Se Pokémon Go nos ensinou qualquer coisa, é que combinar a vida real e o jogo virtual parece ser popular entre os crianças nos dias de hoje. (E se você alguma vez ver um Snorlax, você deve absolutamente correr para salvar sua vida.) Mas poderia aplicar o mesmo realidade aumentada tecnologia para jogos clássicos têm o mesmo efeito nesta era de superestimulação enlouquecida por tecnologia? O estudante de graduação do Royal College of Art por trás da KOSKI realmente espera que sim.
KOSKI tem 21 anosst-século, Brinquedo STEM torcer em blocos de construção clássicos. As crianças podem construir uma estrutura usando os blocos IRL magnéticos de Jenga. Aponte o iPad (desculpe, o "espelho mágico") para o tabuleiro de jogo elevado para que o software de reconhecimento de objetos da câmera possa fazer seu trabalho e se tornar um videogame interativo. Árvores crescem de blocos. Cachoeiras caem das saliências. Coloque uma das moedas coloridas no tabuleiro e um personagem animado sai de um bueiro. Ações reais abrem “mundos ocultos” e direcionam seu personagem através de “labirintos e missões”, de acordo com este “comunicado à imprensa”.
Há apenas um pouco pegue agora: KOSKI foi concebido como um projeto escolar e ainda não chegou ao mercado. Mas, como seus filhos sempre ficam impressionados com o quão inovador você é no departamento de brinquedos básicos, você pode contribuir quando ele for ao ar. Assine aqui para atualizações.
Compre agora $ (preço a definir)