„Náš dospievajúci syn trávi všetok čas hraním sa v pivnici a to nás privádza do šialenstva! Môžete mu pomôcť?" Je žiadosť od vystresovaných rodičov, že častejšie telefonujem. Jemne odpoviem nie, ale poviem im, že som si celkom istý, že môžu. Keď sú v mojej kancelárii, veľmi ďaleko mi vysvetľujú, akí sú rozčúlení z boja o moc, ktorý vysáva energiu z ich rodinného života. Pozorne počúvam, potom sa usmievam a pýtam sa ich, či sú hráči. Pozerajú na mňa zmätene, neveriacky, akoby omylom vošli do nesprávnej kancelárie.
Potom im vysvetlím, že herný svet ich syna je pre neho dôležitý, možno až príliš dôležitý, no predsa ústredný. Že hranie je pre chlapcov často spoločenskou udalosťou s technológiou umožňujúcou online komunikáciu cez slúchadlá. Vysvetľujem im, že vyzýva seba aj ostatných a súťaží medzi svojimi virtuálnymi rovesníkmi, aby si našiel svoje miesto v hierarchii herného sveta. A že zažíva uspokojenie z majstrovstva a pocit úspechu, ktorý je pre neho zmysluplný. Nič sa nelíši od toho, čo robili s hračkami a prostrediami, ktoré mali k dispozícii, keď vyrastali.
"Ale stráca svoj život!" je typická odpoveď a v ich odpovedi počujem strach z neschopných rodičov. Tak im vysvetľujem, že len tak, že vstúpia do sveta svojho syna, môžu ho z neho jemne vyviesť. A vstupom do jeho sveta sa pre nich stane menej strašidelným. Ďalej a čo je najdôležitejšie, vstupom do jeho sveta s úprimnou zvedavosťou a túžbou vidieť to, čo je pre neho dobré, cool, náročné a zmysluplné, už ich nebude vnímať ako nepriateľov.
Vstúpiť do jeho herného sveta znamená hrať. Áno, časť vzácneho voľného času, ktorý majú, trávia hraním. Keď moji dvaja synovia začali hrať, cítil som rovnakú frustráciu a bezmocnosť a uvedomil som si, že ak ich nemôžete poraziť, pridajte sa k nim. Tak som si vybral hru, ktorá odzrkadľovala moju demografickú skupinu a padol som na ňu Max Payne 3. Príbeh filmu noir o policajtovi na dôchodku v strednom veku, ktorý je unavený a nespokojný z toho, že zapil svoj smútok po vražde jeho manželky a novorodenca.
Chvíľu mi trvalo, kým som si osvojil ovládanie hier, ale s trochou vytrvalosti som bol schopný prejsť hrou bez toho, aby som sa zabil. A potom ma môj mozog začal zaplavovať báječnými pocitmi majstrovstva a úspechu a bol som závislý. V tom momente som vstúpil do sveta svojich synov. Keď bola hra pre mňa príliš ťažká, požiadal som ich o pomoc, s radosťou a blahosklonne výzorom, predbehli svojho starého muža a predviedli svoje majstrovstvo a schopnosti, ktoré som úprimne obdivoval a potrebné. A začalo ma baviť vystrájať sa na pohovke v suteréne a sledovať ich hru.
Pútavé diskusie pri jedálenskom stole o najlepších spôsoboch, ako zvládnuť parkour, kotúľanie a streľbu, a absurdita dejových línií nahradila argumenty zhora nadol, ktoré sme mali. Tieto rozhovory by otvorili dvere pre zmysluplnejšie výmeny názorov o tom, čo si mysleli dopad prílišného hrania, virtuálneho násilia, mizogýnie, rasizmu atď., ktoré na nich a ich malo generácie. Už som neprednášal; o týchto dôležitých otázkach sme viedli zmysluplný dialóg. A boli oveľa bystrejší, ako som si pôvodne myslel.
Takže keď prišiel čas, aby som hru vypla kvôli domácej úlohe a oni zo suterénu kričali: „Ešte nie, musím dokončiť túto úroveň!“, presne som vedel, o akú intenzitu ide. A choďte dolu do suterénu, aby ste videli, ako sa snažia získať majstrovstvo, a naučte sa od nich pár trikov. Ďalších päť minút, ktoré trvalo dokončenie úrovne, sa stalo oveľa príjemnejšími než nekonečné boje o moc, ktoré predtým definovali náš tanec okolo hier.
Moji synovia už toľko nehrajú, možno preto, že keď to robia vaši rodičia, už to nie je také cool. Ale myslím si, že je to preto, že to prestalo byť bodom vzplanutia s ich rodičmi, a keď sme ich stretli v ich svete, dokázali sme ich z toho jemne vyviesť.
Niektorí rodičia sa po prvom stretnutí nevrátia a dúfam, že v záujme ich dospievajúcich synov je to preto, že sú príliš zaneprázdnení hraním.
Jacques Legault je klinický psychológ, supervízor, pedagóg, konzultant, spisovateľ a verejný rečník s viac ako 25-ročnými skúsenosťami v tejto oblasti. Tento článok bol publikovaný z Stredná.