Uneori cred că a expune un copil la realitatea augmentată este cu adevărat încurcat. Atât de noi în această lume, copiii cu greu au o înțelegere a realității reale, în primul rând. Este ca și cum ai face o glumă unui copil mic despre o girafă care dansează. În ceea ce îi privește, girafele pot dansa. Ipotezele de bază despre lumea noastră nu sunt încă suficient de ferme pentru a sări, pentru umor sau altfel. Dar apoi Lenovo și pro-tată Disney au făcut dragoste și copilul lor, the Razboiul Stelelor: Provocări Jedi, a fost livrat recent. M-am răzgândit.
Star Wars: Provocări Jedi este un joc cu realitate augmentată care vă permite pe dvs. și pe copiii dvs. să vă antrenați pentru a deveni Jedi printr-o suită de jocuri diferite. Jocul include un set cu cască, o sabie laser și o aplicație care conține jocurile menționate. Cel mai bun, Light Saber Battles, implică tăierea cu sabia a membrelor droidilor de luptă până când acestea se prăbușesc într-o grămadă de părți. Celelalte jocuri includ Holochess, „jocul suprem de concentrare”, din care s-ar putea să vă amintiți
Dar înainte de a putea ucide lucruri, trebuie să purtați căștile, Lenovo Mirage. Dincolo de orice reținere epistemologică cu privire la AR, există acest lucru fizic cu care trebuie să te lupți. Lenovo Mirage este greu, 1,42 de lire sterline fără telefonul în el (creierul sistemului este în telefonul dvs., așa că trebuie să fixează-l pe al tău - redă telefoane frumoase Apple și Android - în vizor) Ați văzut vreodată acele episoade HBO 24/7 de boxeri, sunt gandindu-se la Floyd Mayweather în special, cine își atașează o greutate de gât pentru a-l întări? Așa se simte purtarea unui Lenovo Mirage. Sunt un om matur, 36 de ani și pur muscular (ha!), și chiar și eu mă simțeam ca o narcise, tulpina subțire a gâtului meu gata să se arcuiască. În plus, curelele sunt greoaie și greu de ajustat și, chiar și atunci când sunt bine fixate, se sprijină greu pe pomeți și pe puntea nasului. Dar nimeni nu a spus vreodată că creșterea realității va fi ușoară.
După câteva încercări, am reușit. Și, după ce m-am orientat și am aliniat sabia laser cu ceea ce apare pe ecranul telefonului, au apărut droizii. Această orientare a fost obținută prin fluturarea blândă a sabiei de lumină plăcută și substanțială în fața unui far de urmărire, o sfera roz strălucitoare și rece care simte mișcarea. Chiar dacă nu joci cu AR, acea sfera mică este grozavă pentru suportul tău.
În cazul în care nu poți spune, nu ai crescut cu Razboiul Stelelor. De fapt, potrivit terapeutului meu, nu am crescut deloc. Știu doar vag ce este un Jedi și am învățat cea mai mare parte a mea Razboiul Stelelor cunoștințe de la copiii mei care știu doar ce este un AT-AT Walker. Dar nu este nevoie de cunoștințe preexistente despre această realitate sau aceea pentru a te bucura de joc. Poți să porți căști și să te lupți cu monștri strălucitori! Dayeinu. Sabia laser urmeaza atat de perfect cu jocul, incat tu simti – de fapt am simtit – ca ma luptam cu aceste crize metalice. Eram acrobatic, dar groaznic la asta. Deși este dincolo de meseria jocului, mi-aș dori să poți da cu piciorul. Dar casele mele rotunde și teep-urile din față au fost în zadar. Doar sabia contează.
După poate 15 minute de luptă, o strălucire de sudoare și glorie mi-a acoperit carnea. Alegesem, poate cu neînțelepciune, să port un halat de baie Missoni de lână. (Singurul lucru pe care îl știam despre Jedi este că poartă halate.) Dar jocul este un antrenament. Este HIIT dintr-o galaxie foarte departe. Pe măsură ce mi-am ridicat Mirage din ochii roșii de victorie, câteva lucruri au devenit mai clare, căștile înfundate fiind cel mai puțin important.
În primul rând, că ar fi mai bine să mă aculturez la Realitatea Augmentată și să înțeleg cum să le explic copiilor mei rahatul asta. În mod similar, poate că ar trebui să nu transpir. Îmi stricam deja halatul și oricum, a nu putea face diferența între Realitatea Reală, Augmentată și Virtuală este o problemă a generației mele, nu a copiilor mei. Dar ceea ce mi-a ramas cu adevarat este viitorul. Sunt sigur că jocurile vor deveni din ce în ce mai captivante și mai realiste. Star Wars: Provocări Jedi, de exemplu, este mult mai realist decât luptător de stradă M-am jucat crescând, strângând o grămadă de nasturi până când cineva a murit. Și că ceea ce se întâmplă în aceste jocuri este lupta fizică, dar o luptă fizică asimetrică în care se poate provoacă durere, dar nu o simt, mă întreb în ce moment se va îndepărta realitatea augmentată sau dacă se va îndepărta toate. După cum a spus odată Yoda: „Odată ce porniți pe calea întunecată, acesta vă va domina pentru totdeauna destinul, vă va consuma”.