Kako to vidi Sajmon Lukas, on je srećan čovek. složili bismo se. Takođe bismo ga nazvali vrednim i posvećenim, i nekim ko je napravio karijeru iz svoje strasti: izgradnje Legosa. A Lego obožavatelj od detinjstva, odrastao je — kao i većina nas — škljocajući te plastične cigle („Bio sam dete Lego gusara“, kaže on. „Voleo sam čamce.“).
ПОВЕЗАН: Sada možete da napravite celu svoju kuću u Lego-u
Ali dok je većina naših karijera dovela do znatno manje zabavnog dnevnog posla, Lukas je lutao kroz divna šuma dizajna proizvoda, koja ga je na kraju odvela do svetskog sedišta Lego u Bilundu, Данска. Sada, viši kreativni direktor u kompaniji, on nije odgovoran samo za dizajniranje mnogih kompleta za igru koje morate imati na vašem detetu spisak praznika, ali i za osmišljavanje svih ludih likova, vozila i zgrada koje izlaze iz najpoznatije svetske fabrike igračaka.
TAKOĐE: Lego kockice u prirodnoj veličini su sada nešto što možete kupiti
Dakle, da li je zabavno provoditi dane do zglobova u Legos kockicama? Да претпоставите. „Znate kako nekoga upoznate, a on baš ne voli svoj posao?“ kaže Lukas. „Nikada to zaista nisam doživeo. Volim Lego. Voleo sam to još od detinjstva.”
ВИШЕ: Najbolji Lego dodaci da se vaše kocke savijaju, lete i kreću
očinski razgovarao je sa Lukasom o tome kako je igrati se sa Legom za život, procesu razvoja igračaka i najvećoj Lego konstrukciji koju je ikada sastavio.
Dakle, kakav je vaš posao zaista?
Kada sam prvi put počeo, bio sam kao viši dizajner i provodio sam dane stvarajući i praveći modele od nule. Pokušaćemo da shvatimo koji je najbolji model koji možemo da napravimo, kako će se deca igrati s njim i u čemu će uživati. Sada vodim dizajnerske timove i nadgledam kreiranje modela, kao i odlučujem šta će zapravo biti linije proizvoda.
Kako vas je karijera dovela do Lego-a?
U Lego-u sam tek sedam godina. Pre toga sam živeo u Velikoj Britaniji i radio u brojnim dizajnerskim konsultacijama koje su kreirale proizvode za decu. Jedan primer, napravio sam makaze za američki brend po imenu Acme. Što mi je dalo neko dobro iskustvo u izgradnji stvarnog fizičkog proizvoda. Takođe sam pomogao da dizajniram dečiju stolicu za guranje za brend Mamas and Papas. Takođe sam proveo vreme radeći za veliku englesku kompaniju za obuću pod nazivom Clarke's. U Velikoj Britaniji, oni su najveći dečija obuća brend, i imaju veoma sličan etos kao Lego. Tamo sam stekao razna dobra iskustva u dizajnu dece.
Koji su neki od kompleta na kojima ste lično radili ili dizajnirali?
Kada sam prvi put počeo, pridružio sam se Lego-ovom bioničkom timu. To su akcione figure, tako da to nije vaše osnovno Lego iskustvo. Odatle sam dizajnirao likove na liniji Hero Factory. Konačno, prešao sam na tradicionalne Lego kocke i radio na zamkovima. Poslednji Castle Line koji smo postavili 2013. godine, možda se sećaju obožavaoci Lego-a, sa velikim, plastičnim Lego zamkom, i svim vitezovima i zmajevima. Takođe sam vodio projekat Ninjago od 2012.
Kako dolazite do ideja za različite komplete?
Često počinjete sa nečim ikoničnim. Na primer, sa linijom Castle morate imati vitezove, imate zamak, loše momke itd. Obično vole da uhvate nešto zlata, pa vi gradite svet oko toga. Sa nečim kao što je Ninjago, shodno tome, počeli smo sa idejom nindža. Upravo smo pomislili da je to kul oblast na koju niko trenutno ne obraća pažnju. I svaki put kada smo deci pokazivali različite likove, voleli su nindže. U očima dece, oni su zaista dobro obučeni, sjajni heroj. Dakle, želeli smo da izgradimo svet oko toga, ali sa Lego spinom na njemu, dodamo element fantazije. Dali smo im elementarne moći i upravo pokrenuli Ninjago svet.
Međutim, uvek počinjemo sa jednostavnim, početnim konceptom. Radimo jedan ključni vizuelni prikaz, gde je to vrlo pojednostavljena priča, i sednemo sa decom da vidimo šta misle. Često otkrijemo da ako deca razumeju tu priču, to je jedna stvar. Ali kada počnu da pričaju svoje priče - on može da ode i uradi to, a ovaj momak je najbolji prijatelj sa tim tipom - to je zaista dobar znak. To je ono što želimo. Želimo da podstaknemo njihovu maštu. I tako znamo da na ovom svetu postoji ogroman obim i možemo da stvorimo zabavnije stvari.
Kakav je proces razvoja/dizajniranja Lego seta?
Imamo sve cigle u našem sedištu u Danskoj. Dakle, to je dobra polazna tačka, ta slobodna kreativnost. Naš dizajnerski tim je veoma mešan. Uključuje ljude iz veoma različitih kreativnih sredina koji su takođe – i to mislim na veoma lep način jer uključujem sebe u to – gomila štrebera. Mi smo u popularnoj kulturi i inspirisani smo svime, od filmova preko stripova do književnosti. Poznavanje popularne kulture unutar te zgrade je neverovatno. To samo inspiriše i pomaže nam da smislimo ove nove stvari.
Kada prave svoje konceptualne modele, ponekad modeli mogu biti pomalo ludi i vani, ali mi uvek pitamo decu: „Da li je ovo Ninjago? Da li se ovo uklapa u taj svet?" A ponekad odgovaraju: „Ne. То је чудно." Ništa vas ne može pripremiti da čujete kako vam dete govori: „Taj model je užasan.
Imate li omiljeni Lego set?
Ninjago filmska linija je za mene bila vrhunac u karijeri. Ninjago City, što je najveći Ninjago set koji smo ikada napravili, to je deo grada koji ćete videti u filmu. Od dece i odraslih dobija univerzalno „vau“. U stvari, upravo sam ga sam napravio da ga imam kod kuće. To je verovatno moj omiljeni set u kojem sam ikada učestvovao. To ili novo Destiny's Bounty. Taj model ispunjava sve okvire onoga što sam želeo u čamcima kada sam bio dete.
Sada, kao neko iznutra, pretpostavljamo da imate neke ozbiljne građevinske poteze. Koji je najveći model koji ste lično sastavili?
Ninjago grad. To je oko 4.967 komada. To nije najveći Lego model ikada. Upravo smo bili potpuno pomračeni našim Milenijumski soko, što je blizu 8.000 komada, ali to je svakako najveći model sa kojim sam ikada radio.
Konačno, šta je gore od gazeći na Lego?
Verovatno psovke koje izlaze iz tvojih usta после nagaziš jednog. To je prirodna reakcija na prokletstvo. Lego kocke su bolne.
Ovaj intervju je uređen radi kratkoće i jasnoće.