Problem z deželo zgodb o igračah

Toy Story Land, naslednja impresivna izkušnja tematskega parka Walta Disneyja, uradno odpre javnosti 30. junija. Park, ki je nastajal dve desetletji, je zelo razburjen. Konec koncev, Svet igrač, morda Pixarjev najbolj ljubljeni filmska serija, ki slavi moč otroške domišljije, ljubeč odnos otroka do njihovih igrač, vezi otroštva in nostalgije. Tematski park, ki izkoristi to, bi bil neverjeten za odrasle in otroke. No, v teoriji bi. Zdi se, da prihajajoči park otrokom preprosto ne daje priložnosti za igranje igrače, ki jih imajo radi.

Bodimo jasni: Toy Story Land daje vse na igračah. Na prvi pogled se zdi, da Disneyjev pristop, kar je še posebej pametno, je, da naredite igrače velike velikosti in otroške igrače, ki gredo v park. Slinky Dog Dash je velikosti in dejansko je kotiček. Igralni komplet, ki ga je Andy osvojil pri Pizza Planet, vsebuje igrače iz gumijastih vesoljcev in njihov leteči krožnik, po katerem se otroci lahko vozijo z upanjem, da bodo »izbrani« po kremplju (»The claaawwwwww!«) Andyjeva škatla za kosilo - preimenovana v Woody's Lunch Box - vsebuje prigrizke in okusne pijače.

Vse to zveni kul in park je videti čudovito. Kaj pa p-beseda: Kje je predstava? V filmih je končna želja igrač sodelovati v ustvarjalni igri otrok in še posebej njihovega otroka Andyja. A zdi se, da v parku ni prostora za ustvarjalno igro. To ni ravno grenka ironija - otroci tega ne bodo opazili - vendar je za Disney zamujena priložnost raziskati ustvarjalno igro na nov način nekaj desetletij po tem, ko so raziskave o njenih koristih postale mainstream.

Andy je park MacGuffin. Njegovo imetje je povsod in ga ni nikjer. Ta odsotnost je očitna in poudarja nenavaden odnos, ki ga ima Andy s svojimi igračami skozi celotno serijo: Igrače so najbolj svobodni in živahni, ko Andyja ni zraven, a naj bi bili najsrečnejši (čeprav so tudi najbolj šepajoči), ko je Vsi ti liki zelo eksplicitno želijo igrajte se z ustvarjalnim otrokom, vendar spet ni foruma za točno takšno vedenje, razen verjetno trgovine s spominki, kjer je mogoče kupiti lutke.

In za vse, kar park ponuja, vključno z atrakcijo imenovano »Toy Story Mania«, prostor, zasnovan tako, da izgleda kot Andyjeva soba, vendar je poln arkadnih iger, ki vključujejo »Hamm & Eggs«, igro, v kateri otroci podirajo tarče živali iz barn. uporaba trdo kuhanih jajc, "Rex & Trixie's Dino Darts", igra, v kateri otroci mečejo puščice v balone, da jih razbijejo, "Green Army Men Shoot Camp", kjer otroci zaženejo baseball na krožnikih, da jih razbijejo, in Flying Tossers Buzz Lightyear, kjer otroci mečejo prstane na zelene vojaške može, in še več, preprosto ni igralnega prostora, kjer bi otroci lahko izbrali svoje pustolovščina.

V mnogih pogledih postavitev Dežele zgodb o igračah predstavlja najboljše, kar ponujajo filmi. Sam gledanja ne morem pozabiti Svet igrač prvič in naslednjih nekaj let sem pritiskal uho na svoja vrata, da bi videl, ali so moje igrače postale čuteča bitja. (Možno je reči, da niso.) To, da igrače tukaj divjajo, priča o najboljših delih samega filma.

Obenem je Dežela zgodb o igračah tudi odmik od tega, kar je film tako zelo cenil: otroci, ki sedijo dol v svoji sobi in pustijo domišljiji prosto pot s svojimi igračami, punčkami, akcijskimi junaki in plastiko hiše. Ustvarjalna igra, kjer otroci ustvarjajo zgodbe, se igrajo hišo, postavljajo svoja pravila in izmišljajo svoje posledice, je bila zelo očitno velik del sveta igrač v Svet igrač. Buzz Lightyear je večino svojega življenja usmerjal v nenavadne situacije, ne glede na to, ali so mu bile všeč ali ne (ga. Nesbitt pride na misel), in na koncu Svet igrač serije, igrače na koncu živijo kot igrače za naslednjo generacijo Andysa.

Ustvarjalna igra ni cenjena samo v Zgodbi o igračah, tudi znanstveno je dokazano, da je izjemno pomembna za kognitivni razvoj otrok. Ustvarjalna igra, po Dr. Rachel E. Bela, pomaga otrokom, da se naučijo zaporediti dogodke, ugotoviti vzrok in posledico, ustvariti odnose in posnemati in osmislijo to, kar vidijo v varnem okolju, kjer je neuspeh dovoljen in raziskovanje spodbujal. Ni sama: prednosti igre so tako pomembne, da Ameriška akademija za pediatrijo objavila uradno smernico, ki poudarja nujnost proste igre in pravi, da otrokom pomaga kognitivno, fizično, socialno, krepi pa tudi vez med starši in otroki. In v Svet igrač, čeprav je bila sreča Buzza in tolpe pomembna, je njihov obstoj služil večjemu namenu: rasti otrok okoli njih.

Zdi se, da je tudi Dežela zgodb o igračah »o otrocih«. A na žalost ni videti, da gre za "otroke" na enak način. Morda je smešno pričakovati, da ima tematski park nekaj nestrukturiranega ustvarjalnega igralnega prostora, kjer se otroci igrajo s plastičnimi igračami in pridobijo smiseln kognitivni razvoj. Konec koncev, otroci to počnejo doma. In Toy Story World je Disneyjeva lastnina, Disneyjeve nepremičnine pa arhitekti, tržniki in izvršni direktorji pogosto prenamenijo kot donosni tematski parki ponujajo vožnje, drago hrano, arkade, interaktivne filme itd. To je smisel zabaviščnih parkov in to je tisto, kar starši vedo, ko vstopijo.

Toda glede na to, kaj razumemo o ustvarjalni igri, glede na vse raziskave o njej in glede na celotno premiso Trgovina z igračamiy samo po sebi se zdi kot zamujena priložnost. Svet igrač ni bilo super samo zato, ker so imele igrače svoje življenje in misli. Super je bilo tudi zato, ker otroci so se želeli igrati s temi igračami. Otroci so se želeli igrati z Mr. Potatohead in Wizzom. Otroci so se želeli pritihotapiti in jih videti, animirane, pogovorne trgovine s preostalo tolpo. Otroci so želeli ustvariti svoje zgodbe in pravljice ter morda tolpi predstaviti svoje igrače.

Kot da so ustvarjalci Dežele igrač prišli na pol poti: ustvarili so okolje Andyjeve domišljije, vendar so igrače zataknili v toge vloge, v katerih nikoli niso bili skozi filme, podobno kot pri naših otrocih igrače nikoli niso pritrjene na eno vlogo življenja. Konec koncev, Svet igrač zajema najboljše dele biti otroka: sposobnost potopiti se in verjeti v lastno domišljijo, smisel za ustvarjalnost in igro. Zakaj je torej Toy Story World drugačen? Je to zato, ker odrasli nimajo domišljije kot otroci?

Najboljša družinska zabava, ki prihaja na Netflix decembra

Najboljša družinska zabava, ki prihaja na Netflix decembraDisneyČudim SeNetflixPretakanje

Skoraj je spet tisti letni čas za pečenje kostanja, prižiganje hanuških sveč in zviti pred televizijo ali računalnik s skodelico vročega kakava več ur zapored.Na srečo ima Netflix vas in vašo druži...

Preberi več
Pregled: Pixarjev 'Coco' je živahen, bleščeč poklon mehiški folklori

Pregled: Pixarjev 'Coco' je živahen, bleščeč poklon mehiški folkloriDisneyPregledPixarCoco

V Coco, tam je izdaja, umor, zlom srca, in veliko in veliko okostij. Tu so tudi humor, človečnost in nekaj najboljših vizualnih gejev v zadnjih letih. To je recept, ki zahteva natančne meritve vseh...

Preberi več
Disney World In 1974: Prenovljeni videoposnetek je poln nostalgije

Disney World In 1974: Prenovljeni videoposnetek je poln nostalgijeDisneyDisneyjev Svet

Disney World je eno najboljših krajev na svetu za obisk. To so počitnice, ki se nam dolgo vtisnejo v spomin. In ni važno, ali smo obiskali kot otrok ali odrasel, toliko je sreče, ki teče skozi kraj...

Preberi več