The Tovarna robotov Hape Domino dvigne letvico za igrače v letu 2019. To je hudičev set za domino: preprost in lepo oblikovan, s pravo količino gibljivih delov. Ima vse, kar bi morala imeti igrača - nič več, nič manj. To ni igrača, ki ponuja STEM obljublja ali, odkrito povedano, takšno, ki jo je vaš otrok celo prosil. Ni ustvarjen ali komercializiran na tak način. Ni nujno, da je. To je preprosto cenovno ugodna, izredno dobro izdelana igrača, ki dela to, kar počnejo vse odlične igrače – pritegne in zabava vašega otroka. In všeč nam je.
Ni napačnega načina igranja s pravo igračo. Kot Nancy Schulman, vodja učnih centrov Avenues: The World School in avtorica Praktična modrost za starše: demistifikacija predšolskih let pravi, "Odlična igrača je 10 odstotkov igrača in 90 odstotkov otrok." To je bilo njeno vodilo kot a kupec igrač za 92nd Street Y vrtec, ki ga je vodila 21 let. "Če obstaja veliko različnih načinov za igranje z njim, je več ustvarjalnosti in navdušenja," pravi Schulman. “A blok lahko telefon, torta, opeka."
Z drugimi besedami, najboljša igrača je odprta. Ko gre za nakup stvari za svoje otroke, želite igrače, ki navdihujejo ustvarjalnost, spodbujajo raziskovanje, in spodbujajo razvoj ključnih fizičnih in socialnih veščin, ki jih potrebujejo, da lahko delujejo v svetu. Ameriška akademija za pediatrijo je v poročilu iz januarja 2019 ugotovila, da najboljše igrače nimajo utripajočih luči ali škripajočih zvokov. Namesto tega so igrače, ki spodbujajo socialne interakcije in imaginarne in pretvarjati se igra, ne da bi bili preveč stimulirani.
»Igrače so se z leti razvijale in oglasi lahko staršem pustijo vtis, da igrače z „virtualne“ ali digitalne platforme so bolj izobraževalne,« je povedala Aleeya Healey, doktorica medicine, FAAP, vodilna avtorica poročilo, je zapisano v izjavi. »Raziskave nam povedo, da najboljše igrače ne smejo biti bleščeče ali drage ali imajo aplikacijo. Enostavno je v tem primeru res boljše.”
Drug način razmišljanja o tem: igrače bi morale biti zabavne. Kako veš, da je igrača zabavna? Od otrok dobiš to celotno paleto čustev. Osredotočijo se, se smejijo, vztrajajo pri tem, jo raztrgajo, sestavijo nazaj in spremenijo v nekaj, česar si ustvarjalec igrače ni zamislil. Ste že kdaj videli otroka, ki se igra s škatlo Legos? Lincoln Logs? Magna-ploščice? Ni dveh igralnih sej, pri katerih so vsi enaki, z izjemo otroške zaroke. Te igrače so z razlogom v dvorani slavnih.
Tukaj smo na očetovsko poznajo igrače. Vsako leto pregledamo škatle in zaboje igrač in poskušamo to zmanjšati na seznam 50 najboljših igrač leta 2019. Nekateri so očitni poraženci, ker tudi v škatli nimajo privlačnosti. drugi? No, to je stvar okusa. Vse odlične igrače je tako težko spraviti tja, kot je enostavno nekatere izpustiti (mislite, igrače, ki so preglasne, preveč neprijetne, preveč zapletene ali premalo oblikovane).
Letos smo se vprašali, katera je popolna igrača na tem seznamu? Kateri je tukaj 10 odstotkov igrače, 90 odstotkov otrok in 1000 odstotkov zabave?
Ni nam vzelo dolgo, da smo povečali Domino Hape Robot Factory. Komplet Hape je preprost. To je malo več kot elegantna škatla domin. Ni cilja, ni posebnih navodil, ki bi jim sledili, ni želenega rezultata. Otroci naredijo nekaj, kar je bilo storjeno, odkar nam je Rube Goldberg pokazal veselje, ki ga je mogoče pridobiti v kaskadnem prizoru vzroka in posledice. Zložite lesene bloke, postavite tunel, sprostite katapult in pustite, da vse pade. Dve postavitvi ne bosta enaki. Bloke lahko zložite, kakor želite, v kakršni koli obliki, ki jo želite, in to počnete znova in znova. Lahko zagotovite, da bodo prinesli tuje predmete - razrezali škatle in vrgli vanj nekaj lutk in morda plišasto žival ali dve.
Hape's Robot Factory Domino je preprosta igrača, a tudi tista, ki ima vse prave dele. Otroci dobijo prekucnik, gosenico za žogo, prekucno roko in vrsto klančin, ki jih uporabljajo za izdelavo robotske proizvodne linije. Ni omejitev, na koliko načinov se lahko igrate s to igračo, kar je v celoti bistvo.
Hape Robot Factory Domino je popolna igrača. Prav tako je samo 30 $.
»Najpomembnejša značilnost igrače je, da je odprta in nudi priložnosti za raziskovanje,« pravi Keith Sawyer, ugledni uglednik Morgana. Profesor izobraževalnih inovacij na šoli za izobraževanje Univerze Severne Karoline-Chapel Hill, ki je svojo kariero posvetil študiju ustvarjalnosti in učenje. "To bi moralo biti nekaj, kjer ni ene linearne poti, kjer vsak otrok počne isto stvar in na koncu je enaka rešitev."
Kako izgleda linearna igrača? Pomislite na izvirnik Hatchimals. Da, v začetnem »presenečenju« ob izvalitvi zveri in opazovanju, kaj se bo pojavilo, je nekaj zabave. Ko pa je ven iz jajčeca, kaj je preostalo storiti? Lahko vam povemo, kaj: kupite jih več. Ker je najbolj zanimiv del igrače dejanski postopek valjenja. Želite še en primer? Vzemite celotno kategorijo igrač za dojenčke, ki pokajo žoge, pri katerih majhni otroci spuščajo in kotalijo žoge po rampi, da jih znova udarijo. To je ponavljajoča se naloga, primerna za laboratorijsko podgano, ne za otroka v razvoju.
Namesto tega bi morala igrača povabiti odprto raziskovanje. Gradbene igrače kot to počnejo Hape in Legos in Magna-Tiles, ki otrokom omogočijo, da ustvarijo nekaj, česar si morda niti ustvarjalci igrač niso zamislili. Toda tudi punčke, akcijske figure in lutke, kjer je lik predviden, vendar mora otrok ustvariti svet. Transformerji, ali Calico Critters, ali Schleich hlev, poln konj. Vse to so nelinearne igrače, po Sawyerjevem izrazu, ker zahtevajo veliko vašega otroka.
Odlične igrače – igrače, kot je Hape's Robot Factory Domino – ni treba preganjati in nas prisiliti, da ponovno razmislimo o igri. ne bi smeli. Otroci se že znajo igrati. To počnejo že od gravitacije in bodo tako, dokler se bodo človeški možgani razvili dve desetletji. Ker igra pomeni razvijanje naših možganov, vključevanje naše radovednosti in predstavljanje, kako svet deluje – in ga nato preizkusiti. Igrače so orodja tega divjega obdobja rasti. Kaj je bolj zabavno od tega?