Organizirano športne so odlični, vendar imajo nekaj stavkov proti njim. Predvsem bizantinska pravila, ligaške pristojbine, zbiranje sredstev v avtopralnicah, oprema, grozljive poškodbe, nešteto pomarančnih rezin, okusi Gatorade, poimenovani po barvah, in ali smo omenili pravila? No, čas je, da te piščalke pospravite stran, pozabite na predpise in scenarije končnice ter pustite enoprostorca brez blata in krvi. Najboljše igre na prostem za otroke imajo malo predpisov in uniform ter veliko domišljije in gibanja. Pomislite: klasične igre, kot so štiri kvadratke, ukrasti slanino in h-o-r-s-e. Vsi zahtevajo malo opreme ali nadzora, medtem ko še vedno ustvarjajo dolgotrajne spomine na pretekle poletne dni. In ali ni ta low-fi filozofija nešolskih mesecev tisto, kar pomeni ti odmori? Če ste iskali po internetu lige za toplejše vreme, v katere bi se lahko pridružili vaši otroci, medtem ko niso v šoli, nam dovolite, da odgovarjamo.
Najboljše klasične igre na prostem morajo biti dovolj preproste, da jih je mogoče razložiti 5-letnemu otroku dve minuti, vendar imajo dovolj prefinjeno strukturo, da so lahko zmagovalci in poraženci jasno razvidni začrtano. (Prevod: brez pokalov za sodelovanje.) Ali se pravila spreminjajo sproti? Seveda. Ali obstaja več ponovitev? Vsekakor. Sploh še nismo začeli pokati
Tako se je 31 neorganiziranih iger na prostem za otroke skozi leta izpopolnjevalo iz ene generacije v drugo, s starostjo pa postajalo vse boljše. Od Kick the Can do Duck Duck Goose do navadne stare oznake, vse te dejavnosti so enostavne za začetek in zelo zabavne. (Očitno, ko gre za socialno distanciranje, uporabite svojo presojo. Toda večino teh iger lahko obdržite v družini.) Naj se igre začnejo.
31. KONJ
Kako igrati: Prva oseba naredi vse, kar hoče, od vrtenja do zatiskanja oči, preden ustreli košarkarsko žogo v obroč. Če zgrešijo, je na vrsti naslednja oseba, da izmisli noro strelo. Če je uspešen, morajo vsi drugi posnetek ponoviti. Neuspešno in zaslužite si črko, ki se začne s H in napreduje do HORSE. Zmaga zadnja oseba, ki stoji, ne da bi prišla do konja.
Kaj ga naredi odlično: To je konj! Potrebuje klasično dejavnost kot je streljanje obročev oz igranje ulova in pušča veliko prostora za ustvarjalnost, zaradi česar boste morda videli profesionalce, ki ga igrajo, kadar koli nastajajo zgodbe o človeških interesih. Igra se lahko s skoraj poljubnim številom igralcev in se lahko prilagodi neštetim starostnim skupinam glede na višino obroča.
30. Marko Polo
Kako igrati: Vsi v bazenu! Ena oseba zapre oči in šteje do 10. Ta oseba nato reče: "Marco." Nato vsi zavpijejo "Polo!" Otrok Marco zasleduje bežeče polo z zaprtimi očmi in občasno kliče, drugi udeleženci pa se odzivajo. Kogar koli ujame, postane naslednji Marco in igra se začne znova. Ne izstopite iz bazena, umazani prevaranti.
Kaj ga naredi odlično: Izjemno preprost za organizacijo - in ker gre za prikritost, so otroci ponavadi precej tihi.
29. Johnny na poniju
Kako igrati: Ena ekipa počepi v vrsti, z rokami drug drugega zaklenjena okoli pasu. V bistvu tvori steno. Druga ekipa skoči na vrh črte z namenom, da ostane. Če vsi pridejo na vrh, zmagajo, če lahko zavpijejo "Johnny na poniju!" trikrat, preden se jih lahko spodnja ekipa otrese.
Kaj ga naredi odlično: Ta igra je čista norost na najboljši možni način. Prav tako dobra praksa za bodoče igralce ragbija.
28. Zamrznitev oznake
Kako igrati: Za otroke, ki že poznajo oznako, ta različica vključuje zamrznitev, če vas oseba »to« označi. Edini način za odmrzovanje? Igralec, ki ni "it", vas mora označiti na njegovo ali njeno nevarnost. Če vsi postanejo zamrznjeni, zmaga oseba "to".
Kaj ga naredi odlično: Je oznaka, vendar z vgrajenim timskim delom in socialnimi veščinami.
27. Ukradi slanino
Kako igrati: Ekipe so razdeljene enakomerno in vsaka oseba je označena s številko. Vsaka ekipa stoji na nasprotnih straneh s čevljem, ki sedi na sredini (ni nujno, da je čevelj, le nekaj, kar je enostavno držati). Ko je določena številka, določeni igralci iz vsake ekipe tečejo po želeni predmet in ga poskušajo spraviti nazaj na svojo stran. Če ti uspe, dobiš točko.
Kaj ga naredi odlično: Neposredna konkurenca; poleg tega lahko imenovani klicatelj vzpostavi kakovostna rivalstva.
26. Rokoborba
Kako igrati: Dva udeleženca postavita komolce na stabilno površino in se primeta za roke. Zmaga tisti, ki lahko pripelje roko druge osebe, da se dotakne površine. Brez uporabe rabljene roke in brez dvigovanja komolca s površine.
Kaj ga naredi odlično: Vrhunska bitka moči in vzdržljivosti ena na ena. Ni načina, da bi elegantno izgubili tekmo rokoborbe. Lahko se povežete tudi s tem filmom Sylvestra Stallonea.
25. Kick the Can
Kako igrati: Ena oseba je zadolžena za zaščito pločevinke (ali karkoli drugega), medtem ko drugi udeleženci poskušajo steči in jo prevrniti. Ulov? Kickerji se skrijejo in se pridružijo ekipi zaščitnikov, če so označeni. Pravila lahko pripeljejo v slepo ulico, če pa ne, je to huda.
Kaj ga naredi odlično: Med veliko depresijo lahko na kratko zaživite življenje potepuha.
24. sardele
Kako igrati: Sardine so nasprotje skrivalnic. Ena oseba je določena, da se skrije, medtem ko drugi štejejo. Če najdete skrito osebo, se ji pridružite. Zadnja oseba, ki jih najde, izgubi.
Kaj ga naredi odlično: Ena redkih obratnih iger, ki dejansko deluje.
23. Stand-Off
Kako igrati: Dve osebi stojita neposredno drug pred drugim. Iztegneta roke in poskušata drug drugega potiskati, pri tem pa držita lastne noge. Kdor prvi premakne noge, izgubi. V nekaterih primerih igralci ne morejo potisniti ničesar drugega kot nasprotnikove roke, vendar je to neobvezno.
Kaj ga naredi odlično: Lahko potisnete druge ljudi.
22. Raca, Raca, Gos
Kako igrati: Vsi sedijo v krogu. Ena oseba je označevalec. Hodijo po krogu, se dotaknejo glave vsake osebe in rečejo »raca« ali »gos«. Če rečejo "račka", se stvari nadaljujejo tako, kot so. Če rečejo »gos«, mora označena oseba poskusiti ujeti označevalca, preden se lahko vrne na svoje mesto. Če se označevalec ujame, mora sedeti v mushpot (sredina kroga).
Kaj ga naredi odlično: To je ena izmed izvirnih iger »v razredu« iz dni pred pandemijo, kar pomeni, da jo večina otrok verjetno zna igrati. Poleg tega vsi pomislijo na race in gosi, kar je zelo zabavno.
21. Opica na sredini
Kako igrati: Žogo poskušate držati stran od ene osebe, medtem ko jo s partnerjem mečete naprej in nazaj. Če oseba zagrabi žogo, je tisti, ki jo je zadnji vrgel, zdaj opica. Ni točk in zato ni »zmage« v tradicionalnem smislu.
Kaj ga naredi odlično: Skoraj vedno se začne spontano in ena oseba je seveda izgnana. Nekateri to morda vidijo kot ustrahovanje, vendar verjamemo, da gradi značaj.
20. Tiha žoga
Kako igrati: Skupina meče žogo naokrog. Če ga spustiš, si zunaj. Če naredite slabo podajo, ste zunaj. Če delate hrup, ste zunaj. Zmaga zadnja oseba.
Kaj ga naredi odlično: Preprosto, a zabavno. Otroke tudi nauči, kako za nekaj minut utihniti.
19. Dibble
Kako igrati: Igralci stojijo na robu bazena s hrbtom obrnjenimi proti vodi. En igralec na dno bazena postavi žogico za pihanje, frizbi, palčko za sladoled ali druge plavajoče predmete in nato zapusti bazen. Takoj, ko ta igralec zapusti bazen, drugi igralci poskušajo opaziti in ujeti žogo. Kdor to stori, zmaga.
Kaj ga naredi odlično: Vznemirjenje zaradi lova. Presenetljivo dolga čakalna doba. Majhna nevarnost poškodb.
18. Tri muhe gor
Kako igrati: Obstaja en metalec; vsi ostali so lovilci. Metalec stoji približno 50 metrov stran od lovilcev in nato žogo vrže v zrak proti lovilcem. Če ujamete žogo, dobite točko. Prvi, ki doseže tri točke, postane metalec.
Kaj ga naredi odlično: To je ulov z višjimi vložki. Poleg tega je zabavno samozadovoljnega lovilca zgrešiti mete, ko ima dve točki.
17. Barve
Kako igrati: Ena oseba je izbrana, da bo "to". Izstopijo iz bazena. Vsi ostali se skrivaj odločijo za svojo barvo. Ko se vsi odločijo, se oseba »to« obrne s hrbtom k vodi in začne poimenovati barve. Če je vaša barva poklicana, morate priti na drugo stran bazena, ne da bi vas označili. Če se oseba »to« obrne in nihče ne plava, mora narediti korak stran od bazena. Kdor je označen, je zdaj "to" oseba.
Kaj ga naredi odlično: Neorganizirane igre v bazenu, ki se ne rimajo z, kot je Flarco Folo, je težko najti. Ta ne samo to, ampak je običajno dobra za nekaj ur igre v vodi, preden se otroci naveličajo.
16. Butts Up
Kako igrati: Vse kar potrebujete je žoga in stena. Vsakič, ko se žoga odbije od stene, jo mora nekdo zgrabiti in izvesti čisti met nazaj v steno. Nato se cikel nadaljuje. Kadar koli kdo zamudi ulov, mora teči in označiti steno. Če lahko nekdo vrže žogo v steno, preden pride do dotika stene, dobi ven tisti, ki ni uspel priti do stene. Prvi do tri izhodi morajo stati ob zid, ostali igralci pa imajo eno priložnost, da jih poskusijo zadeti s teniško žogico (mehko). Potem začneš znova.
Kaj ga naredi odlično: To je popolna mešanica kaosa in konkurence. Poleg tega nobena druga igra ne ustreza grozeči nevarnosti bolečine.
15. Brcniti nazaj
Kako igrati: Oblikujte dve vrsti ljudi. Obstaja ena žoga. Vsaka vrsta ljudi brca žogo naprej in nazaj.
Kaj ga naredi odlično: Pravih pravil ali občutka za točkovanje ali tekmovanje ni. Samo zabaven način preživljanja časa.
14. Vroče roke
Kako igrati: Ena oseba položi roke z dlanmi obrnjenimi navzgor. Drugi igralec položi roke na roke te osebe, vendar z dlanmi obrnjenimi navzdol. Spodnja oseba poskuša udariti zgornjo osebo po rokah, preden jih lahko odstrani. Če spodnja oseba uspešno udari nasprotnika po rokah, ostane na dnu. Če zgrešijo, zamenjajo mesto.
Kaj ga naredi odlično: Lahko udariš drugo osebo po rokah.
13. Dvojna nizozemščina
Kako igrati: Dve osebi obrneta dve skakalni vrvi v nasprotni smeri, medtem ko ena oseba stoji v skakalnih vrvh in poskuša skočiti, ne da bi to pokvarila. Igralci dodajajo različne skoke in rime ter vse ostalo, kar se jim zdi primerno.
Kaj ga naredi odlično: Gradi koordinacijo in vzdržljivost. Poleg tega je neskončno nadgradljiv.
12. Štiri kvadratni
Kako igrati: Igrišče je ogromen kvadrat, ki ima v notranjosti štiri kvadrate enake velikosti (kreda za pločnike je preprosta metoda in se opere). Vsak od manjših kvadratov zaseda ena oseba. En kvadrat je označen za zgornji kvadrat. Nato kvadrat za drugo mesto, kvadrat za tretje mesto in kvadrat za četrto mesto. Oseba v zgornjem polju zadene žogo v drugo polje. Če je zadet v vaše polje, ga morate zadeti v drugo polje, preden dvakrat odskoči. Če jo udarite ali pustite, da se žoga dvakrat odbije, ste izpadli.
Kaj ga naredi odlično: Vzpostavlja hierarhijo, ki je v igrah pogosto manjka. In otroci imajo nekako neskončno veliko načinov, kako s svojimi rokami oblikovati žogo.
11. Štirje vogali
Kako igrati: Enako igrišče kot Four-square, le da tokrat tekači stojijo na vsakem od štirih velikih vogalov, medtem ko ena oseba stoji na sredini. Ljudje v vogalih se poskušajo zamenjati, preden oseba na sredini pride do katerega koli vogala. Če oseba na sredini doseže kot, postane oseba, ki ji ga je ukradel, oseba v sredini.
Kaj ga naredi odlično: Nestabilna zavezništva. Nori pobeg v odprt kot. To je neprestana vznemirljiva vožnja, razen če ste v sredini.
10. Ubijte Nosilca
Kako igrati: Nekdo ima žogo. So nosilec, dokler se jih ne lotijo. Potem se morajo odreči žogo. Kdor ga dobi naslednji, je zdaj nosilec. In tako naprej in tako naprej, dokler ne nastopi dolgčas ali se kdo poškoduje.
Kaj ga naredi odlično: Ljudje se veliko lotevajo. Nima več imena, ki bi se rimalo in je zelo žaljivo.
9. Metanje kamenja
Kako igrati: Ni mogoče igrati narobe, če se stvari ne pokvarijo in ljudje ne poškodujejo. Izberite neživo stvar na razumni razdalji in poglejte, kako lahko prvi udarite v stvar s kamnom.
Kaj ga naredi odlično: Mečeš kamenje na stvari. Zabavno! Pazite le, da se udeleženci ne obračajo drug proti drugemu.
8. Shark & Minnows
Kako igrati: En igralec je izbran za "morski pes". Ostali so "minnows". Minovci poskušajo priti od določenega izhodišča do določene ciljne točke, ne da bi jih morski pes označil. Če ste označeni, ste morski pes. Last Minnow zmaga.
Kaj ga naredi odlično: Tipične norčije na šolskem dvorišču prinaša zabaven lovski vidik. Poleg tega na neki točki začnejo ljudje drug drugega izdajati, da bi preživeli napade morskih psov, s čimer spodbujajo zdravo dozo utajanja, ki jo bo vaš otrok nekoč uporabil. Preživeli.
7. Rdeči Rover
Kako igrati: Dve skupini stojita v vzporednih črtah, obrnjeni drug proti drugemu. Vsaka vrstica se mora držati za roke. V eni vrstici je navedena ena oseba, ki bi jo želeli poslati, in zavpije "Red Rover, Red Rover, pošlji Ethana." Določena oseba - v tem primeru Ethan - besno beži na liniji. Če ne more prekiniti črte in prepričati, da se dve osebi nehata držati za roke, ekipa, ki se je močno držala, pokliče osebo iz nasprotne linije v svojo verigo. Če ne zmorejo, se zdaj pridružijo tej vrstici. Katera koli vrstica je do ena oseba prva izgubi.
Kaj ga naredi odlično: Vrhunska igra za spogledovanje (in poznaš svojega sina ali hčer). Prav tako lahko veliko zamenjate ekipe, kar je podcenjeno. Poškodbe zapestja so minimalne.
6. Jackpot
Kako igrati: V bistvu gre za Three Flies Up, le da se lahko metalec odloči, da je ulov vreden določen znesek. Zmagovalec je tisti, ki preseže prej določeno številko jackpota (tj. »Igra je do 1000«). Več zabave lahko doda, če metalec zavpije enega od naslednjih izrazov: Jackpot (samodejni dobitek); bomba (sprejemnik, ki se dotakne žoge, izgubi predvideno število točk); Stečaj (izgubiti vse točke); IceBall (ostani zamrznjen za en met); FireBall (ukradeti eno točko nasprotniku).
Kaj ga naredi odlično: Je ulov, vendar na ojačevalcih zmogljivosti. Tako preprosto, a tako zadovoljivo, z veliko vgrajene strategije.
5. Kumarica
Kako igrati: Določite dve bazi (lahko so prave podlage, čevlji ali skoraj vse, kar imate v bližini) in izberite dva metalca. Vsi ostali so tekači. Metalci mečejo žogo naprej in nazaj, tekači pa poskušajo varno priti od baze do baze, ne da bi jih označili. Če si zadnji živ, zmagaš. Krilati kroglice drug proti drugemu je neobvezno.
Kaj ga naredi odlično: Zabavno je in vsi se lahko igrajo. Poleg tega, da premagate met s svojim spretnim osnovnim tekom, nikoli ne zastari.
4. Rdeča luč, zelena luč
Kako igrati: Ena oseba je prometni policist. Vsi preostali igralci stojijo na začetni črti in prometni policist jim je obrnjen s hrbtom. Ko prometni policist reče "zelena luč", igralci poskušajo priteči do cilja. Ko prometni policist reče "rdeča luč", se obrnejo in drugi igralci se morajo ustaviti. Prvi, ki prečka ciljno črto, zmaga in postane prometni policist.
Kaj ga naredi odlično: Vsi znajo igrati. Poleg tega ima ena srečna oseba vso moč in neusmiljeno odloča o usodi vseh drugih, kar je dober mikrokozmos življenja.
3. Skrivalnice
Kako igrati: Oseba »to« mora prešteti do vnaprej določenega števila (običajno 20) in nato odide iskat ostale. Če ste označeni, ste »to« in začne se znova. Alternativna različica: Če ste označeni, ste zunaj. Nadaljuje, dokler niso vsi označeni. Lahko je tudi več ljudi, ki so "to". Običajno, če igrate z več kot 10 ljudmi, morata biti vključena dva označevalca. Brez plezanja po drevesih. Želite rob? Tukaj je nekaj skrivalnih nasvetov mornariškega SEAL-a?
Kaj ga naredi odlično: Vpliva na naše prirojene nagone za preživetje; to je vznemirjenje lova in vznemirjenje dobro izvedenega izogibanja.
2. Oznaka
Kako igrati: Če ste to, označite ljudi. Če niste, se ne označite. Ali moramo povedati več?
Kaj ga naredi odlično: To je oznaka.
1. Tla so Lava
Kako igrati: Naredite vse, da se ne dotaknete tal, ki so zdaj lava. Skočite na stole, kavče, klopi, polena ali karkoli drugega. Poskusite priti od točke A do točke B. Ne dotikajte se tal/tal, kar je lava.
Kaj ga naredi odlično: Oprijemljiv občutek nevarnosti za vsakim vogalom, popolno pomanjkanje potrebne opreme in dejavnost v zaprtih prostorih, ko zunaj dežuje. Poleg tega, veste, lava. Njegova vseprisotnost je povzročila celo televizijsko oddajo, ki je lahko koristen primer za otroke, ki sprva ne razumejo koncepta.