„The Mandalorian” este practic un joc video din anii '90 pe care nu îl poți juca

Pentru oricine a jucat jocuri video în anii ’90, sau într-adevăr, vreodată, intrigile majorității episoadelor din Mandalorianul sunt familiari. Raid o bază. Luptă de câini cu luptători stelari zburați de băieți răi. Eliminați nenumărați inamici pentru a trece printr-o ușă încuiată care duce la o altă ușă încuiată. Adună indicii care se adaugă la un „mister” mai mare care poate sau nu are sens la sfârșitul jocului. Învinge un „șef” uriaș la sfârșitul nivelului. Pana acum, Mandalorianul Sezonul 2 a reprezentat în mare parte variații ale temelor pe care le puteți găsi într-un vechi shooter la persoana întâi, cum ar fi Ochi auriu, sau mai potrivit, diverse jocuri Star Wars din anii ’90 cum ar fi Forțele întunecate sau Umbrele Imperiului.

În „Capitolul 12: Asediul”, cel mai recent episod din Mando, (alerta spoiler!) Moff Gideon (Giancarlo Esposito) pare să aibă o grămadă de soldați giganți înfiorați și înfricoșători împinși în spatele navei sale. Pentru cei care au jucat Forțele întunecate pe Windows 95 sau „Power Macs”, această privire ne amintește de Dark Troopers pe care a trebuit să-i aruncăm la nesfârșit în acel joc. Între timp, restul episodului a fost în mare parte o secvență de urmărire combinată cu împușcarea unui grup de Stormtroopers pentru a ajunge într-un loc, pentru a deschide o ușă și apoi, a trage o pârghie. Inutil să spun,

Mandalorianul gestionează toată această acțiune în mod palpitant, iar acest ultim episod - regizat de nimeni altul decât Carl Weathers - este un amestec fantastic de mai multe elemente familiare din Războiul Stelelor deodată.

Și totuși, în fundul minții mele, întrebarea persistă: în acest moment, ar fi spectacolul mai bine ca un joc video? Între posibilele „Dark Troopers” ale lui Moff Gideon și Greef Karga (Weathers) care aruncă în explozie TIE Fighters, singurul Lucrul care lipsește din acest album-copertă cu cele mai mari hituri-din-Star-Wars-video-games, este participativ componentă. Am scris în altă parte că o parte a modului în care funcționează fantezia Mandalorian-părinte-putere este că nu-i vedem fața. Aceasta înseamnă că un părinte își poate imagina ca un arsenal de o singură persoană care apăra un copil mic. Dar, în acest sezon, se simte că pericolul imediat pentru Baby Yoda este în mare parte absent, iar când Mando nu încearcă împiedică-l pe Baby Yoda să mănânce lucruri pe care nu ar trebui (de relatare), doar îl lasă cu orice dădacă este în jurul. În primele episoade din acest sezon, asta a însemnat Amy Sedaris, dar în acest episod, a însemnat o grădiniță/școală foarte convenabilă condusă de un droid.

Aceasta nu este o critică în sine, ci parenting aspect al Mandolorianul se simte mai puțin parte integrantă a acestui sezon, iar intrigile par mai concentrate pe replicarea emoțiilor din acțiunea „vechea școală” Star Wars. Asta nu înseamnă că Mandalorianul imita ritmurile filmelor vechi, mai mult decât imită emoțiile pe care le-am primit de la jocurile video din anii ’90 care au încercat să canalizeze estetica Star Wars într-un mediu pe 16 biți. Fie că a fost Rebel Assualt, Forțele Întunecate, sau Umbrele Imperiului, jucătorul controla adesea un personaj asemănător lui Mando: Cineva care era doar un nenorocit pentru că erauși a trebuit să tragă lucruri și să arunce în aer baze, pentru că așa trebuia jucat jocul. În noul episod, găsirea indicii despre experimentele în laboratorul secret imperial pare ceva care trebuia să se întâmple astfel încât să putem ajunge la următorul „nivel”. Asta nu înseamnă că nu a funcționat și că nu a fost interesant - asta a fost! Dar pentru copiii din anii '90, ca mine, există o invenție pentru aceste piese ale puzzle-ului Mando, care se simt ca niște lucruri care trebuie să se întâmple între toată acțiunea jocului video.

Din nou, acesta este în mare parte un compliment. De când a debutat în 2019, mulți oameni au spus că le place Mandalorianul pentru că „se simte ca un adevărat Star Wars”. Cred că nu sunt de acord, dar cred că ceea ce le lipsește tuturor este ideea că ceea ce „se simte” ca Războiul Stelelor nu vine cu adevărat. din trilogia OG, dar, în schimb, pentru consumatorii adulți ai Războiului Stelelor, genul aproximativ de Războiul Stelelor pe care l-am primit în anii ’90 din jocurile video, romane de legătură și benzi desenate. cărți.

Nu vă înșelați, anii ’90 sunt ceea ce l-a făcut pe Boba Fett lucrul de cult obsesiv în care a devenit și obsesia cu chipul Mandalorianului și acțiunea pew-pew-pew a spectacolului în sine este probabil o consecință de acea Razboiul Stelelor. Oamenii care au crescut în anii ’90 nu iubesc Mandalorianul pentru că reprezintă Războiul Stelelor pe care l-am urmărit. În schimb, acesta este Războiul Stelelor pe care l-am jucat.

Mandalorianul este difuzat acum pe Disney+.

„În spatele atracției” dezvăluie secretele Disney Rides

„În spatele atracției” dezvăluie secretele Disney RidesDisney PlusParcurile Disney

Indiferent dacă ești un fan Disney în trecere sau cineva care este obsedat de fiecare călătorie la Disneyland și Disney World, o nouă serie de documentare este pe cale să dezvăluie secretele celui ...

Citeste mai mult
Emma Stone spune că „Cruella” nu ar trebui să fie un model de urmat

Emma Stone spune că „Cruella” nu ar trebui să fie un model de urmatDisney Plus

Numiți-l un caz de natură versus hrănire: cum a devenit un designer de modă britanic deștept de stradă proxy cinematografic al lăcomiei, răului și a dorinței râvne de a recolta blană de câine? Prin...

Citeste mai mult
Noul „What If?” al lui Marvels Trailerul îl aduce înapoi pe Howard the Duck

Noul „What If?” al lui Marvels Trailerul îl aduce înapoi pe Howard the DuckDisney PlusMinune

Dacă nebunia multiversului aLokinu a fost suficient, Marvel se dublează (sau se triplează?) pe ideea unor interpretări alternative ale personajelor sale emblematice cu un nou serial animat numit Ce...

Citeste mai mult