Există un milion de moduri în care ai putea face față veștilor că copilul tău are o boală gravă, dar dacă ești designerul de software Ryan Green - care a învățat doar câteva cu câteva luni înainte de ziua de naștere a fiului său, Joel, când băiatul a avut cancer la creier — renunți la slujbă pentru a lucra cu normă întreagă la un joc video pentru a te ajuta să procesezi ceea ce este petrecându-se.
Povestea lui Green este detaliată în un sfâşietor Cablat caracteristică despre ceea ce a ajuns să se numească Acel Dragon, Rac. Jocul narativ, captivant, seamănă un pic cu tariful RPG standard, cu câteva diferențe cheie: joci un tată al cărui fiu moare de cancer, iar scopul tău este să navigați într-o lume care include dintr-o dată mult mai multe spitale și cabinete medicale, încercând să vă mențineți fiul bolnav în viață și să nu sufere atâta timp cât posibil. explică Green pe site-ul lui că speră să-i lase pe jucători să „împartă durerea de inimă și să descopere speranța copleșitoare care poate fi găsită în fața morții”.
Acel Dragon, Rac
Povestea lui, ca și jocul în sine, nu are un final fericit. Joel a murit în timp ce Green încă lucra la asta, dar jocul nu este în cele din urmă despre rezultat - face parte din un trend mai mare spre jocuri narative care se concentrează mai degrabă pe experiență decât pe strategie și pe empatie mai degrabă decât pe victorie. În acest scop, finanțat de o campanie Kickstarter de succes și de creatorii consolei Ouya, Green a finalizat Acel Dragon, Rac și este de așteptat să fie lansat luna aceasta pentru Ouya, Mac și PC.
[youtube https://www.youtube.com/watch? v=vlKCJlhJwxU&feature=youtu.be expand=1]
Nu este probabil să vă înlocuiască regulat Chemarea la datorie sesiuni, dar, pentru a vedea despre ce pot fi jocurile dincolo de simplul joc - ca să nu mai vorbim de cea mai mare provocare cu care se confruntă orice părinte - ar putea să merite pur și simplu timpul dvs.
[H/T]: Cablat