În urmă cu 34 de ani, cel mai revoluționar sistem de jocuri video aproape că nu s-a întâmplat

click fraud protection

Pentru anii 80 și copii anilor 90, Nintendo Game Boy original pare că a apărut ieri și, totuși, deoarece dispozitivele portabile sunt atât de comune, se simte și ca o tabletă de piatră preistorică. Pentru multe dintre generațiile milenare și tinere din Gen-X, un Game Boy a fost probabil prima consolă de jocuri pe care ați deținut-o vreodată. Amintirile de a ține învelișul neted gri, clic-clac-ul butoanelor A și B și textura crestă a cadranului de volum, toate revin la oricine a atins-o vreodată. Dar, oricât de rudimentar pare acum, Game Boy original din 1989 a fost o descoperire nemaipomenită în tehnologie. Debutând în America pe 31 iulie 1989, Game Boy continuă să influențeze consolele de nouă generație și chiar, poate evident, smartphone-urile. Nu se poate subestima cât de esențial a fost acest dispozitiv, dar adevărul este că aproape niciodată nu s-a întâmplat.

Apăsați „Start” pentru a începe

Clasicul Game Boy

Science & Society Picture Library/SSPL/Getty Images

În primele zile ale istoriei jocurilor video, Nintendo nu s-a mulțumit să preia fiecare gospodărie. Ei doreau dominația globală a jocurilor în orice loc posibil. Gunpei Yokoi, un bărbat care a lucrat și la original

Mario și Donkey Kong jocuri, a venit cu ideea unui sistem portabil de jocuri în timp ce privea un salariat jucându-se cu calculatorul său într-un tren glonț. Acest lucru a dus la eliberarea Joc și ceas în 1980, un electronic de buzunar care folosea un ecran LCD pentru a juca un singur joc video încorporat, împreună cu afișarea orei.

Acest precursor al Joc pentru baieti a fost punctul lor de plecare pentru jocurile video din mers, dar nu au fost prima companie care a gândit așa. Uitatul Milton Bradley Microviziune din 1979 a fost prima consolă portabilă din SUA și a inovat cartușe schimbabile pe sisteme portabile. Problema a fost că sistemul avea o bibliotecă redusă de 12 jocuri, ceea ce este considerat o cauză majoră a căderii sale la doi ani după lansarea inițială.

Screening pentru probleme

Shigeru Miyamoto, creatorul lui Mario, ținea în mână un Game Boy în 1992.

Ralf-Finn Hestoft/Corbis Historical/Getty Images

PopularitateaJoc și ceas a creat o dorință în Yokoi de a menține această tendință și a eșuat Microviziune a oferit inspirație. Yokoi dorea o consolă portabilă care să fie ușoară, dar grea pentru jocuri. Trebuia să fie ieftin de făcut și accesibil pentru consumatori pentru a cumpăra. Împreună cu echipa sa de cercetare și dezvoltare 1, Yokoi și-a pus obiectivul pe utilizarea ecranelor LCD pentru a fi fundația acestui dispozitiv.

Acest afișaj monocromatic a fost prima piesă de dramă din viața lui Game Boy. Renumit ceasornicar Citizen a fost adus pentru a produce ecranele LCD. Cu toate acestea, a izbucnit o luptă internă cu Sharp, care avea deja o relație de lungă durată cu Nintendo, și a trecut peste capul lui Yokoi pentru a negocia o înțelegere care să-i cimenteze ca producători. A membru al echipei lui Yokoi, Yoshihiro Taki, a primit sarcina nefericită de a-i spune acest lucru lui Citizen și, astfel, a inventat o poveste despre modul în care Citizen va lucra la următorul lor sistem portabil full-color. El a desenat chiar scheme false pentru a adăuga credibilitate trucului său. Mult mai târziu, Taki a fost surprins să descopere că acele scheme sunt extraordinar de asemănătoare cu interiorul Sega. Echipament de joc.

În timp ce Game Boy era în curs de dezvoltare, Super Famicom Se lucra și la (Super Nintendo din SUA), provocând frecări interne între departamentele de cercetare și dezvoltare aflate în conflict. Filozofia lui Yokoi de a folosi tehnologii mai vechi pentru a face sisteme mai ieftine și viziunea jocurilor portabile era în contrast direct cu Nintendo, o companie care face eforturi pentru următoarea fază a casei de ultimă generație console. A existat o presiune imensă de a folosi culoarea completă pe dispozitivul de mână și îngrijorarea că sistemul era perceput ca învechit din cauza lipsei acestuia.

Înfrângerea timpurie a lui Game Boy

După ani de lucrări în mijlocul unui mediu de negativitate la nivel de companie, un prototip a fost gata să fie prezentat celor mai înalți. Încă o dată, ecranul avea să se întoarcă să-l bântuie pe Yokoi. Președintele Nintendo, Hiroshi Yamauchi, a casat întreaga consolă, plângându-se de dificultatea de a vedea jocurile din cauza unghiului în care sistemul trebuia să fie susținut. Proiectul a fost închis pe loc, dar a continuat în secret.

Datorită unei actualizări a tehnologiei LCD (la asta se referă Matricea de puncte înscrisă în partea de sus a ecranului), problema a fost rezolvată, iar Yamauchi – deși era enervat acest proiect a continuat fără știrea lui – a aprobat revizuirea prototip. A ajutat, de asemenea, faptul că Super Famicom a fost amânată din cauza altor probleme, iar Nintendo era disperată să țină pasul cu concurența.

Creșteți nivelul: Ridicați-vă la succes

Clasicul Game Boy, aflat la prima sa lansare.

NurPhoto/NurPhoto/Getty Images

Game Boy nu a fost singur când a aterizat în magazinele americane de jucării în 1989. Atari Lynx a apărut câteva luni mai târziu, iar Sega Game Gear era la mai puțin de un an distanță. Ceea ce l-a diferențiat pe Game Boy de acești rivali au fost câteva elemente cheie. Pe lângă faptul că este mai ușor de ținut, durata de viață a bateriei mult superioară (datorită faptului că nu folosește culorile) și accesibilitatea, cel mai mare avantaj pe care l-a avut Nintendo a fost un cuvânt - Tetris.

Iniţial, Super Mario Land ar fi jocul pack-in la lansare, dar Henk Rogers (omul responsabil pentru preluareaTetris din Uniunea Sovietică și aducerea lui în restul lumii), a sugerat jocul de puzzle captivant, datorită atracției sale universale pentru toate vârstele și nivelurile de interes pentru jocuri. Această strategie a fost alegerea potrivită și nu numai că a sporit vânzările consolei portabile în curs de dezvoltare, ajungând la un milion vândut în primele 12 luni, dar a contribuit la catapultare.Tetris pentru a deveni cel mai bine vândut joc al anilor 90.

The Joc pentru baieti a fost cel mai tare lucru pe locurile de joacă ale școlii. În cele din urmă, copiii își puteau introduce jocurile video în rucsac pentru a se juca Metroid 2 sau Bomberman între ore (sau, în unele cazuri, în timpul). Multe călătorii rutiere au fost petrecute distrase de Wario Land sau Trezirea lui Link, mulțumind simultan părinții care căutau tăcerea în timp ce îi enervează pentru că își privesc copiii mereu cu fețele îngropate în consolă.

Trebuie să-i prind pe toți!

Lansarea în 1999 a lui Pokemon pe Game Boy.

YOSHIKAZU TSUNO/AFP/Getty Images

Deși au existat multe jocuri cele mai bine vândute pe sistem, în 1999, Pokemona fost – în mod surprinzător – titlul care a menținut Game Boy pe linia de plutire la sfârșitul anilor ’90 și începutul anilor, o perioadă în care jocurile 3-D au început să domine piața. Cum ar putea un joc pe 8 biți să concureze cu jocuri cu grafică precum Resident Evil, Unelte din metal solid, sau clasicul Legenda lui Zelda: Ocarina of Time? Cablul Game Link!

Game Boy avea multe periferice vândute pentru el (unele mai jenant decât alții), dar Game Link a fost cel mai important pentru rezistența sa. Acest cablu simplu a permis utilizatorilor să-și conecteze sistemele pentru jocuri cu doi jucători, cum ar fi Tetris, care l-a ajutat să explodeze în popularitate atunci când consola a fost lansată în 89. Nu au fost o mulțime de jocuri pentru a profita de el, dar Tetris și Pokemonau fost suficiente pentru a-l face un supliment obligatoriu.

Pokemonjucătorii și-au conectat consolele pentru a lupta unul împotriva celuilalt sau a face schimb de adorabilii monștri de buzunar. Într-o perioadă în care jocurile online erau la început, iar jucătorii nu se puteau juca decât unul lângă altul, Game Boy’s portabilitatea și conectivitatea au fost cele care au păstrat avantajul consolei într-o perioadă în care ar fi trebuit să fie pe suport de viață.

Moștenirea Game Boy

Jocurile de școală veche – și altele mai noi – toate au rezistat datorită Game Boy.

TENGKU BAHAR/AFP/Getty Images

Game Boy a fost cea mai vândută consolă de la Nintendo până în 2004, vânzând peste 118 milioane de sisteme. Lasă asta să se cufunde. Înainte de 2004, Game Boy a vândut mai bine decât Nintendo originală, Super NES și Nintendo 64. Acest record a fost doborât doar de succesorul său, Nintendo DS. Dacă includeți numeroasele sale upgrade-uri, cum ar fi Game Boy Pocket, Game Boy Color și Game Boy Advance, acel număr se ridică la 200 de milioane vândute, făcând-o cu adevărat cea mai vândută consolă din toate timpurile, depășind legendara PS2. Handheld-ul original a fost chiar atât de popular Președintele Bush a avut unul. Deci da, în istoria jocurilor video, Game Boy este numărul unu consola, vreodată.

Astăzi, Game Boy trăiește în Nintendo Intrerupator, căsătoria perfectă a hardware-ului puternic cu o portabilitate uluitoare. Acest sistem hibrid combină tot ceea ce a îmbunătățit Nintendo de zeci de ani, creând o consolă de acasă și un dispozitiv portabil portabil cu capacități multiplayer de neegalat. Pentru jucătorii care doresc să-și retrăiască zilele copilăriei pe Intrerupator, mulți Joc pentru baieti jocurile din toate iterațiile sistemului pot fi redate prin intermediul lor abonament online.

Un sistem care nu a știut niciodată când să renunțe și a supraviețuit atât de mulți dintre contemporanii săi, Nintendo Game Boy a produs nenumărate amintiri grozave pentru o generație de jucători și o moștenire de durată pe care puține console o vor face vreodată obține. Într-un fel, începutul, mijlocul și viitorul jocurilor video sunt toate centrate în jurul Game Boy. Lumea așa cum o știm nu ar exista fără ea, iar timpul de dinainte pare îndepărtat și uitat.

Cele mai bune sfaturi și sfaturi pentru părinți pentru noii părinți pe Reddit

Cele mai bune sfaturi și sfaturi pentru părinți pentru noii părinți pe RedditMiscellanea

Fiecare părinte își face griji pentru copilul lor Siguranță și bunăstare. Și fiecare părinte își dorește să crească un copil care să devină un adult sănătos și productiv. Cu toate acestea, cum să f...

Citeste mai mult

Target își cere scuze pentru că a vândut felicitări „Baby Daddy” de Ziua TatăluiMiscellanea

NU POTI fi serios Target!!! Într-adevăr??? Aceasta a fost singura felicitare de Ziua Tatălui care a prezentat un cuplu de negru!!!Nici Saunders nu a fost singurul supărat.Deci asta este @Ţintă se g...

Citeste mai mult
Studiu: A avea copii face ca femeile să piardă somnul, dar nu și bărbații

Studiu: A avea copii face ca femeile să piardă somnul, dar nu și bărbațiiMiscellanea

Știința te-a trădat deja o dată când a spus că ta soția are nevoie de mai mult somn decât tine. Dar ea îl înțelege? Un nou studiu viitor, care urmează să fie prezentat la Academia Americană de Neur...

Citeste mai mult