Za vse, ki so igrali video igre v 90. letih ali res, kdaj, zapleti večine epizod Mandalorec so znani. Udarite bazo. Zračni boj z lovci, ki jih vodijo slabi fantje. Odpravite nešteto sovražnikov, da bi prišli skozi zaklenjena vrata, ki vodijo do drugih zaklenjenih vrat. Zberite namige, ki prispevajo k večji "skrivnosti", ki je na koncu igre morda smiselna ali pa tudi ne. Premagajte velikanskega "šefa" na koncu ravni. Doslej, Mandalorec 2. sezona je večinoma obsegala različice tem, ki jih lahko najdete v stari prvoosebni strelski igri, kot je Zlatooko, ali bolj primerno, različne igre Star Wars iz 90-ih, kot so Temne sile oz Sence cesarstva.
V "Poglavju 12: Obleganje", najnovejši epizodi Mando, (opozorilo za spojler!) Moff Gideon Zdi se, da ima (Giancarlo Esposito) kup izvrstnih in grozljivih velikanskih vojakov v zadnji del svoje vesoljske ladje. Za ljudi, ki so igrali Temne sile v sistemu Windows 95 ali naših »Power Macih« nas ta pogled spominja na Dark Troopers, ki smo jih morali neskončno razbijati v tej igri. Medtem je bil preostanek epizode večinoma zaporedje lovljenja v kombinaciji s streljanjem na skupino Stormtrooperjev, da pridejo do mesta, odprejo vrata in nato potegnejo ročico. Da sploh ne omenjamo,
In vendar se v mojih mislih še vedno postavlja vprašanje: ali bi bila predstava na tej točki bolje kot video igrico? Med možnimi "Dark Troopers" Moffa Gideona in Greefa Karga (Weathers), ki razstreljuje TIE Fighters, edini stvar, ki manjka na tem naslovnem albumu največjih uspešnic iz-Vojne zvezd-video-iger, je sodelovanje komponento. Drugje sem zapisal, da je del načina delovanja fantazije Mandalorian-starševske moči ta, da ne vidimo njegovega obraza. To pomeni da starš si lahko predstavlja sebe kot enoosebni arzenal, ki brani majhnega otroka. Toda v tej sezoni se zdi, da je neposredna nevarnost za Baby Yodo večinoma odsotna, in ko Mando ne poskuša prepreči Baby Yodi, da bi jedel stvari, ki jih ne bi smel (povezano), nekako ga preprosto odda s kakršno koli varuško okoli. V zgodnjih epizodah te sezone je to pomenilo Amy Sedaris, v tej epizodi pa je to pomenilo zelo priročno vrtec/šolo, ki ga vodi droid.
To ni kritika sama po sebi, ampak starševstvo vidik Mandolorian se zdi manj sestavni del te sezone in zdi se, da so zapleti bolj osredotočeni na posnemanje vznemirjenja »stare šole« akcije Vojne zvezd. To ne pomeni tega Mandalorec posnema utrip starih filmov, bolj kot da posnema vznemirjenje, ki smo ga dobili od video iger iz 90-ih, ki so poskušale estetiko Vojne zvezd prenesti v 16-bitno okolje. Ali je bilo Rebel Assualt, Temne sile, oz Sence cesarstva, je igralec pogosto nadzoroval lik, ki je zelo podoben Mando: Nekdo, ki je bil samo norec, ker oni so bili, in moral streljati stvari in razstreljevati baze, ker je bilo tako treba igrati igro. V novi epizodi se zdi iskanje namiga o poskusih v skrivnem Imperial laboratoriju nekaj, kar se je moralo zgoditi, da smo lahko prišli na naslednjo "ravnjo". To ne pomeni, da ni delovalo in ni bilo razburljivo - je bil! Toda za stare otroke iz 90-ih, kot sem jaz, obstaja izmišljotina za te koščke sestavljanke Mando, ki se zdijo kot stvari, ki se morajo zgoditi med vsemi dejanji videoiger.
Spet je to večinoma kompliment. Odkar je debitiral leta 2019, je veliko ljudi povedalo, da jim je všeč Mandalorec ker se »zdi kot prava Vojna zvezd«. Mislim, da se ne strinjam, vendar mislim, da vsem manjka pojem o tem, kaj se "občuti" kot Vojna zvezd, v resnici ne pride iz trilogije OG, namesto tega pa za odrasle uporabnike Vojne zvezd, takšne približne Vojne zvezd, ki smo jih v 90-ih dobili iz video iger, vezanih romanov in stripov knjige.
Da ne bo pomote, zaradi 90. let je Boba Fett postal obsesivna kultna stvar, v katero je postal, in obsedenost z vizom Mandalorianca in klopi-pew-pew dejanjem same oddaje je verjetno prerast od to Vojna zvezd. Ljudje, ki so odraščali v 90-ih, ne marajo Mandalorec ker predstavlja Vojno zvezd, ki smo jo gledali. Namesto tega je to Vojna zvezd, ki smo jo igrali.
Mandalorec zdaj pretaka na Disney+.