Всемирная организация здравоохранения официально добавила зависимость от видеоигр к его списку потенциальных расстройств психического здоровья. Именованный «Игровое расстройство», условие определяется как повторяющаяся игровая привычка настолько серьезен, что он «имеет приоритет над другими жизненными интересами» и будет включен в 11-ю Международную классификацию болезней ВОЗ.
В то время как такие страны, как Южная Корея и Великобритания, уже много лет занимаются лечением зависимости от видеоигр, это большой шаг в привлечении внимания к растущей проблеме психического здоровья. “Это важно, потому что создает возможность для более специализированных услуг. Это ставит его на карту как нечто, к чему следует отнестись серьезно », - сказал доктор Ричард Грэм, ведущий специалист по технологической зависимости в больнице Найтингейл в Лондоне. BBC.
Однако Грэм быстро признал, что новая классификация может привести к ошибочному диагнозу и что и родителям, и врачам необходимо рассмотреть полную картину поведения человека, прежде чем делать оценка.
Симптомы игрового расстройства включают неспособность контролировать, когда и как долго вы играете в видеоигры, получая высокие оценки. приоритет игры по сравнению с другими видами деятельности и постоянное навязчивое поведение, несмотря на чрезмерный игровой процесс, приводящий к негативной жизни результаты. Грэм и раньше сталкивался с зависимостью от видеоигр и говорит, что определение того, есть ли у кого-то пристрастие к видеоиграм, требует понимания того, сколько «неврологической недвижимости» занимает хобби.
Например, одна 9-летняя девочка из Великобритании лечится у нарколога после того, как она тайно потратила сотни долларов на Fortnite внутриигровые покупки до того, как один из ее родителей обнаружил, что она играет в игру, сидя в луже собственной мочи. Несмотря на то, что ее родители установили разумные временные рамки, она тайно не спала всю ночь, играя в игру. BКроме того, другие люди, страдающие игровым расстройством, демонстрировали все признаки наркотическая зависимость. Все, от лжи и воровства до оборонительного и агрессивного поведения. Тем не менее, большинство детей находят способ включить хобби в свою повседневную жизнь здоровым образом.
В последний раз Международная классификация болезней была опубликована в 1992 году, задолго до появления сложных игровые системы, такие как Nintendo 64 (1996 г.) или Sony Playstation (1994 г.), а также рост популярности как сетевых, так и профессиональных игры.