Naslednje je bilo sindicirano iz srednje za Očetovski forum, skupnost staršev in vplivnežev z vpogledi v delo, družino in življenje. Če se želite pridružiti forumu, nam pišite na [email protected].
Minecraft je neverjeten dosežek. Od alfa do beta do izdaje za vse naprave v vašem domu, Minecraft platforma je ustvarila celoten žanr iger, navdihnila vrsto (vsaj na prvi pogled) klonov in postala ena izmed najbolj okrašeni naslovi zgodovine iger. To je preprosto nesporno, kljub temu, da je frustrirajoče pomanjkljivosti oblikovanja in očitne napake, Minecraft bo ostal prisoten še zelo dolgo.
To igro igram že več kot 5 let. Nikoli ga nisem odložil za obdobje, daljše od 6 mesecev. Na tej točki lahko rečem, da sem vložil več časa Minecraft kot vse Pokemon ponovitve plus World of Warcraft kombinirano. V nobeni drugi igri za enega ali več igralcev se še nikoli nisem počutil tako pogosto prisiljen, da bi jo vklopil samo zato, da bi se družil. Ker je postal podaljšek mojega resničnega sveta – moji rudniki, moje peči, moji pridelki in moja živina se mi zdijo v mislih, ne glede na to, ali je igra vklopljena ali ne. Edini drugič, ko sem se tako počutil, je bil z
Flickr (Marco Arment)
Moj malček me še nikoli ni videl igrati videoiger, res ne. Ko se je rodila, sem igral skozi Bioshock Infinite že četrti ali petič in sem se vtaknil Peggle 2 ali kaj od časa do časa, a sčasoma je začela hoditi naokoli in mi vleči krmilnike iz rok in sranja. Igranje iger se je spremenilo v rokoborbo in preizkus naše potrpežljivosti in takrat še ni vedela, zakaj je krmilnik v moji roki. Tako je Xbox na koncu za nekaj časa odklopljen.
Ko sem jo zagnal prejšnji mesec, nekaj tednov pred novim prihodom, sem ugotovil, da se različica Xbox zdaj ujema z zadnjo različico, ki sem jo poznal iz svojih PC dni igre, nekje okoli 1,8. Pravzaprav je bil dovolj svež, da je bilo v njem stvari, o katerih nisem vedel ničesar, vključno z konji in spremembe v očarljivosti, zaradi katerih sem jo v bistvu vzljubil bolj kot karkoli doslej, mislim.
S svojimi igrami sem začel pozno, potem ko je Willow zaspala. Ugotovil sem, da se pri igranju bolj zabavam kot morda od samega začetka igre – prvič, novi biomi in živali so me presenetili prvih ducat ur ali več. Poleg tega sem ugotovil, da igram z obnovljenim občutkom za namen. Osredotočil sem se na enakomerno, a hitro zbiranje predmetov in užival v globokem razumevanju svoje okolice: dokumentiranju grap, zapuščenih rudniških jaškov in (na videz neomejenih) pajkovih ječ. Namesto da bi ure in ure izgubljal čas na svojem gradu Xanadu, sem svoje diamante in zlato vrgel v isto skrinjo kot svoj gramoz in palice. Svoje zaloge sem začel organizirati šele potem, ko sem imel že dovolj, da sem napolnil ducat skrinj.
Flickr (vir za prenos)
Po enem ali dveh tednih sem tvegal in igral pred njo. To se je lotila hitreje in bolj navdušeno, kot sem si sploh lahko predstavljal. Prve stvari so bile enostavne: poznala je prašiče, ovce in krave (imenuje jih moomoos) iz drugih aplikacij, kot je Old MacDonald. Imel sem vse 3 na svojem dvorišču in menila je, da je to super. Zato bi tekel naokoli in delal Minecraft stvari, prebijanje dreves in podobno, potem pa je rekla: »Ovce! Ovce!" in potem bi šel pogledat ovce. Sluzi so bili "Škatla!" sprva, zdaj pa ne ve, kako bi jih poimenovala, ker sem jih tako pogosto imenoval sluzi in ne pozna te besede. Okostnjaki, enako. Vsekakor pa razume prijazne mafije, sovražne mafije, poškodbe, dan in noč in še veliko drugih stvari.
Prve stvari so bile enostavne: poznala je prašiče, ovce in krave (imenuje jih moomoos) iz drugih aplikacij, kot je Old MacDonald.
Z uporabo mojih izkušenj kot Igrajmo gostitelj, večino svoje dejavnosti na splošno pripovedujem Willow. Ugotavljam, da je obogatilo obe naši izkušnji – na koncu se potrudim, da kmetujem, obdelujem in gradim, da lahko Willow razložim postopek. Pokaže iskreno zanimanje za skoraj vse, zmoti se le, ko zasliši zombija skozi zid. Mislim, da ne razume vedno, zakaj kopljem v središče Zemlje in se izogibam tokov lave in puščic okostja, a še vedno pozorno opazuje in komentira vsako dejanje. Ko se borim, je lahko zelo zaskrbljena in joka "o ne!" z vsakim hitom, ki ga prevzamem in praznujem in plešem skozi svoje zmage.
Z osnovno uporabo mehanike igre mi je uspelo razložiti in ponazoriti:
Sečnja/les – podiranje dreves in preoblikovanje v zgradbe in orodja
Kuhanje/peka — združevanje sestavin za pripravo hrane, kuhanje mesa
Gojenje zelenjave - pšenica, korenje, krompir
Živinoreja – krave, prašiči, ovce in piščanci
Rudniki in tirnice — prevoz in skladiščenje
"Slabi fantje" - zombiji, okostnjaki, plazilci, pajki, Endermen
Flickr (Andrew Beeston)
Iz igre in mojih primerov je že pobrala nekaj besedišča, oddaje pa obljubljajo, da bo pobrala še več. Tako kot jaz še nikoli nisem videl, da se nečesa ne bi dolgočasila. Nekajkrat, ko sem ji dal krmilnik v roke, si ne more zaviti glave okoli njegove mehanike in mi ga samo poda nazaj. Kmalu, punčka. Kmalu…
Računalniška različica je že mimo tega, kar sem doživel, zato se tega moram veseliti v prihodnjih mesecih na Xbox One. Do takrat sem v nekaj kosih našel vsaj 4 pajkove ječe, ki jih moram ugotoviti, kako povezati, da bi to izkoristil Bane of Arthropod, očarani meč, ki sem ga naredil prejšnji dan, plus malček, ki kriči in skače vsakič, ko se pajek približa jaz. Zaželi mi srečo.
Shawn V. Martin piše o glasbi, video igrah, odnosih in starševstvu. Sledite mu na twitterju @shawnvmartin in si oglejte njegov podcast Ta podcast je zlomil internet.