Păstrarea copiii distrați când jocul afară nu este o opțiune, poate necesita multă muncă sau puțină imaginație. În timp ce energia reținută poate transforma copiii în radicali liberi, făcând ping-pong de pe pereți, poate, de asemenea, să creeze impuls în direcția distracției. Tot ceea ce trebuie să facă părinții pentru a se asigura de cele mai bune rezultate este să ofere o concentrare sau o ieșire clară. Acolo sunt jocurile - și nu doar jocuri de masă - Intrați. Prin crearea unor spații de joacă sigure (în sens retoric și fizic), părinții le permit copiilor să scoată totul fără a antagoniza pisica. Acesta este motivul pentru care este atât de important ca părinții să păstreze câteva jocuri grozave de interior în buzunarele din spate. Sigur, vremea se va îmbunătăți, dar până se va face este bine să aveți un plan de rezervă.
Activitățile de interior pentru copii de mai jos pot fi configurate într-un timp minim și deși nu se vor vindeca exact febra cabinei, se vor asigura că copiii sunt prea ocupați pentru a-și petrece după-amiaza explodând prizele electrice cu furci. Și, da, este posibil ca unele dintre aceste jocuri să se transforme în
Transmite Povestea
Timp de pregatire: 1 minut (timp pentru a găsi o minge).
Timp de divertisment: Aproximativ 30 de minute sau aproximativ 15 minute o poveste.
Ce veți avea nevoie: O minge moale, mare. Mingi de plajă gonflabile sunt ideale.
Transmite Povestea este un joc interactiv de povestire de grup care se bazează aproape în întregime pe imaginație. O persoană începe o poveste („A fost o dată…”), apoi îi transmite o minge următoarei persoane pentru a o continua. Jocul poate dura atât de mult, cât și de scurt, pe cât grupul decide că povestea ar trebui să meargă („Sfârșitul”). Este o modalitate grozavă pentru copiii de vârstă școlară de a se simți incluși în timpul poveștii și îi face să rămână cu atenție.
Jocul Păianjen
Timp de pregatire: Nici unul
Timp de divertisment: Până la 20 de minute
Ce veți avea nevoie: O pătură mică, de mărimea ideală a unui pătuț sau a unui cărucior. Trebuie să fii capabil să-l arunci și să-l înfășori în jurul corpului unui copil.
„Hide and Seek” întâlnește „Cat and Mouse” în Jocul Păianjenului. Jucătorul desemnat ca „Pianjen” rămâne pe un loc pe podea, ținând pătura pregătită. Ceilalți participanți joacă rolul „Prey”, care încep jocul mergând pe o cale desemnată în jurul casei. De fiecare dată când prada trece, păianjenul are ocazia să-și arunce pătura și să-i prindă în capcană cu „mătasea de păianjen”. Dacă pătura atinge orice parte a corpului lor în timp ce fug, ei sunt considerați „prinși”, iar dacă nu o face, Păianjenul trebuie să păstreze încercând. Runda se termină când fiecare pradă este prinsă.
cutie magica
Timp de pregatire: Aproximativ 10 minute
Timp de divertisment: 20 de minute sau mai mult
Ce veți avea nevoie:
- O cutie de carton de dimensiuni medii care a fost deschisă în partea de sus.
- Un tăietor de cutie sau ceva ascuțit de tăiat în cutie.
- Markere, lipici cu sclipici, autocolante, pene – orice lucru îți place.
- Bibelouri din jurul casei.
Cutia Magică este un truc de joc care ar putea să-ți convingă copilul că are abilități magice. Lăsați-i să petreacă ceva timp decorand cutia „magică” așa cum doresc. Apoi, când nu se uită, tăiați o clapă îngustă pe una dintre laturile scurte și apucați orice bibelouri doriți să apară magic. Explicați-le tuturor jucătorilor că cutia este foarte, foarte specială și rugați-le să-și dorească din greu să apară ceva. Pentru un plus de securitate, le puteți cere să închidă ochii. Introduceți bibeloul prin fantă și așteptați câteva momente pentru un efect dramatic înainte de a deschide cutia și de a dezvălui ceea ce a apărut.
Cursa cu obstacole
Timp de pregatire: Aproximativ 30 de minute.
Timp de divertisment: 20 de minute până la două ore.
Ce veți avea nevoie:
- Lucruri din care să sari peste, peste sau din care să sari. Interblocare covorașe de joc din spumă și saltele de rulare sunt grozavi. La fel sunt frânghiile, jucăriile, pernele și piese de mobilier foarte stabile.
- Lucruri prin care să se târască pe sub sau prin. Dacă nu aveți deja un tunel de joacă, trageți o cearșaf întins și lăsați-i să se târască sub el, în stil militar.
- Lucruri de aruncat. Faceți o stație unde scopul este important. Aruncarea este o abilitate pe care o pot dezvolta copiii foarte mici.
- Lucruri pe care să se echilibreze. O bucată suplimentară de lemn în șopron poate fi o grindă de echilibru. La fel poate și o scândură dacă toată lumea este de acord că este înconjurată de lavă.
Construirea unui cursă cu obstacole interioară este un clasic vechi care se simte la fel de distractiv de fiecare dată când o faci. Cel mai bun mod de a face o cursă cu obstacole să pară proaspătă este să configurați sau să rearanjați diferite stații cu provocări unice. Nu trebuie să fie toate structuri mari, puteți păstra lucrurile simple, cum ar fi să aveți un ping minge de pong cu o lingură în jurul întregii case înainte de a continua, sau trăgând ceva greu pe lângă a linia.
Jocul detectivului
Timp de pregatire: 15 minute
Orele de divertisment: Aproximativ 30 de minute
Ce veți avea nevoie:
- Ceva de ascuns. Poate fi orice, dar jocul funcționează mai bine dacă este fie sentimental, fie comestibil.
- O serie de indicii, care pot fi fie obiecte reale care indică o altă parte a casei, fie o bucată de hârtie cu o ghicitoare, întrebare sau alt mesaj scris. Ar trebui să fie ușor de înțeles pentru un copil și suficient de mici pentru a fi ascunse.
- Recuzită, cum ar fi o lupă falsă sau o pălărie Sherlock Holmes. Nu este obligatoriu, dar cu siguranță distractiv.
Jocul detectivului face copilul să se simtă ca un adevărat detectiv, urmând o serie de indicii pentru a descoperi ceva special pe care l-ai ascuns undeva în casă. Alegeți ceva pe care își vor dori cu adevărat înapoi pentru a adăuga entuziasm, cum ar fi o jucărie preferată, un animal de pluș sau o bomboană. Lucrează înapoi pentru a-ți ascunde indiciile prin casă atunci când copilul tău nu se uită și începe jocul informându-l că obiectul lipsește și împinge-i spre primul indiciu.
Timp fericit de distracție
Timp de pregatire: Mai puțin de cinci minute
Timp de divertisment: Douăzeci de minute
Ce veți avea nevoie:
- O tablă albă și markere cu ștergere uscată sau un șevalet cu hârtie de poster și markere.
- O haină ciudată/pălărie prostească pentru gazdă; ținuta de Halloween de anul trecut funcționează de obicei.
- Materialul/curriculum-ul pe care doriți să-l întrebați pe copii.
- Animale de pluș/articole din cutia de jucării pentru a servi drept premii.
Începe prin a face Timp fericit de distracție tabla de joc desenând o grilă de pătrate. Grila poate fi 4×4 sau 5×5 sau orice număr, în funcție de cât timp doriți să dureze jocul. Completați fiecare pătrat cu un cuvânt de vocabular, o formă, o problemă de aritmetică sau orice are legătură cu ceea ce învață copilul dvs. în prezent. Apoi, intră în caracter ca gazda emisiunii tale. Prezintă-ți concurenții și încurajează-i pentru provocarea care urmează. Explicați regulile: Concurenții zumzesc ridicând mâinile și primesc un punct pentru fiecare răspuns corect. Trimite fiecare casetă după ce cineva înțelege bine și, odată ce întreaga tablă este tăiată, înregistrează scorul și acordă „premii” fiecărui concurent.
Jocul cu perne
Timp de pregatire: 0
Timp de divertisment: 3-8 minute (sau cât de mult poți continua)
Ce veți avea nevoie:
- Un covoraș de baie sau o suprafață moale pe care copilul să se întindă după baie.
- Un prosop pufos (de preferință cu glugă, pentru că pur și simplu funcționează mai bine).
- O cadă și un copil (rezonabil) curat.
Jocul cu perne este o activitate după baie care îl ajută pe copilul să se usuce rapid cu un amestec între Guess The Animal, Peekaboo și Charades. În timp ce copilul tău este înfășurat într-un prosop în baie după spălare, începe jocul întinzându-se pe spatele înfășurat ca și cum ar fi o pernă. Apoi, copilul tău se va preface că este un anumit animal prins într-o față de pernă. Când „perna” începe inevitabil să se miște, poți începe să te întrebi cu voce tare ce animal ar putea fi sub capul tău. Dacă parcă nu poți ghici corect, jocul durează atâta timp cât copilul tău este încă dispus să fie o pernă.
Sari râul
Timp de pregatire: un minut
Timp de divertisment: 15 minute
Ce veți avea nevoie: Două bețe sau bucăți de sfoară/bandă, cretă sau o mână de pietre.
Transformă simplul act de a sări într-o aventură care sfidează moartea și te înfășoară imaginația Sari râul. Așezați-vă materialele (snur, bandă, pietre etc.) în două linii paralele, aflate la o distanță mică. Aliniați-vă jucătorii fie pe marginea râului, fie la câțiva metri în spate și puneți-i pe rând să sară peste „apă”. Dacă piciorul unui copil aterizează între linii, acesta este „ud” și nu este în joc. După ce toată lumea a luat o tură sărind peste, creșteți provocarea pentru runda următoare prin lărgirea distanței dintre linii. Continuați prin mai multe runde până când doar un jucător este încă „uscat”.
Peștera Urșilor
Timp de pregatire: Nici unul
Timp de divertisment: 5-10 minute
Ce veți avea nevoie:
- Un dulap.
- O capacitate de a face să creadă/suspendă neîncrederea.
Peștera Urșilor este un simplu joc simulat în care copiii mici și restul familiei se prefac că sunt urși flămânzi care tocmai s-au trezit din hibernare. Jocul începe cu toată lumea întinsă și intrând în hibernare în dulapul întunecat. În orice moment, cineva poate striga „trezește-te!” și toată lumea trebuie să se târască din peșteră pentru a căuta hrană. Comportamentul fiecărui urs poate lua diferite forme, inclusiv căutarea unui stup plin cu miere sau încercarea de a adulmeca fructe de pădure. Odată ce fiecare urs se simte umplut, te întorci în peșteră să tragi un pui de somn.
Ce e in cutie?
Timp de pregatire: Aproximativ 15-20 de minute prima dată. După aceea, aproximativ 30 de secunde.
Timp de divertisment: 15-30 de minute o dată.
Ce veți avea nevoie:
- O cutie (puteți folosi și un castron sau borcan sau ceașcă).
- Câteva obiecte aleatorii de plasat în el.
- Opțional: hârtie de construcție și lipici.
Ce e in cutie este un joc senzorial în care copiii trebuie să-și folosească instinctele și imaginația pentru a-și da seama ce obiect ai ascuns într-o cutie doar simțindu-l. Găsiți o cutie veche de pantofi și lăsați participanții să o decoreze, dacă doresc. Apoi, adunați câteva articole de diferite dimensiuni, forme și texturi. Legați-vă jucătorii la ochi și puneți-le să atingă și să simtă obiectele în trepte de 20 de secunde. Ei pot sonda articolul doar cu mâinile, nu îl pot scoate din cutie sau îl pot răzui pe laterale. După rândul lor, întreabă-i dacă știu ce a fost. Jucătorul cu răspunsul cel mai apropiat sau cel mai creativ câștigă, este la discreția ta.
Camuflaj
Timp de pregatire: Nici unul
Timp de divertisment: Nesfârșit
De ce vei avea nevoie: O zonă mică, cu o mulțime de locuri de ascunde sau de rață în spate. Copacii, pietrele, buștenii, tufișurile, canapelele și mesele funcționează. Cinci până la zece participanți este ideal, dar aproape orice număr poate funcționa.
Camuflaj este o fuziune de ascunselea și eticheta și necesită la fel de puține configurații pentru a juca. Oricine este „It” stă într-un singur loc, închide ochii și numără invers de la 20, timp în care toți ceilalți jucători fug și se ascund. Când persoana care este „Ea” își deschide ochii, încearcă să-i descopere pe toți ascunzitorii fără a-și părăsi locul. Când nu găsesc pe nimeni altcineva, închid din nou ochii și numără invers de la 15. De data aceasta, toți cei rămași trebuie să fugă din ascunzătoarea lor, să-i eticheteze și să se ascundă rapid din nou. Rundele continuă așa până când rămâne un singur ascuns, care va fi „It” jocul următor.
Preface Car
Timp de pregatire: Nici unul
Orele de divertisment: Pentru copil, mulți. Pentru tine, depinde.
Ce veți avea nevoie: Un scaun, de preferință un scaun din piele cu un pouf, astfel încât să vă puteți așeza pe „scaunul din spate” mai confortabil.
În Preface Car, copilul tău este complet responsabil de vehicul (un scaun), în timp ce tu doar ajungi să joci un pasager. Este o activitate de improvizație, grea de imaginație, în care trebuie să te joci oriunde șoferul decide că vrea să meargă, fie că este vorba de magazinul alimentar Pretend sau de parcul Pretend. Puteți cere de pe bancheta din spate să asculte muzică, sau să tragă geamurile sau chiar să îi ceri șoferului să nu mai viraze ca un maniac.