Naslednje so vam predstavili LEGO®, izdelovalci novega Batmobil, ki ga nadzoruje aplikacija.
LEGO-ov novi Batmobil, ki ga upravlja aplikacija, je kot tri igrače v enem: 321-delno vozilo LEGO, avtomobil, ki ga upravlja pametni telefon, in blago Batman™, ki ga morate imeti. Ni treba posebej poudarjati, da bo ta igrača v tem prazničnem času na številnih seznamih želja. Ko vaš otrok odpira svoj novi Batmobil, ki ga nadzoruje aplikacija LEGO, smo želeli staršem pomagati, da opustijo nekaj znanja o igrači, ki se že leta pripravlja na sedežu LEGO. Za to smo se pogovarjali z Jesperjem C. Nielsen, vodja oblikovanja za avtomobilom, in Christopher Terrance Perron, oblikovalec igrače, o številne ponovitve in preizkušnje, skozi katere so šli, in kako so naredili izjemen Batmobil. Tukaj je nekaj zanimivih dejstev o procesu oblikovanja, da bodo vaši otroci še bolj navdušeni nad eno najbolj kul igrač v tem letu.
Dejstvo št. 1: To je LEGO-ovo prvo vozilo s pametnim telefonom
Oblikovalci LEGO pravijo, da so kompleti LEGO, ki jih upravlja aplikacija, nekaj, kar so imeli v mislih, odkar je bila razvita tehnologija Bluetooth. »Vozilo, ki ga upravlja aplikacija, je precej nova ideja,« se spominja Nielsen, ki je z LEGO že 11 let. »Menimo, da nam je vozilo, ki ga upravlja z aplikacijami, dalo nekaj, česar ne moremo dobiti v radijsko vodenem vozilu, ker vam daje bolj občutek Batmana™. V nadzor lahko vnesemo več osebnosti."
Avto deluje preko dveh motorjev, vsi pa se napajajo prek zvezdišča akumulatorja, ki ga upravlja Bluetooth. Igrača je opremljena z zvoki, ročno aktiviranimi strelci, popolnoma odprto pilotsko kabino (dovolj velika samo za Batmana™), dizajni in logotipi iz netopirjevih kock ter seveda povsem novim LEGO Batman™.
To je LEGO Batmobile, ki ga lahko upravljate s svojim telefonom.
Objavil očetovsko v ponedeljek, 10. decembra 2018
Dejstvo #2: To lahko zgradite tudi kot statični avto
Če ga želite sestaviti, vendar ga ne želite voziti, ekipa pri LEGO pravi, da lahko obnovite avto, da odstranite notranje stroje, da postane osnovni avto, ki ga ni mogoče nadzorovati. Morda osrednji del jedilne mize?
Dejstvo št. 3: To je edinstven dizajn Batmobila
"Seveda smo razmišljali o drugih Batmobilih," pravi Nielsen. "Katere, ti nočem povedati." Ko je bila razvita notranja strojna oprema, je LEGO opustil načrte iz arhivov franšize Batman™ in se odločil za svoje. Kot pravi Nielsen, je odtis vozila tisto, kar je ustvarilo njegov edinstven videz.
Dejstvo #4: Medosna razdalja je tesna z razlogom
Z dvema motorjema motorja, žicami in baterijo so oblikovalci v nastavitev vložili veliko ustvarjalnega razmišljanja. To vključuje kolesa, ki so nenavadno blizu drug drugemu. To je funkcionalna odločitev. "Mislili smo: 'Kako lahko skrijemo in oblikujemo baterijsko škatlo in jo vključimo v dizajn?'," pravi Perron. »’Kako lahko naredimo, da je videti oklepno in kul, pa še vedno imamo tega Batmana™ estetsko?’ Prevzeli smo velik vpliv iz številnih različnih dizajnov Batmobila, vendar ne vzamemo nobenega posebej. Skupaj izdelujemo stvari, da se prilegajo okvirju, in seveda razmišljamo o mobilnosti."
Dejstvo #5: Batmobil, ki ga nadzoruje aplikacija, je bil ustvarjen za vožnjo kot tank
Tako kot sta morala dva motorja – po en za krmiljenje obeh strani avtomobila – določiti videz avtomobila, je bil tudi ustvarjen, da otrokom omogoči edinstveno izkušnjo vožnje. Rezultat je vozilo, ki lahko doseže "krmiljenje rezervoarja"; kar pomeni, da se lahko obrne brez prostora. Poleg tega, če so vsa kolesa povezana z motorjem, vozilo nikoli ne bo zaostajalo pri hitrosti, tudi če je na poti ovira.
"Na tleh smo imeli vrsto klančin in površin, narejenih iz knjig, poleg drugih knjig in podobnih stvari," pravi Perron. »Preizkusil sem ga tako, da sem videl, kako se bo ob tem obnesel. Zanimivo je, ker so vsa štiri kolesa povezana z motorjem v vsakem trenutku, ko se vzpenjate nekaj in recimo, da se eno kolo dvigne s tal, bo še vedno imelo dovolj moči, da se potisne z drugim kolesa."
Dejstvo št. 6: Batmobil, ki ga nadzoruje aplikacija, je bil preizkušen na trku
Neizogibno bo nekdo to igračo zagnal v nekaj s tako silo, da bodo nekateri deli odleteli. Kaj točno je LEGO naredil, da bi ugotovil mehaniko kock, ki so letele z igrače? Preizkusili so ga. "Poskušali smo ga narediti čim bolj stabilnega, ne da bi pri tem žrtvovali estetiko," pravi Perron. »Bilo je veliko preizkušanja, veliko strmoglavljenja in gledanja, kaj se bo zgodilo in kdaj se bodo zlomili in ali bo to pokvarilo izkušnjo. Želimo, da bi otroci to lahko ustvarili, razstavili in ustvarili, kar hočejo, in da ne bi zaklepali kock.
To pomeni, da lahko nekatere opeke med tem hitrim preganjanjem odletijo. Vendar je zgrajena za to: opeke lahko enostavno zaskočite nazaj in se takoj vrnete v akcijo. Perron pravi, da je osebno pregledal 20 različnih izdelav Batmobila, da bi izpilil pravi model. »Sprva so bili dolgi potezi s čopičem, a ko sem se bližal finalu, je bila ena ali dve menjavi. Šlo je le za to, da grem skozi drobne podrobnosti,« pravi.
Dejstvo št. 7: Oblikovalci želijo vse ponoviti (vendar s kakšnim vozilom?)
Z vsemi partnerji, ki jih ima LEGO, je naravno domnevati, da bodo bodisi sprejeli drugega posebnega Batmobila za njihovo novo družino, nadzorovano z aplikacijami, ali morda sprejeti drugo franšizo, kot je recimo Luke Skywalker's Landspeeder (namig namig). Toda LEGO se izmika posebnostim.
"Lahko špekulirate o tem, kaj je naslednje ali kaj bi bilo to [vozilo], če ne bi bil Batmobile, toda spet bom to prepustil ugibanjem," pravi Nielsen in se smeji. "Seveda bi radi ponovili kaj takega." Čas bo pokazal, kaj bo naslednje za LEGO kocke, ki jih nadzoruje aplikacija.
© & TM DC Comics. (s18)
© & TM The LEGO Group.