Cele mai bune jocuri de camping și curte pentru a juca cu o lanternă

La fel ca moliile de flăcări, copiii sunt atrași de lanterne. Dă-le un timp camping sau la a gătit în curte și, între crearea de umbre, fețe înfricoșătoare și jocul cu sabia laser, aproape că puteți cumpăra suficient timp pentru a termina o întreagă conversație de adulți. Cu toate acestea, ceea ce este chiar mai bine decât să oferi unui copil o lanternă este să le oferi unui întreg grup. Nu numai că elimină toate argumentele „cine poate să țină lanterna”, dar deschide întregul camping către jocuri epice de grup după apusul soarelui. Și cărui copil nu-i place să se joace afară, în întuneric?

Păstrătorul de mormânt

Timp de divertisment: 15-20 minute.
Ce veți avea nevoie: O lanternă și cel puțin șase jucători.
După ce a ales o persoană care să țină lanterna, „Păzitorul mormântului”, toți ceilalți se împrăștie și își găsesc un loc unde să se întindă. Toți jucătorii trebuie să stea perfect nemișcați și au voie doar să respire, să clipească și să-și miște ochii. Mai important încă, fețele lor trebuie să fie complet vizibile. Păzătorul Mormântului cercetează apoi zona cu lanterna, luminând-o asupra altor jucători și urmărind orice semn de mișcare. Dacă cineva este văzut în mișcare, este plecat și trebuie să se alăture Păztorului Mormântului. Păzătorul Mormântului și ajutoarele lor pot încerca în mod activ să-i determine pe jucători să se miște sau să-și schimbe expresiile spunând ceva prostesc sau le spune jucătorilor o glumă amuzantă, dar nu au voie să atingă jucătorii pentru a încerca să-i facă mutare. Runda se termină când ultimul jucător de pe teren se mișcă.

Dar am (în întuneric)

Timp de divertisment: 8-10 minute
Ce veți avea nevoie: O lanternă și cel puțin cinci jucători.
Gândește-te la cel mai prost, mai înfricoșător și mai înfricoșător lucru pe care îl poți face în întuneric ⏤ aceasta este premisa acestui joc amuzant. Jucătorii se așează în cerc în jurul unui foc de tabără sau a unui foc și țin pe rând lanterna, cu lumina în sus în fața lor, în stil de poveste înfricoșător-foc de tabără. Jucătorul care ține lanterna începe povestea, începând cu fraza „Nu am niciodată...” înainte de a adăuga ceva de genul „... am intrat într-un subsol întunecat la miezul nopții”. Ei atunci dați lanterna jucătorului din dreapta care spune: „Dar am!” Jocul continuă în jurul cercului, iar copiii alternează între a spune ceva ridicol pe care nu l-au spus niciodată gata ⏤ „Nu am vizitat niciodată o casă bântuită!” ⏤ și răspunzând cu „Dar am!” Toate afirmațiile pot fi inventate, deoarece nu este un joc competitiv, ci mai degrabă un prost unul distractiv. Joacă-te până când oamenii rămân fără idei sau până când devin prea înfricoșători sau dezgustători (adică când cei „niciodată” înclină spre povești cu umor la olita).

Rață, rață, gâscă tresărită

Timp de divertisment: 5-10 minute.
Ce veți avea nevoie: O lanternă și cel puțin patru jucători.
Similar cu Duck Duck Goose, dar pe întuneric. Jucătorii se adună într-un cerc, iar jucătorul principal („It”) ține lanterna. După cum spune „Ea”, „Rață, rață.. .” ei luminează în spatele capului oamenilor. Dar când decid să spună „Gâscă”, ar trebui să se întindă în jur, astfel încât lanterna să strălucească imediat ochii Gâștei, dezorientându-i pentru o scurtă perioadă înainte de a se ridica pentru a-i oferi unui zguduit, răscolit, întors. urmarire. Așa cum se întâmplă în Duck Duck Goose complet iluminat, jucătorul care este marcat drept „Gâscă” trebuie să alerge și să eticheteze „It” înainte ca „It” să ajungă la locul liber al „Goose”-ului. Dacă are succes, „Goose” își păstrează locul în cerc. Dacă nu, „It” merge din nou. Jocul continuă până când toți jucătorii primesc rândul să fie „It”.

Colectionar de pietre

Timp de divertisment: 15-20 minute
Ce veți avea nevoie: Legături și lanterne pentru fiecare jucător, precum și o mulțime de pietre.
Împărțiți jucătorii în două grupuri. Dați unui grup legături la ochi de purtat și o lanternă de ținut. După ce le-ați desfășurat și să se întindă în jurul curții sau al campingului, așezați o piatră între picioarele fiecărui jucător ⏤, dar fără a atinge ⏤. Cealaltă jumătate a grupului (cei care nu sunt legați) apoi se plimbă cât mai liniștit posibil încercând să fure pietrele fără ca jucătorii legați să le „prindă”. Jucătorii legați la ochi, între timp, trebuie să asculte cu atenție pentru a stabili dacă un jucător se strecoară să-și apuce piatra. Dacă ei cred așa, își luminează lanterna în direcția în care cred că jucătorul stă în picioare. Dacă îl lovesc pe hoț cu lumina, cei doi jucători își schimbă locul (FYI, ar putea fi nevoie de un judecător adult pentru a-i păstra pe copii sinceri). Colecționarii de pietre încearcă să adune cât mai multe pietre fără a fi prinși. Persoana cu cele mai multe pietre la sfârșitul jocului câștigă.

Ce lipsește noaptea?

Timp de divertisment: 5 minute
Ce veți avea nevoie: O lanternă per jucător și cel mai bine se joacă cu patru sau mai puțini jucători.
Acesta este ca jocul obișnuit „What’s Missing”, dar „tabla de joc” este în întuneric și aveți nevoie de o lanternă pentru a cerceta scena pentru a afla ce a fost luat. Este, de asemenea, un joc distractiv înainte de culcare. Jucătorii cercetează mai întâi o cameră pentru a face un bilanț al tuturor lucrurilor, așa cum sunt în prezent. Apoi așteaptă în afara dormitorului în timp ce un alt jucător intră în cameră, închide ușa în urma lor și îndepărtează/ascunde un articol (ceva suficient de mare pentru a fi observat, dar mai mic decât să zicem, o lampă de podea) undeva nu poate fi văzut. Apoi, sting lumina și ies din cameră. Acum, jucătorii își iau fiecare lanternele și împletesc camera cu ea pentru a-și da seama ce lipsește. Prima persoană care își dă seama ce lipsește va fi jucătorul care alege lucrul care va lipsi în runda următoare. Dacă joci cu jucători mai tineri, poți crea propria ta scenă „ce lipsește” pe podeaua camerei cu un un grup stabilit de jucării și obiecte pentru a face mai ușor - în loc să-i facă pe jucători să ghicească ce lipsește într-un întreg cameră.

Licurici

Timp de divertisment: 10-15 minute
Ce veți avea nevoie: O lanternă, o zonă de joc întunecată și mai mult de doi jucători.
Un jucător ajunge să fie Bug-ul fulgerului. Ținând lanterna, acel jucător se duce și găsește o ascunzătoare undeva în zona de joc. Ceilalți jucători merg apoi să caute Bug-ul fulgerului. La fiecare 15 secunde sau 30 de secunde (puteți decide timpul potrivit pentru grupul dvs.), fulgerul clipește lanterna lor se aprinde și se stinge o dată (înainte de a muta pozițiile), oferind celorlalți jucători șansa de a se ascunde în ascunzătoarea Bug-ului loc. Persoana care găsește Bug-ul fulger va fi următoarea insectă.

Flash (lumină) Dans

Timp de divertisment: 8-10 minute
Ce veți avea nevoie: O lanternă, muzică, un arbitru/judecător și, în mod ideal, un grup mare.
Similar cu freeze dance, cu excepția faptului că nu trebuie să înghețați când muzica se oprește, plus alte câteva răsturnări, cum ar fi întunericul, o lanternă și o prostie în plus. Pentru a juca, porniți muzica și puneți toți jucătorii să danseze, la fel ca în freeze dance obișnuit. Când muzica se oprește, nu numai că dansatorii trebuie să se oprească din dans, dar trebuie să se uite pe ringul de dans spre locul în care arată lanterna. Un jucător din afară va lumina lanterna pe unul dintre dansatori, desemnându-i ca dansatorul a cărui mișcare trebuie să o copieze acum toată lumea. Ultima persoană care și-a asumat poziția de imitator a ieșit. Ultima persoană supraviețuitoare de pe ringul de dans câștigă jocul.

Cele mai bune jocuri de camping și curte pentru a juca cu o lanternă

Cele mai bune jocuri de camping și curte pentru a juca cu o lanternăJocuri De CurteCamping

La fel ca moliile de flăcări, copiii sunt atrași de lanterne. Dă-le un timp camping sau la a gătit în curte și, între crearea de umbre, fețe înfricoșătoare și jocul cu sabia laser, aproape că puteț...

Citeste mai mult
Un bărbat a găsit camping pe insula abandonată Disney

Un bărbat a găsit camping pe insula abandonată DisneyYoutubeCampingLumea Disney

Richard J., bărbatul de 42 de ani din Mobile, Alabama. McGuire a avut probabil excursia de campare a vieții sale în timp ce explora Lumea Disney Insula Discovery - un parc zoologic care a fost aban...

Citeste mai mult
Cele mai bune descoperiri de la vânzarea masivă în aer liber a Wayfair

Cele mai bune descoperiri de la vânzarea masivă în aer liber a WayfairDescoperiri PaterneActivitati In Aer LiberCampingÎn Aer LiberGropi De Foc

Vara s-ar putea să se apropie de sfârșit, dar asta nu înseamnă că ești aproape de a o pregăti pentru sezon. Tocmai la timp pentru Ziua Muncii, vânzarea epică în aer liber a Wayfair are totul de la ...

Citeste mai mult