Esta semana, o popular jogo online Fornite foi notícia porque a Apple e o Google retiraram o jogo de suas respectivas lojas de aplicativos. O motivo? Quinze dias a desenvolvedora de jogos Epic aparentemente violou os termos de seu contrato com a Apple e o Google por causa da forma como eles estavam ganhando dinheiro dentro de o jogo. Essa polêmica está ligada ao conceito de “microtransações”; compra dentro do jogo que geralmente concede ao jogador novas habilidades ou poderes. A Epic deveria dar à Apple 30 por cento de todos os lucros, mas a solução alternativa no jogo significava que isso não estava acontecendo e a Epic estava recebendo todo o dinheiro.
Ao lado de um gigante de software como a Apple, um desenvolvedor de jogos como a Epic é um Davi lutando contra Golias. Ou melhor, essa é a narrativa que é fácil de entender. A Epic já emitiu declarações comparando a Apple a um Big Brother orwelliano e usando o antigo comercial da Apple de 1984 como uma espécie de crítica à empresa. Para ter certeza, a motivação da Apple (e do Google) aqui é sobre dinheiro. Mas, se dermos vários passos para trás, isso também se aplica à Epic. Desenvolvedores de jogos como Epic
Todos os pais com pré-adolescentes ou adolescentes provavelmente estão dolorosamente cientes do quanto as microtransações em jogos online populares podem custar. Uma história da BBC de 2019 observou que uma família perdeu $ 3160,58 ($ 4.137,52) de seu filho pressionando um botão que autorizava uma microtransação. Em 2018, alguns países (como a Bélgica) desenvolvedores de jogos banidos da venda de “caixas de saque” dentro dos jogos, especificamente porque os pais estavam incorrendo em custos ocultos, basicamente, porque as crianças foram enganadas ou pressionadas a comprar objetos virtuais dentro de um determinado jogo. Um jornalista de jogos disse Paternal que pode-se argumentar que Fortnite “incentiva” as crianças a microtransações porque comprar uma nova “pele” para seu personagem está relacionado com status. Na verdade, o bullying online geralmente está relacionado às crianças não ter uma "pele" não genérica. Este é apenas um microcosmo de como as microtransações podem causar estresse nas crianças e nas famílias. Até o momento, não houve nenhuma ação clara tomada por parte da Epic para reduzir esse tipo de bullying no que se refere às microtransações. Em 2019, Josh Hawley do Missouri apresentar uma conta que eliminaria ou reduziria as caixas de saque ou outras microtransações dentro dos jogos. A data, a conta não foi aprovado em lei e, obviamente, a prática de microtransações continua prevalente.
A defesa básica das microtransações é que, em essência, elas cobrem o custo de fazer negócios para esses desenvolvedores de jogos. Mas, se você é um pai com orçamento limitado (mesmo que seja um jogador), provavelmente não é louco por microtransações. Isso torna a batalha entre a Epic e a Apple menos parecida com Davi e Golias, e mais parecida com Frankenstein contra Wolfman. Ambos são monstros famintos por dinheiro e ambos descobriram como automatizar pagamentos que nossos filhos não entendem.
Apple e Google não são necessariamente os mocinhos nessa luta. Dito isso, agora, manter as microtransações em Fortnite longe das crianças é o resultado não intencional. Para os pais que não querem arruinar contas de cartão de crédito exageradas por causa do Fornite, a Apple e o Google estão na verdade fazendo a coisa “certa”. Mesmo que seja pelos motivos errados.