Naslednje je bilo izdelano v sodelovanju z našimi prijatelji na Nintendo in vsebuje igre, ki jih je mogoče igrati na Nintendo 3DS sistem, kot nalašč za igranje vaših najljubših iger kjer koli in kadar koli.
Moški določene starosti lahko svoje otroštvo razdelijo na stopnje na podlagi igralnih konzol. Bila so »navadna« leta Nintenda, leta Super Nintendo, leta N64 in nato hiperaktivna čudnost Wii. Pasivno, a navdušeno so spremljali razvoj umetniške oblike. Zdaj mnogi od njih dajejo svojim otrokom hiter tečaj te zgodovine in se z njimi pomikajo skozi stran ječe in cevi, ki prehajajo iz dveh dimenzij v tri, in nihajne krmilnike za igranje virtualne igre tenis. Težko je najti čas, toda Andrew Kardon, oče igralcev iger za priljubljeno spletno stran Mamica je zaposlena, pojdi vprašaj očka, ima strategije za izobraževanje o video igrah v zgodnjem otroštvu: osredotoča se na klasične Nintendo like.
Kardon je otrok iz osemdesetih let prejšnjega stoletja, nekdanji urednik za Čarovnik Entertainment, in oče dveh fantov, 11 in 14 let, ki ga ne poučujeta le o novih igrah, ampak tudi z njim pifljata o starih, ki jih ima rad. Povezujeta se z enim brkatim likom, Mariom, ki so ga prvotno poimenovali Jumpman.
Z dovoljenjem Andrewa Kardona
»Ko je bil Jason star približno dve leti, smo bili v hiši moje svakinje, igrali so se njegovi starejši bratranci Mario Kart: Double Dash!!, in sedel je tam, široko razprtih oči in strmel,« pravi Kardon o uvodu svojega najstarejšega sina v igre na srečo. »Seveda smo šli in ga kupili. On bi sedel v mojem naročju, jaz pa bi se igral in krmilil, on pa bi pritiskal na gumbe, da bi streljal želve in aktiviral Super Mushroom booste v absolutno najslabših trenutkih. Všeč mi je bilo."
Super Mario Maker za Nintendo 3DS
Od takrat naprej sta se Jason in njegov oče povezala zaradi skupne ljubezni do Maria in raziskovanja kraljestva gob. Začenši s starostjo primernimi, družinam prijaznimi naslovi, kot je Mario Kart 7, Mario Party Star Rush, in Mario Super SluggersKardon je svoje sinove popeljal na voden ogled vesolja Super Mario in vse skupaj obravnaval kot velikansko potovanje.
"Te igre so velike, vendar imajo toliko mini iger za majhne otroke," pravi Kardon. "Predstavijo toliko likov."
Kardon si je želel, da bi njegovi otroci cenili igre na globlji ravni, tako da bi razumeli izgradnjo sveta in karakterja, ki je šlo za njihovo izdelavo. Zato se je odločil, da bo res raziskal zgodbe petih klasičnih Nintendo likov: Mario, Luigi, Peach, Toad (Jasonov najljubši) in Donkey Kong. Njegove otroke so takoj pritegnili.
Donkey Kong Country Returns 3D
Nekoč so se fantje iz Kardona poznali in se počutili dobro z Mariom in prijatelji (in Wariom, »ker jim moraš pokazati slab fant,« in Pikachu, ker je bilo to preprosto neizogibno) in se nekoliko postarala, Kardon pravi, da sta naletela na sprememba igre: Super Smash Bros. Všeč jim je bilo. Med smehom sta drug drugega premagala digitalni pekel. Toda ker so se naučili toliko zgodovine Maria, niso videli le Smash kot igra, ampak kot povezava številnih pripovednih lokov.
"Bili so ti liki iz drugih iger, ki jih sploh nisem poznal," pravi. »Moj sin bi požrl Wikije in spletna mesta z video igricami ter YouTube. Želel je le izvedeti več."
Kardon je bil še posebej navdušen, ko je videl Link iz Legenda o Zeldi franšiza v mešanici. Povezava bi bila vstopna točka fantov v odprte svetove, ki jih Kardon vidi kot končno destinacijo za pametne mlade igralce iger. Polni so znakov in nagrajujejo pametno odločanje. V nekem smislu so bolj podobni življenju in se z napredovanjem povečujejo težave. Odprte svetove si je treba prislužiti in, ko so, je njihova ogromna nagrada: priložnost za utelešenje ljubljenega lika.
Legenda o Zeldi: Ocarina časa 3D
Ne bi smelo biti presenečenje, da je Jason šel kot Link za noč čarovnic.
Kardonov uvod v igranje iger je deloval tako dobro, da so njegovi otroci zdaj polnopravni pregledovalci iger in sami oboževalci Nintenda. Seveda igrajo igre, a jih tudi spoštujejo. Razumejo ponavljanje. Razumejo, kako se ustvarjalne odločitve izvajajo. Razumejo, kako je videti tehnološki preboj.
"Izvirnik Super Mario Bros. sta samo dva fanta, ki se borita proti želvam. To je smešno,« se smeji Kardon. "Vendar se še vedno radi igrajo z mano."
Z dovoljenjem Andrewa Kardona
In to je nekako celotna poanta. Kardonovo priporočeno napredovanje igre je dokaj intuitivno: začnite z družinsko usmerjenimi igrami, napolnjenimi z liki, kot je Mario Kart 7 oz Izdelovalec Super Mario za Nintendo 3DS, pojdite na nekaj bolj naprednega in pustolovskega, kot je Luigijev dvorec: Temna luna, in končno priti do naslovov odprtega sveta, kot je Legenda o Zeldi: Ocarina časa 3D. Navsezadnje pa so posamezni naslovi manj pomembni kot dejstvo, da jih starši in otrok igrajo skupaj.
»Ko sem bil star okoli 12 let, je bil moj stric pri nas in približno dve sekundi smo se igrali neko igro, ki je bila urejena. Bil je grozen. In mislil je, da je igra grozna. Vendar mi je bilo vseeno. Bilo je kul sedeti z njim in igrati,« se spominja Kardon. »Zdaj to vračam svojemu sinu. In prepričan sem, da se počuti popolnoma enako."