Video igre neće biti uključene u sledeće Olimpijske igre. Док sportske kao što su skejtbord, bejzbol, karate, pa čak i penjanje po stenama potvrđena lista događaja за Olimpijske igre u Tokiju 2020, Međunarodni olimpijski komitet odlučio je da su e-sportovi previše nasilni da bi bili uključeni u igre. Ovo uprkos činjenici da će prvi put ikada e-sport biti zvanično priznat na predstojećim Azijskim igrama.
Prema izveštaju iz BBC, oko 320 miliona ljudi igra e-sport širom sveta, a do trenutka kada se igre u Tokiju počnu 2020. godine, očekuje se da će konkurentne video igre generisati oko milijardu dolara. Неки roditelji su čak angažovali trenere da im deca budu bolja. Ipak, da li su e-sportovi zaista sportski? MOK se nije pozabavio tim pitanjem, umesto toga je odbacio igre u potpunosti na osnovu nivoa nasilja.
Predsednik MOK-a Tomas Bah rekao je da igre koje samo „ubijaju nekoga“ nisu u skladu sa „našim olimpijskim vrednostima“ i da „takozvanim ubicatim igrama“ nije mesto na Olimpijadi.
Zanimljivo je da debata traje već nekoliko meseci. MOK je u julu održao forum o e-sportu kako bi utvrdio da li bi mogli da imaju mesto na predstojećim Olimpijskim igrama. Bah veruje da ideja ima neke zasluge, ali ostaje pri ideji da igre prvo moraju postati znatno manje nasilne.
„Naravno da svaki borbeni sport ima svoje poreklo u pravoj borbi među ljudima. Ali sport je civilizovan izraz o tome“, rekao je on pre nego što je to objasnio "Krv u video igrama je problem." To obrazloženje očigledno ima neke nedostatke jer košarkaši ponekad postaju krvavi jer je igra fizička. Isto važi i za surfere, klizače i hokejaše — i svi oni mogu da se takmiče u igrama. Možda se ne radi o krvi, već o činjenici da e-sport zapravo nije fizička aktivnost i da se ne može razumno tretirati kao takav?