Buďme k sebe úprimní: Veci sú teraz trochu pochmúrne. Predierame sa globálnou pandémiou, tento volebný rok trvá už druhé desaťročie, nezamestnanosť sa uberá nesprávnym smerom a Netflix ešte neoznámil druhú sezónu. Tigrí kráľ. Z týchto (a iných) dôvodov môže byť pre vás lákavé z času na čas utiecť z reality. A verte tomu alebo nie, bolo by to dobré pre vás aj vaše dieťa.
A neexistuje lepší spôsob, ako uniknúť, ako hrať Dungeons & Dragons – áno, hranie rolí hra kde sa hráči spoločne vydávajú na dobrodružstvá pomocou kociek, niektorých súborov pravidiel a ich predstavy - najmä ak znášate ďalší týždeň úkrytu na mieste. Okrem toho, že je to zábavný spôsob, ako zabiť niekoľko škriatkov a pár hodín, D&D poskytuje zábava bez obrazovky, posilňuje matematické zručnosti, zdokonaľuje schopnosti riešiť problémy, a môže z vás urobiť lepšieho otca – už len preto, že z vašich detí urobí lepšie ľudské bytosti.
Ak už o D&D niečo viete, pretože ste Variant Human Ranger 12. úrovne alebo ste hru videli podrobne uvedenú v epizóde
Hra môže byť taká zložitá alebo jednoduchá, ako chcete, a niektorí herní majstri trávia hodiny plánovaním dobrodružných stretnutí pre svojich hráčov. Pre zaneprázdnených oteckov to môže znieť ako fuška. Našťastie som väčšiu časť roka strávil prácou na knihe (The Game Master's Book of Random Encounters), ktorý za vás urobí veľa prípravných prác, takže sa môžete sústrediť na rozvíjanie svojho najlepšieho krakena dojmu.
Dungeons and Dragons zažíva medzi dospelými trochu renesanciu vďaka svojej popularite na streamovacích stránkach a podcasty, no má čo ponúknuť aj mladším hráčom. Ak máte záujem začať, tu sú niektoré ďalšie výhody.
Poskytuje hodiny zábavy – nevyžaduje sa žiadna obrazovka
Jednou z najatraktívnejších vlastností D&D je, že je to úplne analógová forma úniku. Áno, existujú aplikácie, ktoré pomáhajú sledovať vývoj postavy a popisy kúziel a ktoré vám pomôžu spustiť hru, ale nie sú potrebné. Všetko, čo potrebujete, je niekoľko pravidiel, súprava kociek, ceruzka a papier, vďaka čomu je D&D skvelou voľbou pre rodičov, ktorí chcú dať svojim deťom (a sebe) digitálny detox.
Posilňuje a odmeňuje čitateľské a matematické zručnosti
Zatiaľ čo povrchová úroveň hry je relatívne jednoduchá, D&D odmeňuje tých, ktorí sa rozhodnú ponoriť sa hlboko. Existujú celé blogy a vlákna Reddit venované matematickým výhodám konkrétnych stavieb postáv („Som GARTHOLOMEW, barbarský korytnačí Druid zo spór!“ „Super...som...čarodejník. Meno…Harry?”), a zakaždým, keď vaše dieťa hodí kockou a odkazuje na svoj hárok postavy, bude musieť urobiť malú základnú aritmetiku. Táto prax sa pridáva. To isté platí aj o čítaní. V Príručke hráča – jednom z hlavných pravidiel hry – sú ľahko vynechané detaily otvárajú celé oblasti hry pre bystrého pozorovateľa, čo znamená, že výskum a poznatky sú často odmenený.
Podporuje predstavivosť a učí rozprávanie 101
Zatiaľ čo niektoré prístupy k D&D podporujú používanie miniatúrnych figúrok a mriežkovaných bojových máp, väčšina hry sa odohráva v predstavách hráčov. Pohlcujúca, imaginárna hra je kľúčová pre všetky deti a štúdie naznačujú deti, ktoré sa ponoria hlboko do imaginárnych svetov, naďalej výrazne prispievať k umeniu a vede. C.S. Lewis a Jack Kerouac sa batolili v imaginárnych svetoch. Rovnako aj neurovedec Oliver Sacks, fyzik Stanislaw Lem a filozof Friedrich Nietzsche.
Keď sa nervové dráhy vášho dieťaťa neustále upevňujú, cvičenia, ktoré ich povzbudzujú, aby rozšírili svoje myslenie a skúšali nové veci, sú vhodnejšie ako tie, ktoré odmeňujú opakovanie. Navyše sledovanie neskrotnej predstavivosti vášho dieťaťa pri práci je často zábavnejšie než čokoľvek, čo dokážu vykúzliť streamingoví giganti. Budete žasnúť, keď vaše deti interagujú s tvormi a postavami podľa vlastného dizajnu a potom sa budete snažiť držať krok s nimi vezmite si príbehový háčik, ktorý ste predstavili, a rozbehnite sa s ním úplne iným smerom, než akým by ste sa vydali predpokladané. Hra sa vo veľkej miere spolieha na tvorbu postáv, ktorá vytvára všetky základy dobrého rozprávania príbehov od základu, osivaním každého hráča väzbami, ktoré ho vedú, a nedostatkami, ktoré podkopávajú ich ciele. Inými slovami? Konflikt a komédia sa často prezentujú organicky. Vďaka tomu sa vaše deti naučia prvky šikovne tkaného, pútavého rozprávania.
Posilňuje laterálne myslenie pri riešení problémov
Väčšina stretnutí D&D zahŕňa nejaké prekážky, ktoré musia hráči v skupine prekonať. Na rozdiel od väčšiny videohier, kde vás herné mechanizmy nabádajú, aby ste problém buď ubili, alebo zastrelili smrti, D&D je postavené na étose „určite to môžete skúsiť“, čo do značnej miery umožňuje kreatívne prístupy všetko.
Zaoberať sa zamrežovanými dverami? Môžete to skúsiť zraziť. Alebo vyberte zámok. Alebo použite kúzlo, ktoré vám umožní vytvoriť odomknuté dvere hneď vedľa nich. Potrebujete prekĺznuť okolo niekoľkých strážcov? Presvedčte ich, že ste ich nadriadený, alebo vytvorte rozptýlenie podpálením neďalekého vozíka. Čeliť hrôzostrašným zlobrom? Môžete bojovať, utiecť alebo klamať cez zuby a presvedčiť ich, že by boli smrteľne alergickí na vaše telo. Týmto spôsobom, napriek svojmu fantastickému prostrediu, D&D napodobňuje skutočný svet, kde zvyčajne existuje niekoľko spôsobov, ako sa dostať zo zápchy. Vďaka naratívnej štruktúre hry je možné takmer všetko – čo znamená, že hráči sú obmedzení iba šťastím kociek a ich predstavivosťou.
Odmeňuje tímovú prácu
Aj keď by ste určite mohli spustiť reláciu pre jedného hráča (a zatiaľ čo sociálne dištancovanie zostáva normou, možno budete musieť obmedziť relácie na najbližší rodinní príslušníci) je hra lepšia a podstatne zábavnejšia so skupinou (možno preto hráči nazývajú tieto skupiny večierok“). Pretože každá hráčska postava má iný súbor zručností (a slabín), väčšina výziev, ktorým bude čeliť Spolu to bude vyžadovať spoluprácu, ktorá zase učí o hodnote uznávania silných stránok, ktoré iní prinášajú tabuľky.
Okrem toho, sledovať, ako vaše dieťa komunikuje so svojimi priateľmi alebo súrodencami, keď spoločne čelia nepriazni osudu, je skvelý spôsob, ako sa dozvedieť o ich dynamike v reálnom živote. To umožňuje dialóg na konkrétnych príkladoch, ak cítite potrebu upraviť akékoľvek negatívne vzorce. „Možno ste nemali strieľať na svojich spojencov len preto, že vám nechceli pomôcť nájsť ten magický župan,“ môže byť zvláštny spôsob, ako začať konverzáciu o ovládaní impulzov, ale je to vhodnejšie ako podobná konverzácia o tom, že vrhajú záchvat hnevu na Chucka E. Syr.
Vytvára príležitosti pre bezreťazcové zážitkové učenie
Pretože vám umožňuje sledovať správanie vášho dieťaťa a podľa potreby ho postrčiť pozitívnejším smerom, D&D's zložka hrania rolí môže pomôcť uľahčiť výučbu ľubovoľného počtu tém spôsobom, ktorý je zábavný a zároveň vzdelávacie. Vždy môžete svojim deťom povedať: „Nacisti boli zlí! Fašizmus je utláčateľský!" (A to by ste mali!) Ale tieto výroky budú znamenať viac, keď ich strana uvidí dopady imaginárnej totality režimu z prvej ruky a budete žiariť hrdosťou, keď sa vaše potomstvo chopí iniciatívy a vytvorí niekoľko desiatok vidlíc, ktoré rozdelíte spodná trieda.
Komplexné systémy vlády alebo prístupy k existencii, ktoré chcete, aby vaše dieťa pochopilo, sú obmedzené len tým, čo ste ochotní vytvoriť ako Game Master. Nebezpečenstvo neochvejných pravidiel by ste mohli predviesť tak, že ich vezmete do roviny Mechanus (riadia ho vnímajúci ľudia s hodinami!) alebo ich prinútite vydržať lekcia z ekonómie po tom, čo zdedili dračie poklady, obmedzuje miestnu ekonomiku (nedostatok zdrojov znamená, že ich zlato je teraz bezcenný!). Aj keď možno nerozumejú vláde, histórii alebo ekonomike alebo sútoku všetkých troch, alebo sa o ne ani nezaujímajú skúsenosti s učením budú mať váhu, pretože sú pripútaní k veciam, na ktorých im záleží: ich postavám, priateľom a ich korisť. Okrem toho dobrodružstvá v hre, ktoré vedú k smútku, hnevu alebo frustrácii zo smrti milovanej postavy Umožnite deťom preskúmať tieto emócie a ich vplyv bez reálnych dôsledkov, ktoré sprevádzajú pravdu stratu. To tiež pomáha vytvoriť slovnú zásobu s vaším dieťaťom, aby ste mohli diskutovať o podobných udalostiach v reálnom svete, keď sa nevyhnutne dejú.
Pomáha zdôrazniť hodnotu rôznych skupín zručností
Deti majú zvyčajne rôznorodú škálu zručností, ale trvá to nejaký čas, kým sa zamerajú. Niektorí sú skvelí v rozprávaní, iní solídni v riešení problémov; niektorí sú pouliční a iní book smart; niektoré sú jediné dieťa vo svojej triede s fúzikmi, zatiaľ čo iné sú menšie, možno slabšie, ale neuveriteľne svižné a ťažko rozpoznateľné v dave. Štruktúra D&D zaisťuje, že hoci každý môže byť v niečom skvelý, len veľmi málo hráčov je skvelých všetko. Čo je veľmi podobné skutočnému životu. Napriek tomu, čo ste si možno prečítali na svojom obľúbenom svojpomocnom blogu, nie všetci budeme obrovskými šelmami. Nie každý bude Rhodes Scholar. Namiesto toho, aby sme deti učili usilovať sa o jednu verziu dokonalosti, D&D je ukážkou sily, ktorá pochádza z prijímania vecí, ktoré ťa odlišujú – a sú skvelé.
Je to jedinečný zážitok z lepenia
Pravdepodobne máte spomienku z detstva alebo tri rodinné herné noci, ktoré sa pretavili do formujúcich zážitkov: konečne poraziť svojho otca v šachu; víťazoslávne chytiť svoju sestru skôr, ako stihla povedať „Uno“; prepukol v slzy, pretože vaša babička vám odmietla dať prestávku v hotelových cenách v Marvin’s Gardens. Hry vytvárajú rámec pre interakciu (vrátane občasného prevrátenia hracieho stola) a D&D nie je výnimkou. Ale pretože D&D je do značnej miery kooperatívny, hráči často pracujú na dosiahnutí rovnakého cieľa.
Bude tu veľa momentov na súťaž, ako aj hádky o niektorých nejasnejších pravidlách hry, ale tie nevyhnutne miznú z dohľadu v prospech skutočnej vrcholnej cievky nezabudnuteľných momentov z každého relácie. Vaše dieťa si bude vždy pamätať, keď viedlo obranu pevnosti a zastavilo prichádzajúci nájazd škriatkov iba s lyžicou a niekoľkými kúzlami. Nikdy nezabudnú na čas, keď sa neúmyselne naladili na prekliaty predmet a nasledujúce tri stretnutia museli stráviť rozprávaním len v rýmovaných dvojveršiach. Po rokoch si budú spomínať na hádanky, ktoré riešili so svojimi priateľmi, na prehľad škvŕn, ktoré prelomili, na postavy, ktoré vytvorili a neskôr uložené na odpočinok, mestá, ktoré zachránili pred nebezpečenstvom, mestá, ktoré náhodou zapálili, dievčatá v núdzi, ježibaby v prestrojení, úzke úniky, nestále úspechy, záchrany a neúspechy a strašné dojmy z Krakena a neuveriteľný Game Master – ich vlastný otec – ktorý to všetko vytvoril možné.
Jeff Ashworth je autorom knihy Game Master's Book of Random Encounters. K dispozícii od 15. septembra 2020, obsahuje takmer 100 máp, 150 rolovacích stolov a niekoľko dobrodružstiev s jednou reláciou, ktoré vám pomôžu zvládnuť hodiny prípravy na hru v priebehu niekoľkých minút.