Есть миллион способов справиться с новостями о том, что ваш ребенок серьезно болен, но если вы дизайнер программного обеспечения Райан Грин, который узнал лишь несколько за несколько месяцев до первого дня рождения его сына Джоэла, когда мальчик болел раком мозга - вы бросаете работу, чтобы работать полный рабочий день над видеоигрой, чтобы помочь себе понять, что происходит.
История Грина подробно описана в мучительный Проводной характерная черта о том, что стало называться Этот Дракон, Рак. Захватывающая, повествовательная игра немного похожа на стандартную ролевую игру с несколькими ключевыми отличиями: вы играете за отца, чей сын умирает от рака, и ваша цель состоит в том, чтобы перемещаться по миру, в котором внезапно появилось намного больше больниц и врачебных кабинетов, при этом пытаясь сохранить жизнь своему больному сыну и не страдать так долго, как возможный. Грин объясняет на его сайте что он надеется позволить игрокам «разделить душевную боль и открыть для себя всепоглощающую надежду, которую можно найти перед лицом смерти».
Этот Дракон, Рак
Его история, как и сама игра, не имеет счастливого конца. Джоэл скончался, когда Грин все еще работал над этим, но игра в конечном итоге не о результате - это часть большая тенденция в сторону повествовательных игр, в которых основное внимание уделяется опыту, а не стратегии и эмпатии, а не победе. С этой целью Грин завершил успешную кампанию на Kickstarter и создателей консоли Ouya. Этот Дракон, Рак и ожидается, что он будет выпущен в этом месяце для Ouya, Mac и ПК.
[YouTube https://www.youtube.com/watch? v = vlKCJlhJwxU & feature = youtu.be expand = 1]
Маловероятно, что он заменит ваш обычный Чувство долга сеансов, но, чтобы получить представление о том, чем могут быть игры помимо простых игр - не говоря уже о самой большой проблеме, с которой может столкнуться любой родитель, - это может стоить вашего времени.
[H / T]: Проводной