Moj oče in jaz nikoli nisva igrala Dungeons & Dragons — toda naslednje leto bo lažje za družine povsod

Čas, preživet pred zaslonom, je vedno zaskrbljujoč, ko gre za starševstvo, zaradi česar je treba pobirati kocke za Dungeons & Dragons an Privlačna dejavnost za družino, ki ljubi fantazijo. Skoraj pol stoletja stara namizna igra se osredotoča na domišljijo, z nekaj taktilnimi pravilniki, kockami in morda miniaturo ali dvema kot pripomočki. vendar D&D je tudi veliko bolj zapleteno za igranje kot samo zagon igralne konzole. Pravila so lahko za novince zmedena, priprava na sejo pa je lahko dolgotrajna tudi za veteranskega očeta Dungeon Master. Zato je D&D blagovna znamka pripravlja obsežno posodobitev pravil igre, v veliki meri zato, da bi postala bolj dostopna igralcem — in Očetovsko je bil tam maja 2023, ko so delili podrobnosti o tem, kaj se pripravlja.

Imam nekaj izkušenj z igranjem D&D z mojo družino. Ali raje, ne igranje D&D z mojim očetom. V osemdesetih, ko je bil moj oče v svojih dvajsetih, je šel na potovanje okoli sveta z dvema svojima prijateljema s fakultete. Imeli so veliko zabavnih dogodivščin, vendar je bilo med potovanjem, kot bi lahko pričakovali, tudi veliko izpadov, kar je moj oče zapolnil z

Dungeons & Dragons. Oborožen z vedno bolj potolčeno kopijo Dungeon Master's Guide, bi moj oče mučil svoje prijatelje s pošastmi, labirinti in peklenskimi ugankami. Slišal sem vse o eni taki uganki, kjer so se njegovi prijatelji soočili z majhno prazno polico in zaprtimi vrati. Z veliko časa je moj oče dovolil, da so bili njegovi prijatelji vse bolj razočarani, ker niso mogli odpreti vrat. (Odgovor na to uganko: Polica je bila stojalo za čevlje. Njihovi liki so morali sezuti čevlje, da so prišli noter.)

Kljub temu pa Dungeons & Dragonker je bil pomemben del očetove poti, nikoli nisva igrala D&D skupaj, ko sem bil otrok. Ne razumite me narobe - igrali smo veliko skupnih zabavnih iger, a D&D nikoli ni prišlo na vrsto. Ne zamerim mu! To je bilo v 90-ih in 2000-ih, ko D&D je bila pred izidom pete izdaje igre leta 2014 v nekakšnem obdobju zastoja. Ta trenutek je pomenil začetek eksplozije brez primere v D&Dpriljubljenost, ki je bila v bistvu stabilna do leta 2023.

In zdaj, ekipa zadaj D&D trdo dela na veliki posodobitvi igre, ki bo prilagodila kup mehanik in povzročila nov nabor pravil, ki bodo naredili veliko bolj dostopno in intuitivno za igranje. To je naslednja generacija D&D — in delno to pomeni, da je igranje videti medgeneracijsko. Kar ni prešlo iz očeta name, bo zdaj veliko bolj gladko.

Še pred posodobitvijo – ki je trenutno v fazi testiranja in bo uradno predstavljena leta 2024 – D&D je bila drugačna igra od tiste, ki jo je igral moj oče pred desetletji. "V preteklosti je bila to zelo mehanična igra," Kyle Brink, D&D-ji izvršni producent, je pojasnil na dogodku s predogledom za javnost na sedežu Wizards of the Coast v Seattlu. "Poudarek današnje predstave je na pripovedovanju zgodb."

Novi D&D poskuša narediti tehnična pravila manj zastrašujoča.

Cynthia Sheppard

Medtem ko je očetova različica D&D (druga izdaja igre), ki je bila primerna za mesne ječe in neprizanesljive pasti in uganke, sodobna D&D je zelo zgodbeno usmerjen. Igralci ponavadi veliko bolj vlagajo v svoje like in se raje odločijo za igranje vlog kot zgolj za prebijanje skozi ječe. Podcasti in spletne serije »dejanskega predvajanja«, kot so Adventure Zone, Nesramne zgodbe o čarovniji, in Kritična vloga naredil gledanje ljudi, kako se igrajo D&D v ogromen žanr zabave. (Potem je tu nova uspešnica, Čast med tatovi, kar lepo ponazarja vrsto avanture, h kateri si prizadevajo številne sodobne mize.)

Toda, če želite videti te zgodbe, morate razumeti pravila. In če ste novi v igri - ali celo če se vračate k njej - trenutni pravilniki pete izdaje puščajo nekaj želenega. Trenutni Dungeon Master's Guide v prvem poglavju razlaga različne oblike oblasti za domišljijsko mesto. Pravila kocke in mize (saj veste, osnove igranja), se ne pojavi do 8. poglavja. res!

»Delamo na novih načinih ustvarjanja izkušenj, ki so namenjene temu, da ljudi spodbudimo k igri D&D čim hitreje s čim manj vstopnimi ovirami [in] z zagotavljanjem orodij za igranje med generacijami,« Jermey Crawford, D&Darhitekt za oblikovanje iger in ena polovica možganskega trusta, ki je v prvi vrsti odgovoren za ustvarjanje D&Dpravila, razloženo. »Glavni poudarek revidirane Dungeon Master's Guide trenira."

Novi Dungeon Master's Guide želi narediti stvari dostopne in vabljive za nove DM-je, hkrati pa olajšati življenje veteranom. En razdelek se ukvarja z vprašanji iz resničnega sveta, ki so ponavadi največje ovire za igranje – kot so težave z razporedom, ki so bolj nevarne za D&D stranka kot katerikoli lič ali zmaj. Novi DM-jev vodnik ponudil bo nasvete o tem, kako dejansko zbrati skupino in voditi igro, in bo dal prednost pripravljalnemu času DM na splošno. To so spremembe, ki se bodo verjetno izkazale za priročne za vse očete v časovni stiski, ki se želijo vključiti v to D&D, bodisi s svojimi otroki ali s svojimi prijatelji. Vsi razredi igralcev, kot so čarovniki, barbari in druidi, dobivajo spremembe, podrobnosti o katerih se trenutno pripravljajo v rednih serijah preizkusov igranja in anketah o povratnih informacijah uporabnikov.

Nekatere od teh sprememb so pomembne, čeprav vsi vpleteni poudarjajo, da so posodobitve ne šesta izdaja in da bodo nove izdaje združljive s prejšnjim desetletjem pete izdaje Izdaje knjig – in bodo, čeprav z morda malo prebrskanja in posvetovanja s slovarji na del DM.

Poleg tega bodo nove knjige vsebovale novo, razkošno umetnost – umetnost, ki prikazuje veliko širše in raznolike primere pustolovcev, del nenehnih (čeprav občasno težavnih) prizadevanj igre, da bi bila bolj dobrodošla za vse vrste igralcev.

Tudi Zmaji bodo v novem bolj prizemljeni D&D.

Sindri Suncatcher/Čarovniki z obale

Skoraj 50 let stara igra si prav tako močno prizadeva za izobraževanje otrok, tako o tem, kako jo igrati. in v šolskem smislu. Čarovniki z obale ponujajo brezplačnih virov pomagati otrokom (in/ali morebitnim vpletenim staršem) pri postavitvi D&D krožke v šoli in vrsto D&D-tematske učne dejavnosti dobivajo odlične kritike učiteljev. Učitelji pravijo, da je igra odlično (in zabavno!) orodje za poučevanje pismenosti, ki navdihuje pisce in pomaga pri učenju socialnih in čustvenih veščin, ki so še posebej pomembne po zaprtju.

"Gradiva za učitelje so primerna tudi za starše, če so radovedni," je povedala Shelly Mazzanoble, višja vodja blagovne znamke igre. "Več virov prihaja za starše, [še posebej], če ne vedo, kako igrati."

Veliko več je v D&Dpoleg teh virov in posodobljenih pravilnikov. Letos bomo videli več večjih izdaj igre, vse pa so Wizards of the Coast predogledali v Seattlu. Bigby predstavlja Glory of the Giants je razširitev pravil, osredotočena na eno ikonično vrsto D&D pošast, velikani, medtem ko Planescape: Adventures in the Multiverse prinaša priljubljeno nastavitev oglaševalske akcije v peto izdajo. (Očetje, ki ljubijo Svet diska ali otroci, ki ljubijo Doktor Strange v multiverzumu norosti ta bi lahko zablestel.) Phandelver in spodaj: Razbiti obelisk je klasična divjad po ječah, ki je naravno nadaljevanje enega od začetnih sklopov pustolovščin, ki je mnogim igralcem omogočil vstop v igro, in Deck of Many Things je v bistvu D&Dprevzame Tarot karte - le da so veliko močnejše in kaotične. (Ti dve izdaji v bistvu prikazujeta širino D&D, je prvi idealen za nove igralce, drugi pa je namenjen uveljavljenim DM-jem.)

Wizards of the Coast so prav tako predstavili zgodnjo, zgodnjo sestavo enega najbolj ambicioznih podvigov v zgodovini igre – virtualno namizno ploščo. Sposobnost igranja D&D na spletu obstaja že nekaj časa, na spletnih mestih, kot je Roll20, vendar D&Dnjegova lastna virtualna miza je dovršena postavitev, katere namen je posnemati občutek igranja na dejanskem namizna plošča, vse do namerno igrače podobne estetike, ki spominja na dejanske miniature, ki jih igrajo številne skupine z. Na tej zgodnji razvojni stopnji je še vedno nekoliko čuden, vendar ima ogromen potencial, čeprav ne more povsem nadomestiti otipljivega občutka prave fizične mize. Popolna vzpostavitev in delovanje lahko traja nekaj časa. (Mogoče nekaj za označiti, če morate nadaljevati družino D&D igro v študentska leta.)

Vendar je to v daljni prihodnosti kot nekateri drugi načrti D&D. Toda ta in nešteto drugih načrtovanih izdaj in posodobitev, ki jih pripravljajo oblikovalci iger, vsi delajo na tem, da Dungeons & Dragons še naprej vzdržijo. In če je ta posodobitev na D&DPeta izdaja bo trajala še eno desetletje, moj otrok bo dovolj star, da d20 ne bo več nevarnost zadušitve. Mogoče bomo dobili dedka, da pripravi lik. Zagotovo je veliko bolj vabljiva igra, kot je bila v njegovih časih.

Nova izdaja Dungeons & Dragons bo izšel leta 2024.

Razvrstitev 100 najbolj kul očetov v Ameriki, izdaja 2018Miscellanea

Cool očetovo delo: Rezidenčni štipendist pravne fakultete NYU, PodcasterCool Dad Vibe: Trden moralistCool Dad Bona Fides: Preet Bharara je že dolgo znan po tem, da je odkrit in agresiven tožilec ko...

Preberi več
Tako je vzgajati trojčke

Tako je vzgajati trojčkeMiscellanea

Naslednje je bilo sindicirano iz RVAnews za Očetovski forum, skupnost staršev in vplivnežev z vpogledi v delo, družino in življenje. Če se želite pridružiti forumu, nam pišite na TheForum@Fatherly....

Preberi več
Raziskave razkrivajo, da video igre škodijo ocenam otrok, ne pa tudi inteligenci

Raziskave razkrivajo, da video igre škodijo ocenam otrok, ne pa tudi inteligenciMiscellanea

Otroci, ki nenehno igrajo videoigre, se lahko slabo obnesejo šola, vendar so učinki tako nepomembni, da skoraj niso pomembni, kažejo nove raziskave. Študija je pokazala, da je popularna zaskrbljeno...

Preberi več