Svetová zdravotnícka organizácia oficiálne uznáva hernú poruchu

Svetová zdravotnícka organizácia cez víkend oznámila, že uzná „poruchu hrania“ – v podstate závislosť od videohier – ako oficiálnu, medzinárodne uznávanú chorobu. Po roku a pol debaty porucha, ktorá bola uvedená v Medzinárodnej štatistike Klasifikácia chorôb a súvisiacich zdravotných problémov v roku 2017 bola uznaná všetkými 194 členmi štátov. Nová revízia klasifikačného zoznamu vstúpi do platnosti v roku 2022.

WHO definuje hranie porucha ako „vzorec pretrvávajúceho a opakujúceho sa herného správania („digitálne hranie“ alebo „videohry), ktoré môže byť online (t. j. cez internet) alebo offline. The definícia uvádza problematické správanie, ktoré sa spája s pretrvávajúcim hraním, ktoré zahŕňa, ale nie je obmedzené na, zhoršenú kontrolu nad časom stráveným hraním, zvýšená priorita pripisovaná hraniu do tej miery, že preberá každodenné činnosti, a hraniu, ktoré má za následok narušenie rodiny, sociálnych a iných častí zo života.

V minulosti sa viedli určité polemiky o tom, či závislosť od hier je alebo nie je skutočná. Zatiaľ čo WHO pokročila v klasifikácii ako psychologický stav, Americká psychiatrická asociácia vylúčila je to z Diagnostického a štatistického manuálu duševných porúch z roku 2013, v ktorom sa uvádza, že stav je potrebné študovať ďalej. Mnohí psychológovia majú podozrenie, že vrátane

hranie ako závislosť bude predstavovať o niečo viac ako morálnu paniku a šírenie strachu. Existujú štúdie, ktoré ukazujú, že hranie pomáha zvyšovať pamäťové schopnosti a pomáha deťom myslieť na nohách. Iní to však považujú za obrovský krok vpred, vrátane Dr John Jiao, MD z Kalifornie.

Keď sa Dr. Jiao vyjadril ku kritike zahrnutia hernej poruchy, v sérii tweetov povedal: „Hranie samotné nie je porucha.“ Ďalej opísal, ako sa hrá s hrami sa stáva problematickým, vysvetľujúc, že ​​keď sa dostane do cesty skutočnému životu a poškodí iné záujmy, stane sa skutočným problémom, ktorý je v súlade s definíciou WHO porucha.

Pýtate sa, prečo by sme mohli potrebovať oficiálnu diagnózu?

Pretože inak ľudia so skutočnou, legitímnou závislosťou od videohier môžu mať často problémy s poistením platiť za ich terapiu, najmä ak nezodpovedajú žiadnej inej diagnóze (nie sú klinicky depresívni, napr príklad).

— DoctorJohn 🚨 (@DoctorJohn_MD) 25. mája 2019

„Je to skutočne veľmi potrebná diagnóza... Pretože inak môžu mať ľudia so skutočnou, legitímnou závislosťou od videohier často problémy s poisťovňou, ktorá im hradí terapiu, najmä ak nezodpovedajú inej diagnóze (napríklad nie sú klinicky depresívni,“ napísal.

Mapy zobrazujú najobľúbenejšie značky a reštaurácie v každej krajine

Mapy zobrazujú najobľúbenejšie značky a reštaurácie v každej krajineMapaCentrum MápMódaTechHranie

Zamysleli ste sa niekedy nad tým, aké je najobľúbenejšie rýchle občerstvenie v každej krajine? Alebo najobľúbenejšia značka, spoločnosť zaoberajúca sa smartfónmi alebo maloobchodná služba?Nový mapy...

Čítaj viac
Ušetrite 100 dolárov na konzole Sony PS4 Pro a konzole Xbox One X

Ušetrite 100 dolárov na konzole Sony PS4 Pro a konzole Xbox One XSexta Feira NegraVýhodné PonukyHranie

Ak lubis hranie, máme pre vás pár čarovných slov: akcie konzoly PS4. A ponuky Xbox One X. Sony PlayStation 4 Pro je už v predaji. A taký je aj Xbox One S. Môžete si povedať, že je to darček pre det...

Čítaj viac
Najlepšia herná myš pre serióznych hráčov

Najlepšia herná myš pre serióznych hráčovObchodHranie

Kým existuje kopec zábavy na videoherné konzoly, je ťažké poraziť počítačové hry z hľadiska zložitosti a zábavy. Na zvládnutie najnovších počítačových videohier je však dôležité mať najlepšiu hernú...

Čítaj viac