Svetová zdravotnícka organizácia oficiálne uznáva hernú poruchu

Svetová zdravotnícka organizácia cez víkend oznámila, že uzná „poruchu hrania“ – v podstate závislosť od videohier – ako oficiálnu, medzinárodne uznávanú chorobu. Po roku a pol debaty porucha, ktorá bola uvedená v Medzinárodnej štatistike Klasifikácia chorôb a súvisiacich zdravotných problémov v roku 2017 bola uznaná všetkými 194 členmi štátov. Nová revízia klasifikačného zoznamu vstúpi do platnosti v roku 2022.

WHO definuje hranie porucha ako „vzorec pretrvávajúceho a opakujúceho sa herného správania („digitálne hranie“ alebo „videohry), ktoré môže byť online (t. j. cez internet) alebo offline. The definícia uvádza problematické správanie, ktoré sa spája s pretrvávajúcim hraním, ktoré zahŕňa, ale nie je obmedzené na, zhoršenú kontrolu nad časom stráveným hraním, zvýšená priorita pripisovaná hraniu do tej miery, že preberá každodenné činnosti, a hraniu, ktoré má za následok narušenie rodiny, sociálnych a iných častí zo života.

V minulosti sa viedli určité polemiky o tom, či závislosť od hier je alebo nie je skutočná. Zatiaľ čo WHO pokročila v klasifikácii ako psychologický stav, Americká psychiatrická asociácia vylúčila je to z Diagnostického a štatistického manuálu duševných porúch z roku 2013, v ktorom sa uvádza, že stav je potrebné študovať ďalej. Mnohí psychológovia majú podozrenie, že vrátane

hranie ako závislosť bude predstavovať o niečo viac ako morálnu paniku a šírenie strachu. Existujú štúdie, ktoré ukazujú, že hranie pomáha zvyšovať pamäťové schopnosti a pomáha deťom myslieť na nohách. Iní to však považujú za obrovský krok vpred, vrátane Dr John Jiao, MD z Kalifornie.

Keď sa Dr. Jiao vyjadril ku kritike zahrnutia hernej poruchy, v sérii tweetov povedal: „Hranie samotné nie je porucha.“ Ďalej opísal, ako sa hrá s hrami sa stáva problematickým, vysvetľujúc, že ​​keď sa dostane do cesty skutočnému životu a poškodí iné záujmy, stane sa skutočným problémom, ktorý je v súlade s definíciou WHO porucha.

Pýtate sa, prečo by sme mohli potrebovať oficiálnu diagnózu?

Pretože inak ľudia so skutočnou, legitímnou závislosťou od videohier môžu mať často problémy s poistením platiť za ich terapiu, najmä ak nezodpovedajú žiadnej inej diagnóze (nie sú klinicky depresívni, napr príklad).

— DoctorJohn 🚨 (@DoctorJohn_MD) 25. mája 2019

„Je to skutočne veľmi potrebná diagnóza... Pretože inak môžu mať ľudia so skutočnou, legitímnou závislosťou od videohier často problémy s poisťovňou, ktorá im hradí terapiu, najmä ak nezodpovedajú inej diagnóze (napríklad nie sú klinicky depresívni,“ napísal.

„Harry Potter: Wizards Unite“ prichádza do telefónov vo vašej blízkosti

„Harry Potter: Wizards Unite“ prichádza do telefónov vo vašej blízkostiRozšírená RealitaSmartfónyPokemon ChoďPokémonHarry Potter ChoďHranieHarry Potter

Pokémon Go, rozšírená realitasmartfón hra, ktorá vzala svet útokom a fungovala „Našiel som Charizarda!“ do rodičovského ľudového jazyka, získava bratranca v náručí. Tvorcovia za dielom Pokémon práv...

Čítaj viac

Najlepšie hry Nintendo Switch pre deti a rodinyObchodPrepínač NintendoHranie

Tri roky po tom, čo sa Mario vrátil na kurt v 'Mario Tennis Aces', on a zvyšok klasických postáv Nintenda sú konečne späť na spojení. „Super Rush“ umožňuje hráčom hrať s tradičným ovládačom (podobn...

Čítaj viac
Roblox, Minecraft a prečo náš 7-ročný hrá toľko, koľko chce

Roblox, Minecraft a prečo náš 7-ročný hrá toľko, koľko chceOnline BezpečnosťOtcovské HlasyČas Strávený Pred ObrazovkouHranie

Neukladáme čas obrazovky pravidlá na našom prvá trieda syn, Apollo. Je to tvrdý robotník, po prvé. Robí svoj akceleračný program čítania/zápisu domáca úloha každé ráno (aj cez víkendy) a pomáha oko...

Čítaj viac