Ловить, простое действие бросание мяча вперед и назад, это самая простая игра в метание в мире, если вы хотите ее так назвать. На самом деле это больше похоже на деятельность. Но все эти повторения могут устареть, и разговор может стать устаревшим. Если вы стремились поднять ставки и возродить главный продукт отцовства, то пришло время попробовать несколько новых игр в этом году. Более того, эти метательные игры обеспечивают постоянную возможность качественно проводить время на свежем воздухе с вашим сыном или дочерью и вдали от него или нее. смартфон.
Одна из лучших частей улова заключается в том, что он легко адаптируется. Иногда детям нужно сжечь энергию и постоять рядом. подбрасывание мяча этого не достигает. В других случаях простая старая ловля и бросок становятся скучный и немного больше удовольствия нужно ввести в игру. Как бы то ни было, существует множество различных вариаций игр с метанием и ловлей, чтобы занять детей. Некоторые из них представляют собой переделки летнего лагеря, которые делают броски мяча более активными; другие - просто небольшие изменения в формате, которые добавляют хорошую дозу конкуренции. Все это отличные занятия на свежем воздухе для детей, когда все, что у вас есть, это мяч и немного места. Работающая ротаторная манжета тоже помогает.
О, и если кто-то из детей только учится ловить мяч ⏤ или испытывает трудности с этим ⏤, важно останавливать любую игру, чтобы показать им правильную технику. Во-первых, держите руки вытянутыми, но близко друг к другу (как железнодорожные пути), когда мяч приближается. Во-вторых, не своди глаз с мяча. В-третьих, когда он попадает в руки, используйте «трюк с объятиями» ⏤ просто крепко обнимите его. Итак, вот 16 игр с метанием и ловлей, в которые можно играть с детьми в этом году.
1. 500
Классический вариант традиционного улова, который лучше всего подходит для трех и более человек. Один назначенный бросающий стоит на согласованном расстоянии от остальных игроков, все из которых являются ловцами. Бросающий подбрасывает мяч высоко в воздух и выкрикивает число от 25 до 500. Тот, кто поймает мяч, не уронив его, получает сумму очков; если они уронят его, они потеряют это количество очков. Игра длится до тех пор, пока кто-то не наберет 500 или более очков. (У детей проблемы с ловлей этих высоких бросков? это чКак научить ребенка бросать мяч за шесть шагов)
2. Пять долларов
Это всего лишь вращение «500», но оно помогает облегчить практику игры на поле. Вместо метателя есть назначенный нападающий, который сам подает и отбивает мячи в сторону полевых игроков. Выделенная денежная стоимость дается тем, кто выставляет, скажем, наземный мяч с точностью до пары отскоков; значение вычитается, если они этого не делают. Традиционно стоимость баллов составляет: землянин - 25 центов; линейный привод, одиночный отскок, 75 центов; линейный привод два отскока, 50 центов; линейный привод три отскока, 25 центов; мяч, пойманный в воздухе, 1 доллар. Выигрывает тот, кто первым наберет 5 долларов. Вместо нападающего, конечно, кто-то может просто бросать различные «ударные мячи» в полевых игроков для того же эффекта.
3. Задницы вверх / Wall Ball
Ах, школьная классика. Для корректной работы требуется как минимум три человека. Но чем больше группа, тем лучше игра. Найдите стену, начните бросать в нее теннисный мяч. Игроки, собравшиеся вдали от мяча, должны выставить или поймать мяч, а затем бросить его в стену. Если кто-то собирается поймать или поймать мяч и не поймает — или он коснется части его тела — он должен бежать к стене, прежде чем мяч будет брошен в нее. Если последнее, человек получает один удар. Три страйка и они выбывают. Последний оставшийся игрок побеждает. И, да, правила школьного двора гласят, что проигравший должен наклониться, чтобы другие игроки забросали его ягодицами. Но просто назовите это настенным мячом и оставьте эту часть.
4. Рассол / Беговые базы
Хотите утомить детей? Пикл — твоя игра. Также известная как беговая база или, иногда, горячая коробка (?), для игры требуются две «базы» — то есть старые полотенца, одеяла или конусы — установленные на расстоянии 15-20 футов друг от друга, и четыре или более игроков. Два игрока являются «Оно» и стоят у каждой базы. Остальные игроки разделяются и становятся на каждую базу. Те, кто «это», бросают мяч туда-сюда. Остальные игроки должны успешно перебежать с одной базы на другую, не будучи помеченными. Если они помечены, они теперь «Это».
5. Окучивать
Spud - это своего рода смесь вышибалы и пятнашки. Это немного сложно, но очень весело. Для этого требуется группа из четырех или более игроков, и лучше всего играть с мягким мячом (что-то мягкое, а не настоящий софтбол). Каждому дается номер. Есть назначенный метатель, которому поручено подбрасывать мяч в воздух и называть один из номеров.
Вот как это происходит: человек, чей номер называется, должен попытаться поймать или вернуть мяч; все остальные игроки должны убежать. Как только назначенный игрок забирает мяч, он кричит «Спад!» Когда это происходит, другие игроки должны замереть. Игрок, владеющий мячом, может сделать четыре шага, выкрикивая «S!» "П!" «У! «Д!» как они это делают. Затем они должны попытаться ударить другого игрока, бросив или прокатив мяч. Застывшим игрокам не разрешается двигать ногами, но они могут поймать мяч или пошевелить бедрами/согнуть, чтобы избежать броска. Если бросающий успешно попадает или игрок-мишень пытается поймать, но промахивается, он получает букву (S, P, U, а затем D); если мяч пойман, бросающий получает письмо. Игрок, получивший письмо, становится следующим бросающим, и игра повторяется. Как только кто-то произносит SPUD, он выходит из игры; последний оставшийся игрок побеждает.
6. бросок обруча
Это улов, но с вызовом навыков. Установите несколько обручей на садовые колышки (лучше всего подойдут обручи, аэробики или вырезанный из картона) и вбейте их в землю на разной высоте по всему двору. Все игроки стоят на приличном расстоянии от кольца (очевидно, точное расстояние зависит от возраста и навыков) и пытаются бросить мяч. Если игрок проходит через первое кольцо (самое легкое), он получает 5 очков, второе - 10 очков, третье - 15 очков. Если игрок не попадает в кольцо, очки не начисляются. Каждый игрок ходит по кругу, переходя от одного к другому и обратно. Выигрывает тот, кто первым наберет 50 очков.
7. Лошадь
Ага. Это классическая баскетбольная игра, но переосмысленная для игры в мяч. Применяются те же правила. Группа игроков начинает бросать мяч. Если один игрок пропускает улов, он получает письмо. Если брошенный мяч невозможно поймать, бросающий получает письмо. Заклинание лошадь, и вы вне. Последний игрок, стоящий на ногах, побеждает.
8. Подручный «Гольф»
Поставьте во дворе кучу ведер (не менее 7-8 штук), а также несколько разграниченных «отводных» точек, отмеченных лентой или веревкой. Определите номинал для каждого хода (2, 3, 4 или 5). Игроки по очереди «играют» — бросают из-под руки и только из-под руки, пытаясь приблизиться к ведру. Попасть в ведро с одной попытки? Это дыра в одном. Но, как и в обычной игре на фервее, объект должен быть достаточно далеко, чтобы потребовалось несколько попыток. Забей, как в гольфе.
9. Хлопать поймать
Забавная вариация на тему бросания и ловли, в которую лучше всего играть с мягким мячом. Эта игра помогает развить навыки реакции и увлекает детей. Предпосылка проста. Два или более человека играют в мяч. Прежде чем поймать мяч, игроки должны хлопнуть в ладоши как можно больше раз, прежде чем поймать мяч. Если они это сделают, они получат очко за каждый успешный хлопок; если они не успевают хлопнуть в ладоши или уронить мяч, они теряют очко. Сначала до 20 побед.
10. Отскок поймать
Лучше всего играть на улице теннисным мячом или мягким мячом с приличным отскоком. Два игрока стоят друг напротив друга. Вместо того, чтобы подбрасывать мяч в воздух, цель игры состоит в том, чтобы подбросить мяч так, чтобы он отскочил один раз, прежде чем достичь игрока. У вас есть хула-хуп, чтобы бросить его в качестве мишени для отскока? Используй это. Но обруч или нет, это простой поворот, который делает стандартную игру намного интереснее.
11. Двойной отскок
Уловите отскок, но считайте, что ставка повышена. Игроки встают подальше друг от друга и пытаются добиться заветного двойного отскока.
12. Улов двух мячей
Два игрока, два мяча, одна игра в мяч. Каждый игрок начинает с мяча и бросает его другому игроку. Это сложнее, чем кажется. Тайминг и ритм решают все. Шары будут падать. Хихиканье будет общим. Но это помогает работать над координацией. Цель состоит в том, чтобы попытаться поддерживать игру как можно дольше без падений.
13. Обратный захват
Это уловка, но игроки стоят в трех-четырех футах друг от друга, а один стоит спиной. Игрок, не стоящий сзади, делает другому игроку хедз-ап и бросает ему мяч. Ловящий игрок должен попытаться поймать его с одного отскока. Затем игрок, стоящий сзади, должен бросить мяч назад другому игроку.
14. Двойной захват назад
Игроки встают спиной к спине и перебрасывают мяч через голову, пытаясь — и, скорее всего, безуспешно — ловить мяч без оглядки и бросать назад. Будет ли это успешным? Эх, наверное нет. Но детям будет интересно попробовать.
15. Мяч для животных
Обведите детей в нескольких футах друг от друга. Или, если вы играете только с одним ребенком, выстройтесь напротив него на небольшом расстоянии. Теперь объясните правила, которые просты. Ребенок с мячом кричит: «Собака говорит… ерш-раф-раф!» и тайно бросает мяч кому-либо еще в кругу. Пока мяч находится в воздухе, вся группа лает, как собака, пока его не поймают. Затем следующий ребенок выбирает другое животное и делает то же самое: «Корова говорит… му-у-у-у» и бросает мяч. пока все «мычат». Игра продолжается до тех пор, пока дети не исчерпают себя или свои знания о животных. звуки. Вы также можете позволить ребенку, поймавшему мяч, первым издать звук животного, а группа быстро следует за ним и хором издает «кря», «мяу» или «хи-ха».
16. Эстафета «Поймай и брось»
Для этой игры у вас должно быть как минимум четыре игрока. Игроки объединяются в команды по два человека и все стоят на одной стороне двора. Цель состоит в том, чтобы попасть с одной стороны двора на другую, только бросая и ловя. Товарищи по команде бросают друг другу мяч, двигаясь при этом вперед (бросает один человек; если их партнер успешно ловит мяч, бросающий бежит перед этим игроком, чтобы попытаться поймать следующий бросок). Товарищи по команде могут находиться так далеко друг от друга, как им хочется, если они думают, что могут делать дальние броски. Но если мяч не пойман, команды должны вернуться на старт. Когда кто-то кричит «Давай», гонка начинается. Выигрывает команда, которая первой перейдет на другую сторону двора и обратно.
Эта статья была первоначально опубликована на