Svetová zdravotnícka organizácia cez víkend oznámila, že uzná „poruchu hrania“ – v podstate závislosť od videohier – ako oficiálnu, medzinárodne uznávanú chorobu. Po roku a pol debaty porucha, ktorá bola uvedená v Medzinárodnej štatistike Klasifikácia chorôb a súvisiacich zdravotných problémov v roku 2017 bola uznaná všetkými 194 členmi štátov. Nová revízia klasifikačného zoznamu vstúpi do platnosti v roku 2022.
WHO definuje hranie porucha ako „vzorec pretrvávajúceho a opakujúceho sa herného správania („digitálne hranie“ alebo „videohry), ktoré môže byť online (t. j. cez internet) alebo offline. The definícia uvádza problematické správanie, ktoré sa spája s pretrvávajúcim hraním, ktoré zahŕňa, ale nie je obmedzené na, zhoršenú kontrolu nad časom stráveným hraním, zvýšená priorita pripisovaná hraniu do tej miery, že preberá každodenné činnosti, a hraniu, ktoré má za následok narušenie rodiny, sociálnych a iných častí zo života.
V minulosti sa viedli určité polemiky o tom, či závislosť od hier je alebo nie je skutočná. Zatiaľ čo WHO pokročila v klasifikácii ako psychologický stav, Americká psychiatrická asociácia vylúčila je to z Diagnostického a štatistického manuálu duševných porúch z roku 2013, v ktorom sa uvádza, že stav je potrebné študovať ďalej. Mnohí psychológovia majú podozrenie, že vrátane
Keď sa Dr. Jiao vyjadril ku kritike zahrnutia hernej poruchy, v sérii tweetov povedal: „Hranie samotné nie je porucha.“ Ďalej opísal, ako sa hrá s hrami sa stáva problematickým, vysvetľujúc, že keď sa dostane do cesty skutočnému životu a poškodí iné záujmy, stane sa skutočným problémom, ktorý je v súlade s definíciou WHO porucha.
Pýtate sa, prečo by sme mohli potrebovať oficiálnu diagnózu?
Pretože inak ľudia so skutočnou, legitímnou závislosťou od videohier môžu mať často problémy s poistením platiť za ich terapiu, najmä ak nezodpovedajú žiadnej inej diagnóze (nie sú klinicky depresívni, napr príklad).
— DoctorJohn 🚨 (@DoctorJohn_MD) 25. mája 2019
„Je to skutočne veľmi potrebná diagnóza... Pretože inak môžu mať ľudia so skutočnou, legitímnou závislosťou od videohier často problémy s poisťovňou, ktorá im hradí terapiu, najmä ak nezodpovedajú inej diagnóze (napríklad nie sú klinicky depresívni,“ napísal.