A diferença entre uma viagem divertida pela cidade com uma criança e uma briga cheia de birra pode ser se a criança acredita ou não que está envolvida na tomada de decisões. Isso pode ser difícil porque, na maioria dos casos, não é isso que está acontecendo. Mas a boa notícia é que as crianças são facilmente convencidas de que quase tudo foi definitivamente ideia deles. Afinal, as ideias são o seu grande lance.
“É a marca registrada de ser uma criança. As crianças estão cheias de suas próprias ideias ”, explica Tovah Klein, diretora do Barnard College Center For Toddler Development e autora de Como as crianças prosperam. Todas essas ideias estão conectadas, em parte, à natureza egocêntrica natural de uma criança. O truque é transformar esse egocentrismo de acordo com a vontade dos pais, como o jiu-jitsu desenvolvimental.
No entanto, não é o suficiente para deixar uma criança animada para sair pela porta por ser ideia dela. Os pais devem se certificar de que estão sempre animados durante toda a viagem. Isso requer permitir que eles tenham mais e mais ideias com o passar do dia.
Felizmente, parte da diversão de qualquer coisa para uma criança é fazer parte do mundo dos pais - mesmo quando isso significa fazer recados antes de ir ao parquinho. Para capitalizar esse senso de diversão, Klein sugere que os pais tentem pedir a ajuda de seus filhos. Pode levar um pouco mais de tempo para fazer as coisas - crianças pequenas não são úteis - mas se todos estiverem se divertindo (especialmente as crianças), esse tempo pode ser contado como hora de brincar.
É tudo uma questão de perspectiva, de acordo com Klein. Arrastar seu filho em uma série de tarefas pode não parecer divertido, mas é sempre que os pais erram. “Às vezes, quando você é pai ou mãe, você acha que tem que se divertir muito. É a Disney World! Mas, na verdade, eles só querem passar um tempo com você ”, diz Klein. “A ideia de que as crianças só ficam entusiasmadas com coisas infantis é onde erramos.”
Considere uma missão digna de uma criança, como ir a uma loja de ferragens. Klein sugere que os pais dêem a seus filhos o arbítrio, pedindo-lhes que ajudem: “Estou tentando encontrar uma dobradiça para consertar a porta. É exatamente assim. Você pode me ajudar a encontrá-lo? ” Se eles ficarem presos? Deixe-os pedir ao funcionário da loja de ferragens que os ajude a rastreá-lo. Melhor ainda, deixe-os tomar uma decisão que não seja totalmente vital para o processo. Segure as opções lado a lado e pergunte à criança qual escolher.
Quatro maneiras de fazer a lógica da criança trabalhar para você:
- Dê uma tarefa ao seu filho. Empurre o carrinho. Leve a bolsa.
- Deixe seu filho tomar decisões. Esse ou aquele?
- Distrair. Fale sobre algo que os anima enquanto você executa a tarefa que precisa ser realizada.
- Lembre-os de que isso foi ideia deles. Isso é tão divertido. Estou tão feliz que você escolheu isso!
Oferecer opções ao sair de casa dá aos pais a chance de reforçar a alegria da criança "minha ideia". Quer tenham escolhido uma dobradiça na loja de ferragens ou uma fruta no supermercado, os pais podem mencionar a um caixa ou a um transeunte que foi a criança que fez a escolha. É sobre apostar no orgulho da criança e depois vê-lo brilhar.
“Muita confiança vem dessas atividades”, disse Klein. “Vivemos em um mundo onde nós, como pais, achamos que precisamos fazer os filhos felizes, felizes, felizes. Mas as crianças sabem fazer isso. Nosso trabalho é ajudá-los nos outros momentos. ”
É importante ressaltar que fazer uma criança sentir que é sua ideia não para quando os pais voltam pela porta da frente. Em casa, os pais podem envolver seus filhos em projetos, fazendo coisas como entregar à mãe as ferramentas adequadas. Se ajudar não for seguro ou prático, configure outra tarefa semelhante para fazer ao lado.
Mas também é importante dar uma chance a uma criança. Lembre-se de que tudo isso é “ideia deles”. Se houver 30 minutos de trabalho focado restantes em um projeto e houver um episódio de Patrulha da pata no DVR que pode distrair uma criança que se arrasta, não há vergonha em pedir a ajuda de Ryder e sua equipe. Basta reconectar-se compartilhando a glória do projeto concluído quando finalmente estiver concluído.