Tento príbeh vznikol v spolupráci s Akili Interactive, tvorcomEndeavourRx®.
Nie je ľahké vychovávať dieťa s ADHD. Diagnóza môže byť zložitá a dostupné liečivá zvyčajne fungujú na osem z desiatich detí. To je celkom dobré, ale stále to ponecháva značný počet detí s ADHD, ktoré potrebujú účinnejšiu liečbu. A stále existuje priestor na zlepšenie symptómov pre mnohých, ktorí dobre reagujú na lieky.
To je dôvod, prečo je EndeavourRx, úplne prvá digitálna liečba schválená FDA poskytovaná prostredníctvom zážitku z videohier, taká zaujímavá myšlienka. Je to užitočné pre tie deti, ktoré nereagujú dobre na dostupné lieky a tie, ktoré áno, ale hľadajú ešte lepšie výsledky.
Pomocou zariadenia so systémom iOS sa deti pohybujú podľa vlastného výberu kľukatou dráhou, zbierajú ciele a vyhýbajú sa prekážkam. Pre netrénované oko to vyzerá ako celkom jednoduchý zážitok z videohry.
Ale v liečbe EndeavourRx je toho viac, než sa na prvý pohľad zdá. Lekárski a herní odborníci, ktorí ho navrhli, tak urobili nielen preto, aby pobavili, ale pridali aj niečo nové, hodnotné súčasť terapeutických programov pre ADHD spolu s terapiou riadenou lekárom, liekmi a vzdelávaním programy. Prišli s liečbou, ktorá preukázateľne pomáha zlepšiť funkciu pozornosti u detí vo veku 8 až 12 rokov s preukázanými problémami s pozornosťou spôsobenými primárnou nepozornosťou alebo ADHD kombinovaného typu.
Pozrime sa na výsledky. V randomizovanej, kontrolovanej klinickej súdny procesUkázalo sa, že EndeavourRx zlepšuje objektívnu pozornosť u detí s ADHD. Až tretina detí mala „klinicky významnú zmenu“ v symptómoch ADHD po jednom mesiaci liečby, toto číslo sa po druhom mesiaci zvýšilo na 45 %. Okrem toho 48 % rodičov uviedlo, že EndeavorRx zlepšilo každodenné poškodenie ich dieťaťa súvisiace s ADHD a 56 % uviedlo, že pomohlo zlepšiť ich pozornosť. Rodičia detí s liečbou ADHD aj bez nej hlásili zlepšenie porúch ADHD na štatisticky významnej úrovni po štyroch týždňoch liečby.
Tu je návod, ako to funguje. Pri hraní hry sa využíva kombinácia zmyslových podnetov a simultánnych motorických výziev (ako je vyhýbanie sa prekážkam a poklepanie na obrazovku, keď sa objaví správny cieľ) sú navrhnuté tak, aby aktivovali oblasti mozgu, ktoré zohrávajú kľúčovú úlohu pri pozornosti funkciu. Aby boli deti s ADHD úspešné v hre, musia sa sústrediť a byť dostatočne flexibilné, aby zvládli viacero úloh zároveň odfiltrovať rušivé prvky – zručnosti, ktoré je pre nich ťažké vykonávať prirodzene, ale je možné ich zlepšiť na.
Pre deti môže byť EndeavourRx výzvou, najmä keď sa učia hrať. Našťastie je navrhnutý tak, aby povzbudil všetky deti, aby pokračovali v hraní, a to poskytovaním mechanizmov odmeňovania, ktoré sa vyskytujú v najlepších hrách vo svojej triede, a prispôsobením sa špecifickým potrebám hráča.
ADHD každého dieťaťa je jedinečná a hra je naprogramovaná tak, aby sa prispôsobila potrebám každého pacienta v reálnom čase a v dňoch medzi jednotlivými liečbami. EndeavorRx sa môže časom upravovať aj v reakcii na údaje a spätnú väzbu od pacientov.
Akili už nasadila množstvo aktualizácií vrátane postáv, ktoré sú optimistickejšie a drzejšie, a preto sú vhodnejšie pre deti staršieho veku v odporúčanom veku 8 až 12 rokov. Pridaná je tiež nová mechanika, ktorá do hry vnáša vrstvu zložitosti a umožňuje deťom obísť, keď sa dostanú na zložité miesto, ktoré ich predtým mohlo odrádzať. Existujú aj nové krátkodobé a dlhodobé ciele, ktoré poskytujú krmivo pre strategické využitie nových herných prvkov a podporujú prieskum a objavovanie. Deti tiež získali možnosť voľby v tom, ako vylepšia herný ekosystém, a samostatnosť v tom, ako budú pristupovať k herným výzvam, a to z momentu na okamih, ako aj z rôznych relácií.
To všetko prispieva k hre, ktorá je pre deti zábavná a ktorá je účinná pri riešení príznakov ADHD.
Pre viac informácií o EndeavourRx navštívteEndeavourRx.com.
Indikácia a bezpečnostné informácie:
Aplikácia EndeavorRx je digitálna liečba určená na zlepšenie funkcie pozornosti podľa merania počítačové testovanie u detí vo veku 8-12 rokov s primárne nepozorným alebo kombinovaným typom ADHD. Pacienti, ktorí sa zapájajú do EndeavourRx, nemusia vykazovať výhody v typických symptómoch správania, ako je hyperaktivita. EndeavorRx by sa mal považovať za súčasť terapeutického programu a nie je náhradou liekov na ADHD. Najčastejším vedľajším účinkom pozorovaným u detí v klinickej štúdii EndeavourRx bol pocit frustrácie, pretože hra môže byť niekedy dosť náročná. Pri jeho užívaní neboli pozorované žiadne závažné nežiaduce účinky.
Akili a EndeavorRx, ako aj logá každého z nich, sú ochranné známky alebo registrované ochranné známky spoločnosti Akili Interactive Labs, Inc. Ostatné ochranné známky sú ochranné známky alebo registrované ochranné známky príslušných vlastníkov.