Malo je fraza u obrazovanju više nego STEM. I postoji cela industrija igračaka dizajniran da pomogne deci da uspeju u učenju novog pejzaža. Mnoge od tih igračaka su roboti. јер roboti već godinama uzbuđuju decu tehnologijom. Takođe, roboti su kul. A jedan od uzbudljivijih novajlija na ovom već prepunom tržištu je My Loopy, koji podučava decu СТАБЉИКА ali i podriguje, šali se i postaje sve pametniji kako dani prolaze.
Kreatori My Loopy-ja ukazuju na dva faktora koji ga odvajaju od konkurencije. Prvo, My Loopy se može koristiti bez aplikacije. Oni tvrde da se roboti koji u velikoj meri zavise od interfejsa zasnovanog na aplikaciji na kraju koriste kao jednostavne igračke za daljinsko upravljanje. Aplikacija može da odvrati pažnju od stvarnog igranja sa robotom. Drugo, My Loopy je dizajniran za decu od 4 do 6 godina, mlađi uzrast od većine robotskih igračaka.
Izvan kutije, My Loopy nema mnogo ličnosti. Čak ni ne govori engleski. Što više igre doživi, više jezika može da govori i igrica može da igra. Postoje četiri unapred definisana nivoa ličnosti kroz koja se kreće, ali čak i kada su oni potpuni menja svoje ponašanje na osnovu načina na koji se igra. Šta se ne menja? Njegov nezreli smisao za humor: Moj Lupi podriguje, prdi, pa čak i ponešto izbacuje

My Loopy komunicira sa decom sa matričnim očima (sposobnim za 24 različita izraza) i šest RGB LED svetala na glavi. Sedam senzora — dodir, pokret, nagib, svetlost, zvuk, temperatura i blizina — omogućavaju My Loopyju da reaguje na to kako se deca igraju sa njim. Oni mogu da biraju između pet različitih igara koje će igrati sa My Loopy-jem ili da imaju plesnu zabavu upotpunjenu svetlosnom predstavom.
Dok My Loopy može da se koristi bez aplikacije, aplikacija koja je trenutno u razvoju će transformisati robota iz jednostavne igračke u alat za učenje. Aplikacija upoznaje decu sa osnovnim veštinama kodiranja tako što im dozvoljava da prevlače i ispuštaju različite komande da bi ih My Loopy izvršio. Koristeći ovaj interfejs, deca mogu da ga nauče novim veštinama, kontrolišu boju njegove LED glave i otključavaju nove igre. Starija deca mogu da koriste Python i Javascript da kodiraju My Loopy.
Kao dodatak aplikaciji, kreatori My Loopy takođe prodaju nastavni plan i program sa planovima lekcija koji omogućavaju nastavnicima da koriste My Loopy i aplikaciju za podučavanje STEM koncepta. Nastavni plan i program je veliki prioritet za pronalazača My Loopy, dr Pramoda Abichandanija, docenta inženjering na Univerzitetu Drexel.
My Loopy je još uvek u ranoj fazi Kickstarter kampanje, tako da ostaje da se vidi da li može da zauzme nišu na teškom tržištu robotskih igračaka koje podučavaju STEM. Možete to podržati ovde.
Svaki proizvod na Fatherlyju nezavisno biraju naši urednici, pisci i stručnjaci. Ako kliknete na link na našem sajtu i kupite nešto, možda ćemo zaraditi partnersku proviziju.
