Če roboti na koncu prevzamemo svet, bomo imeli Amazon kriviti. Lani spletni maloprodajni velikan robotska igrača prodaja se je povečala za 40 odstotkov na spletnem mestu One-Click Retail in je presegla več kot 25 milijonov dolarjev. Od 2015 do 2016, inovativno novo igrače so dali izdelkom Amazon vodilno vlogo na rastočem trgu robotskih igrač.
Natančneje, nekaj ključnih igralcev je robotiko zagotovilo kot najbolj donosno kategorijo igrač v Amazonu. Cozmo, Wall-E podoben pametni robot za gradnjo STEM spretnosti za otroke, je prinesel samo 15 milijonov dolarjev in je bil nesporna igrača leto za leto 2016, medtem ko je EV3, še en inteligentni robot, ustvaril 6 milijonov dolarjev, s čimer si je prislužil četrto mesto najboljših prodajalcev seznam. Drugo mesto je zasedel tudi Anki, Cozmov razvijalec Overdrive, je inteligentna dirkalna igra.
POVEZANO: 11 najboljših robotov igrač, ki otroke učijo kodiranja in spretnosti STEM
Čeprav mnogi vrhunski izdelki vključujejo pametno tehnologijo, se "robotika" ne nanaša nujno na AI. Kategorija robotskih igrač se pogosto nanaša na digitalne interakcije stran od zaslona in zajema takšne podkategorije, kot so vozila, učenje in raziskovanje,
Amazon je trenutno lastnik 16 odstotkov trga zabavne elektronike, ki je ocenjen na skupno 74 milijard dolarjev. Poleg robotike je uspeh Lexa, tehnologije, ki poganja Alexa, podjetju omogočil, da postane pomemben igralec tudi na trgu virtualnih pomočnikov. Ker se mnoge druge blagovne znamke zabavne elektronike borijo – tudi tiste, za katere je bilo predvideno, da bodo spremenile igre – se zdi, da jih je Amazon sposoben prehiteti. Kdo ve, katera blagovna znamka se bo pojavila, da bi prevzela velikana, a nekaj je gotovo: vpleteni bodo roboti.