Nasledujúce bolo vyrobené v spolupráci s našimi priateľmi v Spin Master.
Väčšina architektov vám povie, že ako deti vyrastali na stavbách z blokov. Inžinieri sa hrali s Erector Sets a stavali modely rakiet. Vývojári aplikácií boli pravdepodobne prvé deti na vašej ulici, ktoré sa hrali s počítačmi a druhmi programovateľných hračiek vytvorených spoločnosťou Meccano (spoločnosť predtým známa ako Erector Set). Títo dospelí s vysokými úspechmi jednoznačne inklinovali k hračkám, ktoré im v detstve umožňujú túlať sa. Súvisela však hračka s ich vývojom?
Myslí si to Isabelle Cherney, dekanka Školy vzdelávania a sociálnej politiky na Merrimack College v Massachusetts. "Môžete skutočne rozvíjať všetky druhy zručností tým, že budete mať správne hračky a budete sa s nimi hrať," hovorí. "Je to vzrušujúce. Mozog je úžasný orgán." A Prieskum Michiganskej štátnej univerzity dospelých Američanov v oblasti STEM to podporuje a ukazuje, že celoživotné vystavenie sa praktickým umeniu a remeslá môžu mať „významný vplyv“ – čo vedie k patentovateľnejším vynálezom a zakladaniu nových spoločností. O tom, či hračky môžu konkrétne pomôcť pri rozvoji merateľného zvýšenia inteligencie, sa stále diskutuje.
S istotou vieme, že pri hre so zložitými hračkami sa mnohé účinky na dieťa prejavia v momente zlyhania. „Niektoré zložité hračky sú obzvlášť dobré na to, aby naučili dieťa, že ak sa veľmi snažíte a na prvýkrát to nevyjde, môžete to skúsiť znova a nakoniec problém skutočne vyriešiť,“ hovorí Cherney. „Učia sa, že vedomosti nepochádzajú z talentu, ale z učenia. A to je obrovský rozdiel."
Nedávne štúdie ukazujú, že „stavebná hra“ môže pomôcť deťom rozvíjať motorické zručnosti, priestorové zručnosti a jazykové zručnosti, ktoré v konečnom dôsledku pomáhajú posilniť sadu zručností STEM u dieťaťa. A kreativita sa často rozvíja prostredníctvom hračiek, ktoré nie sú kompletné so zložitým súborom pokynov.
The MeccaSpider je obrovský robotický pavúk, ktorého postavíte a ovládate pomocou smartfónu – druh komplexnej hračky, ktorú predtým Meccano známy ako Erector Set sa vyrába už desaťročia a ukázalo sa, že podporuje motorické zručnosti, priestorové zručnosti a jazyk zručnosti.
„Ak je jediný druh hracích materiálov, ktorý máte, taký štruktúrovaný a úzky, že existuje len jeden spôsob, ako sa s nimi hrať, potom ste na hrane,“ hovorí Doris Bergen, emeritná profesorka pedagogickej psychológie z Miami University v Ohio. „Stále ťa to môže baviť. Ale vaše kreatívne aspekty sa do toho v skutočnosti nevkladajú.“
Zlyhanie dáva ďalšiu dôležitú lekciu - vytrvalosť. Cherney hovorí, že deti hľadajú boj, a keď ho nedostanú, začnú sa nudiť a stratia záujem. Hovorí, že intuitívne chápu a užívajú si svoj rast, keď sa pomaly učia kroky, ktoré im nabudúce pomôžu uspieť.
Podporovať túto kreatívnu frustráciu nie je také jednoduché ako nájsť perfektnú hračku (hoci mať hračku ako MeccaSpider pomáha). Po prvé, rodičia musia ustúpiť. Keď deti bojujú, nebuďte tam s odpoveďou, hovorí Cherney. Namiesto toho si sadnite na podlahu na ich úrovni, položte im ruku na hlavu a veďte ich tam.
"Nemusíte ani veľa hovoriť, aby vedeli, že ste tam, pre prípad, že by boli naozaj, naozaj, naozaj frustrovaní," hovorí Cherney. „Nechajte ich urobiť niečo zlé a povzbuďte ich, aby to skúšali ďalej. Staňte sa sprievodcom."
Meccano-Erector's M.A.X. Robot posúva hru STEM na ďalšiu úroveň s plne interaktívnymi možnosťami vrátane hlasového ovládania.
Rodičia tiež musia nájsť hračky "Zlatovláska" - ťažké, ale nie príliš tvrdé. Inými slovami, zatiaľ svojmu 6-ročnému 7 500-dielnemu setu Millenium Falcon Lego nekupujte. Frustrácia zo zložitých hračiek je dobrá len na správnej úrovni zručností. "Vždy sa pýtate trochu viac, ako môžu, a pomáhate im dostať sa tam," hovorí Cherney, ale príliš veľa príliš skoro môže ochromiť dôveru dieťaťa a spôsobiť, že sa vzdá a prestane skúšať ťažké veci celkom.
Pamätajte, že to má byť zábava. „Cieľom hračky, ak je to naozaj hračka, je hrať sa,“ hovorí Barry Kudrowitz, docent dizajnu na University of Minnesota. „Veci sa naučíte hraním. Učíte sa fyzické zručnosti, učíte sa emocionálnym zručnostiam a mentálnym zručnostiam. Ale primárnym cieľom hračky by mala byť zábava.“