Видеоигры не будут включены в следующие Олимпийские игры. В то время как спортивный скейтбординг, бейсбол, карате и даже скалолазание подтвержденный список событий для Олимпийские игры в Токио 2020Международный олимпийский комитет решил, что киберспорт слишком жесток, чтобы включать его в игры. И это при том, что впервые киберспорт будет официально признан на предстоящих Азиатских играх.
Согласно сообщению BBC, около 320 миллионов человек во всем мире занимаются киберспортом, и к тому времени, когда в 2020 году начнутся игры в Токио, ожидается, что конкурентоспособные видеоигры принесут около 1 миллиарда долларов. Некоторые родители даже наняли тренеров чтобы у их детей получалось лучше. Тем не менее, действительно ли киберспорт - это спорт? МОК не стал решать эту проблему, отказавшись от игр, основываясь исключительно на уровне насилия.
Президент МОК Томас Бах сказал, что игры, которые просто «убивают кого-то», не соответствуют «нашим олимпийским ценностям», а «так называемым играм-убийцам» нет места на Олимпийских играх.
Интересно, что дебаты ведутся уже несколько месяцев. В июле МОК провел форум по киберспорту, чтобы определить, смогут ли они принять участие в предстоящих Олимпийских играх. Бах считает, что эта идея имеет некоторые достоинства, но придерживается мнения, что сначала игры должны стать заметно менее жестокими.
«Конечно, каждый вид единоборств берет свое начало в реальной борьбе между людьми. Но спорт - это цивилизованное выражение этого », - сказал он, прежде чем объяснять, что «Кровь в видеоиграх - проблема». У этого объяснения явно есть некоторые недостатки, поскольку баскетболисты иногда становятся кровавыми, потому что игра носит физический характер. То же самое и с серфингистами, фигуристами и хоккеистами - и все они участвуют в играх. Может быть, дело не в крови, а в том факте, что киберспорт на самом деле не является физической активностью и не может рассматриваться как таковой?