Prvý a jediný raz, keď som hral Monopoly so svojou ženou, hra sa skončila prehodením dosky. Asi po hodine hra, pristál som v Marvin Gardens, nehnuteľnosti, ktorá by jej konečne poskytla oneskorený monopol. Nebol som ochotný brať do úvahy žiadnu z jej ponúk za prenájom 24 dolárov a bol som spokojný s tým, že som ju nechal vyschnúť v mojom trblietavom hoteli na Park Place. Vstala, kričala vulgárne a prevrátila tabuľu, čím lietali plastové domčeky a papierové peniaze.
Zvrat prichádza po stúpajúcej akcii. Moja žena je pokojná, trpezlivá osoba. Celý deň pracuje s malými deťmi. Málokedy kričí alebo sa rozhodne bojovať. Len málo vecí ju ruší. To, že Monopoly spadá do tejto kategórie, hovorí skôr o ohromujúcej schopnosti hry zasiať semienka nezhody ako o jej temperamente. Koniec koncov, nie je sama, kto to stratil kvôli žltým vlastnostiam. Každá rodina má svoj vlastný príbeh Monopoly, ktorý je nahovorený tlmenými tónmi. Všetky tieto príbehy sa riadia rovnakým oblúkom: Rozhodli sme sa hrať Monopoly, začali sme to ľutovať, nerozprávali sme sa až do pohrebu starého otca. V roku 2011
Monopoly, ktorý oslavuje 85th výročie tohto roku, si vďaka špeciálnej kombinácii nostalgie, lenivosti a trhovej sily už desaťročia užíva miesto na vrchole pyramídy rodinných stolových hier. Stále sa to vidí ako a rodinná hra nočná hra. Ale prečo? Prečo Monopoly, ktoré majú priemerné (a štedré)Hodnotenie stolných hier Geek 4,4/10, pretrvávať? Prečo si všetci myslia, že musia hrať túto hroznú hru?
Kedy sa to šialenstvo skončí?
Monopol je v nominálnej hodnote šikovný. Hracie prvky sú zábavné a nostalgické. (Náprstok skaly). Karty komunitnej truhlice sú rozmarné (Chyba banky v môj prospech? Sakra áno, akceptujem 200 dolárov!). Monopoly však nie sú hrou zručnosti; z matematického hľadiska žiadna zručnosť nemôže nahradiť zlé hody. Účtuje sa to ako obchodná hra, ale obchody nie sú takmer nikdy dobrý nápad; vlastnosti sa príliš líšia v hodnote a peniaze sú z dlhodobého hľadiska takmer bezcenné. Ak jeden hráč skóruje niektoré vlastnosti zavčasu, zvyšok hry je len to, že ostatní hráči krvácajú peniaze – frustrujúca a zbytočná strata času. Iste, bezplatné parkovanie by mohlo zmeniť bohatstvo, ale len zriedka z dlhodobého hľadiska. Väčšinou slúži na to, aby bola prehra ešte dlhší a namáhavejší proces.
Najstaršia forma hry Monopoly s názvom The Landlord’s Game debutovala v roku 1904 ako antikapitalistická agitačná rekvizita. Elizabeth Magie, ostrá antimonopolistka. Hra bola navrhnutá tak, aby naučila hráčov o tom, ako prenajímať skrutky nad pracujúcimi ľuďmi. Znázorňovali listiny a majetky a požičiavanie peňazí. Boli tam železnice a nápis „Choď do väzenia“. Mal opakujúcu sa, nelineárnu dosku. Mala tiež dva súbory dobre premyslených pravidiel: antimonopolný súbor a monopolistický súbor.
V istom zmysle sa Magie snažila ilustrovať spôsob, akým voľné trhy odmeňujú výhodu nad kapitálom nad prácou. To, že výročie hry sa spája s veľkým úspechom Bernieho Sandersa v Bielom dome, sa zdá byť istým spôsobom vhodné. Jeho kampaň zdieľa étos s pôvodným projektom – ale rozhodne nie so súčasnou iteráciou.
Postupne sa hra stala populárnou, najskôr u ekonómov a študentov a potom u malých komunít, ktoré sa o nej dozvedeli a prispôsobili ju vlastnostiam získaným z ich vlastných štvrtí. Príbeh je komplikovanejší, ale v určitom bode vznikla verzia hry pre Atlantic City cestu k mužovi menom Charles Darrow, ktorý videl obchodnú príležitosť a priniesol ju Parkerovi Bratia. Magie zarobila na svojom výtvore 500 dolárov a nulové tantiémy. Darrow zarobil milióny a v niektorých ohľadoch to bolo Magie.
Háčik bol a zostáva v tom, že Monopoly nemajú byť zábavné. Bolo to – a stále je – určené na zdôraznenie toho, ako náhoda môže spôsobiť, že jedna osoba bude mať úspech nad všetkými ostatnými. Hráči, ktorí sa na začiatku dostanú dopredu, sa v priebehu hry len vzďaľujú. Toto nemá nič spoločné s chytrosťou a všetko s kapitálom. Peniaze sa hromadia. Takže aj frustrácie.
Bez ohľadu na to zostáva Monopoly nevyhnutnou súčasťou rodinnej hernej krajiny. Z roka na rok je to jeden z najväčších ziskov spoločnosti Hasbro. Existuje niekde medzi 1 000 a 3 000 verzií, ktoré využívajú intelektuálne vlastnosti, ktoré siahajú od Simpsonovci a Hra o tróny do Stranger Things a Betty Boop. V tomto mixe sú zahrnuté edície označené podľa miest, športových tímov a abstraktných pojmov.
Opakovanie nekončí. Každý nový rok prichádza s vlastnými novými vydaniami pripravenými na využitie kultúrnych momentov alebo posadnutostí. Napríklad v roku 2019 spoločnosť Monopoly vydala vydanie digitálneho hlasového bankovníctva, ktoré nepoužíva hotovosť, Dom rozdelený edícia, kde hráči kupujú štáty namiesto majetku a a slečna Monopoly edícia, v ktorej hráčky zarábajú viac peňazí ako muži (napríklad dostanú 240 dolárov za absolvovanie GO) a hráči investujú nie do majetku, ale do vynálezov vyrobených ženami. V roku 2020 dôjde k oneskoreniu Priatelia edícia a divoko krikľavá limitovaná edícia len 500 sád verzia od Swarovski, ktorý sa vyznačuje doskou z tvrdeného skla, potlačou zlatej a striebornej fólie a viac ako 2 000 kryštálmi. (Videl som to na Veľtrh hračiek. Je to také absurdné, ako to znie.)
Len pre zopakovanie, toto je hra, ktorá nielenže nie je zábavná, ale bola vyslovene navrhnutá tak, aby nebola. Jeho úspech a šírenie je možno najlepším príkladom víťazstva kapitálu nad prácou (v tomto prípade reprezentovanou lepšími hrami ako Settlers of Catan)
Faktom je, že nikdy neexistovala širšia ponuka zaujímavých stolových hier, ktoré by sa oplatili hrať. Dovoľte mi vymenovať päť: Osadníci z Katanu, Lístok na jazdu, 7 divov, Pandemický, a Istanbul) Tieto hry vyžadujú šťastie, istotu, ale aj zručnosť a stratégiu. Hrať Monopoly znamená stratiť – hodiny, priateľov, akýkoľvek zmysel pre zmysel – a zároveň počítať so samotnými problémami, ktoré túto krajinu rozdeľujú už viac ako 100 rokov. Aby sme si pripomenuli 85. výročie našej najrozšírenejšej stolovej hry, dovoľte mi navrhnúť alternatívu: Don’t.