Povejte, kaj želite o Furbyju; "must have" igrača iz leta 1998, ki je bila ena prvih robotov, ki so jih uspešno tržili otrokom, bi lahko preganjala vaše sanje s svojim mehkajočim jezikom Furbish, a vsaj ni poskušal ukrasti nikogar osebnega informacije. Na žalost tega ne moremo reči za številne današnje "pametne" igrače, ki uporabljajo povezave WiFi in aplikacije za "učenje" stvari, kot so rojstni dan vašega otroka, okusi in želje. In ker se te povezave in aplikacije WiFi povezujejo z "oblakom", so te informacije lahko dostopne hekerjem. Tudi Furby misli, da je to grozljivo.
Septembra lani je Fisher Price izdal svojo pametno igračo Teddy Bear. Ta zelo kvadratni polnjeni medved si "spominja" ime in rojstni dan vašega otroka, ker te podatke vnesete v aplikacijo - aplikacijo, ki jo je varnostno podjetje Rapid7 pred kratkim odkrilo. imel nekaj resnih ranljivosti. Fisher Price je hitro odpravil težavo, preden je bilo karkoli ukradeno, vendar tega ne moremo reči za VTech. Decembra heker z belimi klobuki (to so tisti, ki slabo varnost podjetij izkoriščajo za šport in ne uporabljajo ukradenih podatkov za dobiček) uspelo prenesti osebne podatke za več kot 6 milijonov otrok in 190 koncertov fotografij, naloženih na VTech-ov »Kid Connect« app. Istega meseca je drugo varnostno podjetje ugotovilo, da je Mattelova Hello Barbie, ki vključuje umetna inteligenca, ki se je nekako »uči« na podlagi stvari, ki jih sliši reči vašega otroka, je bila podobna ranljiv. Mattel je tudi to napako takoj rešil, ko je bila razkrita, toda... Kar naenkrat Furbish ne zveni tako slabo, kajne?
Tehnična posodobitev
Za igrače, ki podpirajo WiFi, je še vedno precej zgodaj, da ne govorimo o igračah, ki podpirajo AI, in proizvajalcih z omejenimi tehnološkimi izkušnjami se trudijo vzpostaviti vrste varnostnih protokolov, ki so jih vaša Apple in Google vpeljala v izdajo svojih izdelkov proces. Nedvomno bodo prišli tja, a medtem lahko vedno vzamete nov, popolnoma nepovezan komplet LEGO – imajo enega z oče, ki potiska voziček!