Pentru mai multe sfaturi despre lucruri distractive de făcut cu copiii tăi, de la experți ridicol de supracalificați, consultați restul celor 940 de weekenduri.
Poate vă amintiți de Billy Mitchell din documentarul din 2007 Regele Kongului: Fistful Of Quarters Poate îți amintești, de asemenea, că era puțin prost în privința a fi minunat. Bineînțeles, el vine cu cinstea lui semi-mulet. A fost prima persoană care a realizat un joc perfect Pac-Man. El este considerat cel mai bun joc arcade clasic jucător din toate timpurile. Și face gustos sos iute.
LEGATE DE: Cele mai bune jocuri video pentru copii mici, grădinițe, școlari și adolescenți
În acest moment, necazurile lui Mitchell cu ale lui Donkey Kong recordurile mondiale sunt istorie. Și tocmai de aceea crede că copiii ar trebui să se desprindă de Xbox și să-și ia un moment pentru a aprecia aparatele de pinball și jocurile arcade clasice care le preced. Iată cum a făcut ca cel puțin unul dintre cei trei copii ai săi să respecte joystick-ul.
Nu lupta pe terenul lor
Mitchell are trei copii și doar băiatul său cel mai mic, absolvent de liceu, îi pasă de jocuri. Este el un cunoscător al ColecoVision? Nu chiar. Oh, sigur, le va juca când vor fi prin preajmă, dar marea surpriză este că nu sunt în casa Mitchell. La fel ca majoritatea oamenilor născuți la sfârșitul anilor ’90, Xbox este consola preferată, iar Billy nu este interesat de jocurile care necesită mai mult de câteva degete. Perspicacitatea lui arcade nu se traduce într-un controler cu o sută de butoane. Și dacă ai văzut documentul, știi că Mitchell joacă pentru a câștiga. „Nu vreau să joc un joc la care fiul meu mă poate striga.”
Învățați copiii un pic de istorie a jocurilor video
Acest lucru s-a mai întâmplat. Încerci să-l faci pe copilul tău să iubească ceea ce iubești, iar ei ajung să se răzvrătească împotriva lui și ajungi să numești un copil de 4 ani filistin. În schimb, explică asta fără Fugi, nu ar exista Grand Theft Auto. „Când le arăți copiilor că jocurile arcade sunt rădăcinile a ceea ce iubesc, le poți crea apreciere”, spune Mitchell. Deși aprecierea înseamnă doar că ei se uită în sus și spun: „Este tare”, înainte de a se întoarce la lumea lor complet captivantă, multi-player, de înaltă definiție.
Arcadele sunt locuri de agățat pentru copii
Mitchell spune că interacțiunea umană a dispărut. Da, copiii tăi interacționează cu mulți oameni prin intermediul căștilor în timp ce le filmează. Nimic nu are același efect ca să-ți pui pantalonii și să mergi într-un loc cu oameni IRL. Numiți-i tocilari - cel puțin Mitchell și prietenii lui erau sociabili. Așa că du-le la Dave & Busters sau Chuck E. Brânză (sau Barcade) și arătați-le că există un motiv pentru care încă mai avem arcade. „Va scoate în evidență partea extrovertită a personalității lor, spre deosebire de a sta pe canapea jucându-se cu oameni pe care nu îi vor întâlni niciodată”, spune Mitchell.
Emayoh
Fiecare copil vrea să-și bată tatăl la jocurile video
Odată ce găsiți acel centru de distracție pentru familie (cu sau fără bere), petreceți timp de calitate între tată și copil, vorbind rahat despre abilitățile lor de joc. Căutați orice față în față (luptător de stradă, Bătaia mortală, NBA Jam, etc.) și urmăriți cum obțin o satisfacție supremă din pierizarea butoanelor. „Este ușor pentru un copil să găsească plăcere încercând să-și bată mama sau tatăl”, spune Mitchell.
Pune-i să ia volanul unui joc de șofat
Așa că devin frustrați încercând să realizeze combo-uri „fatality” sau să învețe nuanțele unui trackball. Mitchell spune să găsești un joc de conducere. Bonus dacă este unul cu un scaun și un feedback de forță în volan. „Este atât de simplist – apeși pe accelerație și virezi. Oricine se poate raporta la asta.” Ei bine, oricine nu este newyorkez nativ.
Spuneți copiilor că jocurile lor video sunt pentru bebeluși
Sună contraintuitiv, dar Mitchell spune că, cu cât jocul video este mai elaborat, cu atât este mai ușor de jucat. Jocurile moderne cu narațiuni complexe care durează zile până la finalizare nu sunt nimic în comparație cu jocurile arcade sau cu pinball, pentru un simplu fapt: continuă.
„Nu există nicio comparație la nivel de calificare”, spune Mitchell. În primele zile, jocurile erau concepute pentru a vă lua banii cât mai repede posibil. De aceea un joc de Pac-Man,Donkey Kong - sau temutul Bârlogul Dragonului - este atât de scurt. Odată cu inventarea consolelor de acasă și a jocurilor ca Legenda lui Zelda Au venit jocuri de lungă durată menite să cufunde jucătorul, nu să-l facă să se destrame. Dă ușor vestea că în ziua ta, jocurile video erau mult mai grele. Nu a fost nicio pauză, salvare sau pauză pentru pipi. Dacă asta nu le dă Pac-Man febră, nimic nu va face.