Você não precisa ser um gênio técnico para se sentir como um agora que é pai. Você apenas tem que colocar luvas em uma criança sem perder a cabeça. E embora seja mais fácil falar do que fazer, presentear seu filho com esta pequena lição de história da animação pode ajudar a cansá-lo. No mínimo, isso vai responder por que tantos desenhos animados usam luvas quando está obviamente mais quente dentro da TV.
John Canemaker, historiador da animação e professor da New York University, explicou recentemente ao Vox essa animação nem sempre foi uma ciência Pixar perfeita. Não, desenhar desenhos animados era trabalhoso e muitas vezes exigia que os animadores apresentassem truques criativos para economizar tempo. Um exemplo: desenhar personagens com características arredondadas em vez de angulares. Mas havia um problema com essa "estética de círculo e mangueira de borracha", e não era apenas que soava involuntariamente sexual. Era que tornava a animação em preto e branco mais desfocada. Como eles consertaram? Simples, adicione luvas brancas e… voila! Muito contraste necessário.
Outra teoria é que os primeiros desenhos animados foram inspirados em shows de menestrel, onde os atores usaram luvas brancas como uma das partes menos controversas de seus trajes. De acordo com Nicholas Sammond, o autor de Nascimento de uma indústria, os desenhos animados dessa época não eram apenas inspirados por menestréis, eles eram menestréis. Na década de 1930, os menestréis do rosto negro diminuíram, permitindo que os desenhos animados continuassem sem as implicações de Paula Deen.
Walt Disney também ofereceu uma explicação adicional, pelo menos em relação a Mickey. “Não queríamos que ele tivesse mãos de rato porque era para ser mais humano. Então, demos luvas a ele. ” Luvas preencheram a lacuna entre as coisas humanas e não humanas. Na versão de 1940 de Pinóquio , ele usa luvas como uma marionete e ainda assim as perde quando se torna um menino de verdade. Mas não use esse exemplo com seu filho, a menos que ele já esteja defendendo que não é humano.
[H / T] Vox