Niekedy si myslím, že vystaviť dieťa rozšírenej realite je naozaj zvrátené. Deti sú v tomto svete tak nové, že v prvom rade sotva pochopia skutočnú realitu. Je to ako robiť si srandu s a batoľa o tancujúcej žirafe. Pokiaľ ide o žirafy, môžu tancovať. Základné predpoklady o našom svete ešte nie sú dostatočne pevné, aby sme sa od nich mohli odraziť, pre humor alebo inak. Ale potom Lenovo a pro-ocka Disneyho milovali a ich dieťa, Hviezdne vojny: Výzvy Jedi, bol nedávno doručený. Rozmyslel som si to.
Star Wars: Výzvy Jediov je hra s rozšírenou realitou, ktorá vám a vašim deťom umožňuje trénovať, aby ste sa stali Jedismi, prostredníctvom sady rôznych hier. Hra obsahuje náhlavnú súpravu, svetelný meč a aplikáciu, ktorá obsahuje uvedené hry. Najlepšie, Light Sabre Battles, zahŕňa odrezávanie končatín bojových droidov vašou šabľou, kým sa nezrútia na hromadu častí. Medzi ďalšie hry patrí Holochess, „najvyššia hra koncentrácie“, z ktorej si možno pamätáte Nová nádej; a Strategic Combat, v ktorom ste generálnym veliteľom jednotiek vo veľkej pozemnej vojne. Ale, ako všetci vieme, tento druh boja funkčne skončil druhou svetovou vojnou a tak či onak, kto si chce myslieť, keď môžete seknúť?
Ale skôr, ako budete môcť zabíjať veci, musíte si nasadiť náhlavnú súpravu, Lenovo Mirage. Okrem akýchkoľvek epistemologických pochybností o AR je tu aj táto fyzická vec, s ktorou je potrebné bojovať. Lenovo Mirage je ťažké, váži 1,42 libry bez telefónu (mozog systému je vo vašom telefóne, takže musíte pricvaknite si svoje – hrá pekné telefóny Apple a Android – do priezoru) Už ste niekedy videli tie epizódy boxerov HBO 24 hodín denne, 7 dní v týždni, som myslieť na Floyd Mayweather najmä, kto si na krk pripevní závažie, aby ho spevnil? Takto vyzerá nosenie Lenovo Mirage. Som dospelý muž, mám 36 rokov a mám čisté svaly (ha!), a dokonca som sa cítil ako narcis, štíhla stonka môjho krku pripravená na oblúk. A čo viac, remienky sú ťažkopádne a ťažko sa prispôsobujú, a aj keď sú správne nasadené, ťažko mi dosadajú na lícne kosti a koreň nosa. Ale nikto nikdy nepovedal, že rozšírenie reality bude jednoduché.
Po pár pokusoch mi to došlo. A keď som sa zorientoval a zarovnal svetelný meč s tým, čo sa zobrazuje na obrazovke telefónu, objavili sa droidi. Táto orientácia bola dosiahnutá jemným mávaním príjemného svetelného meča pred sledovacím majákom, chladnou žiariacou ružovou guľou, ktorá sníma pohyb. Dokonca aj keď nefutzujete s AR, táto malá guľa je drogou pre vašu podložku.
V prípade, že to neviete povedať, nevyrastali ste s Hviezdne vojny. V skutočnosti som podľa môjho terapeuta vôbec nevyrástol. Čo je Jedi, viem len matne a väčšinu som sa naučil Hviezdne vojny vedomosti od mojich detí, ktoré vedia len to, čo je AT-AT Walker. Ale na to, aby sme si hru užili, nepotrebujeme predchádzajúce znalosti o tej či onej realite. Môžete nosiť náhlavnú súpravu a bojovať so žiariacimi príšerami! Dayeinu. Svetelný meč sleduje hru tak hladko, že skutočne cítite – ja som skutočne cítil – že som bojoval s týmito kovovými creepmi. Bol som akrobatický, ale hrozný. Aj keď je to mimo rámec hry, prajem si, aby ste mohli kopať. Ale moje kruhové domy a predné teeps boli márne. Dôležitá je len šabľa.
Po asi 15 minútach boja mi telo pokryl lesk potu a slávy. Možno nerozumne som sa rozhodla obliecť si vlnený župan Missoni. (Jednu vec, ktorú som o Jedisoch vedel, je, že nosia róby.) Ale hra je cvičenie. Je to HIIT z ďalekej galaxie. Keď som zdvihol Mirage z očí začervenaných víťazstvom, niekoľko vecí sa vyjasnilo, zahmlený headset bol najmenej dôležitý.
Po prvé, že som sa mal lepšie prispôsobiť rozšírenej realite a predbehnúť, ako to vysvetliť svojim deťom. V súvislosti s tým by som to možno len nemal potiť. Už som si ničil rúcho a tak či tak, neschopnosť rozlíšiť skutočnú, rozšírenú a virtuálnu realitu je problém mojej generácie, nie mojich detí. Ale to, čo ma naozaj uviazlo, je budúcnosť. Som si istý, že hry budú čoraz viac pohlcujúce a realistickejšie. Star Wars: Výzvy Jediov, je napríklad oveľa realistickejší ako pouličný bojovník Hral som sa, keď som vyrastal, drvil som kopu gombíkov, kým niekto nezomrel. A to, čo sa v týchto hrách prejavuje, je fyzický boj, ale asymetrický fyzický boj, v ktorom sa dá spôsobiť bolesť, ale necítiť ju, zaujímalo by ma, v akom bode sa rozšírená realita odkloní alebo či sa všetky. Ako raz povedal Yoda: "Akonáhle sa vydáš po temnej ceste, navždy ovládne tvoj osud a pohltí ťa."