Похоже, что каждому объекту собственности предоставлен режим монополии. Рок-группы. Автомобильные компании. Почти все крупные мегаполисы. Учитывая капиталистические мотивы настольной игры, такой ребрендинг имеет смысл. Почему бы не заработать на игре как можно больше денег? Различия между всеми версиями, по большому счету, чисто косметические: свойства получают соответствующие тематике имена, элементы изменяются и т. Д. Изменения в стиле игры не менялись годами, и когда они меняются, результат * не является гарантированным успехом. Но это скоро изменится. Nintendo получила зеленый свет на монополию на франшизу Super Mario - и в результате Монополия Геймервыглядит настоящим настольным чейнджером.
В отличие от большинства игр "Монополия", Mario’s Монополия Геймер фактически включает элементы канона в саму игру. Да, вы можете играть за Марио, Пич, Йоши или Донки Конга и покупать такие объекты, как замки Персика и Боузера, за монеты двух номиналов. Но Монополия Геймер делает еще один шаг вперед с включением таких функций, как второй кубик, который заменяет числа атаками, такими как зеленые и красные снаряды. Эти броски используются для нацеливания на ваших противников. Красные ракушки позволяют вам выбрать, с какого игрока выпадет три монеты, а зеленые ракушки попадают только в игрока, лежащего на доске. Это монополия со вкусом королевской битвы. Что может быть более капиталистическим, чем настоящий саботаж?
А еще есть битвы с боссами. Вместо того, чтобы собирать 200 долларов, каждый раз, когда они проходят «Гоу», игроки собирают две монеты и сражаются с одним из семи детей Баузера, прежде чем сразиться с самим драконом с шипами. Босс побежден, когда игрок бросает кубик, значение которого превышает значение на карте босса, и чем больше боссов вы победите, тем выше ваши шансы на победу. Игра заканчивается, когда последний босс побежден, победитель определяет, у какого игрока больше всего монет и карт боссов.
Приятно видеть, как Монополия наполняется жизнью. Но новые функции могут слишком сильно изменить игру. Нет никакого «Вперед», и вы не собираете 200 долларов? Какие? Это неправильно. Конечно, вы все еще покупаете недвижимость, но благодаря черепашьим панцирям и битвам с боссами на доске больше отвлекающих факторов, чем ночь, проведенная в отеле на Балтийском проспекте. Но приятно видеть, что игра старается оставаться актуальной. Игра стоит 25 долларов, но если вы хотите повысить уровень опыта, бустеры с элементами Луиджи и Тоада доступны за 3 доллара.