Cercetările spun că jocurile video de acțiune vă cresc creierul

De la inventarea lui Pong, acum 43 de ani, cercetătorii au studiat efectele cognitive și comportamentale ale jocurilor video asupra copiilor. cu așteptarea că diavolul se află înăuntru, dar dovezile că Mario Karters de astăzi sunt membrii Mensa de mâine cresc la fiecare an. Acum, cercetătorii spun că nu numai că jocurile video dezvoltă creierul, așa-numitele „jocuri ale creierului” – care sunt concepute pentru acest scop specific – inspiră mai puțină creștere a creierului decât jocurile de acțiune precum Contra, Nevoie de viteza, și Chemarea la datorie.

Doi doctori în psihologie care predau la Universitatea din Wisconsin-Madison și la Universitatea din California Riverside au examinat peste 60 de studii despre efectele jocurilor video înainte de a anunța constatările lor în această săptămână. „Jocurile video de acțiune au fost legate de îmbunătățirea abilităților de atenție, a procesării creierului și a funcțiilor cognitive, inclusiv a vederii la nivel scăzut, prin abilități cognitive de nivel înalt. Multe alte tipuri de jocuri nu produc un impact echivalent asupra percepției și cogniției”, raportează cercetătorii. „Jocurile de creier întruchipează de obicei câteva dintre calitățile jocurilor video comerciale legate de îmbunătățirea cognitivă.”

În tărâmul filmului, „acțiunea” este opusul stimulării intelectuale, deoarece spectatorii se îndreaptă spre un flux fără creier de explozii, viteză și gloanțe. Este exact același standard de elemente în jocurile de acțiune, dar spre deosebire de cinefili, un jucător răspunde selectiv la detaliile acelui dezordine vizuală. Luând decizii în fracțiuni de secundă cu reflexe motorii fine după scanarea constantă a unui câmp vizual, jucătorii de acțiune au fost legați de următoarele îmbunătățiri:

• Multifunctional
• Obiecte care rotesc mental (cum ar fi un arhitect, nu Magneto)
• Memoria de lucru și inteligența fluidă
• Acuitate vizuală în aglomerație
• Prelucrare temporală
• Vedere periferică

Desigur, avantajul vizual de la trecerea cu mașina a copilului tău Grand Theft Auto ar putea fi o mică compensare de educația virtuală în eliminarea prostituatelor, dar „acțiunea” nu trebuie să însemne moarte și perversie. Pentru a se potrivi genului, jocurile ar trebui să necesite decizii rapide, dezordine vizuală amestecată cu obiecte irelevante și relevante și o nevoie pentru ca jucătorii să treacă rapid atenția de la extrem de concentrat la peste tot - practic tot ceea ce ar fi făcut Traseul Oregon suge mai putin.

Aceste stațiuni sălbatice sunt cele mai bune locuri de vacanță pentru familie

Aceste stațiuni sălbatice sunt cele mai bune locuri de vacanță pentru familieMiscellanea

E timpul să scapi. De departe, de departe. Destinația îndepărtată a familiei este foarte vie și bine. Multe motive pentru aceasta sunt acum evidente: Distanțare socială, sănătatea publică, nevoia d...

Citeste mai mult
Toate cele mai bune jucării din filmul Disney „Raya și ultimul dragon”

Toate cele mai bune jucării din filmul Disney „Raya și ultimul dragon”Miscellanea

Când Disney Raya și Ultimul Dragon se difuzează luna aceasta, va fi face istorie prezentând primul studio din Asia de Sud-Est prinţesă personaj principal. Este cu siguranță un lucru pe care îl pute...

Citeste mai mult
Cum să spui o poveste înainte de culcare care să adoarmă copiii

Cum să spui o poveste înainte de culcare care să adoarmă copiiiMiscellanea

Povestea de la culcare este o tradiție de lungă durată pentru multe familii. Este adesea (împreună cu cererile nesolicitate de apă și excursii inutile la baie) ultima soluție pentru copiii care înc...

Citeste mai mult