С момента изобретения понга 43 года назад исследователи изучали когнитивные и поведенческие эффекты видеоигр на детей. с ожиданием, что дьявол кроется внутри, но доказательства того, что нынешний Марио Картерс станет завтрашним членом Mensa, растет с каждым год. Исследователи говорят не только о том, что видеоигры развивают мозг, так называемые «интеллектуальные игры», разработанные для этой конкретной цели, в меньшей степени способствуют развитию мозга, чем игры типа «экшн», такие как Contra, Жажда Скорости, а также Чувство долга.
Два доктора психологических наук, преподающие в Университете Висконсин-Мэдисон и Калифорнийском университете в Риверсайде, изучили более 60 исследований о влиянии видеоигр, прежде чем объявить их выводы На этой неделе. «Экшн-видеоигры были связаны с улучшением навыков внимания, обработки мозга и когнитивных функций, включая зрение низкого уровня с помощью когнитивных способностей высокого уровня. Многие другие виды игр не оказывают аналогичного воздействия на восприятие и познание », - сообщают исследователи. «Игры для мозга обычно воплощают в себе немногие из качеств коммерческих видеоигр, связанных с улучшением когнитивных способностей».
• Многозадачность
• Мысленно вращающие объекты (например, архитектор, а не Магнето)
• Рабочая память и подвижный интеллект
• Острота зрения в условиях скученности.
• Временная обработка
• Периферийное зрение
Конечно, видение от поездки вашего ребенка Grand Theft Auto Может быть, это немного компенсируется виртуальным обучением проституткам, но «действие» не обязательно означает смерть или извращение. Чтобы соответствовать жанру, игры должны требовать быстрых решений, визуального беспорядка, смешанного с нерелевантными и актуальными объектами, и необходимости для игроков, чтобы быстро переключить внимание с сосредоточенного на все - в основном все, что могло бы сделать Орегонская тропа сосать меньше.