Виктор Блејк, тренутно под изолацијом од Цовид-19 у стану на Менхетну са својом седмогодишњом ћерком, је тип за загонетке. Оснивач Есцапе тхе Роом, брзо растућег искуственог бизниса пре пандемије, Блејк је прешао из инжењерске загонетке које отежавају одраслима да пређу на инжењерске загонетке које детету олакшавају остати унутра.
Собе за бекство не функционишу као нормалне игре. Механика мора бити откривена и то је значајан део поенте. Како то утиче на начин на који се играте са својом ћерком?
Деца ће провести око 70 или 80 процената времена на игралишту састављајући правила за коју год игру да играју. Ако се играју са лоптом, све је у одбијању и поенима. Ово вреди тога и оволико одскока вреди много више. Дакле, када размишљате о игри - посебно оној која би могла да траје неко време - желите да проведете већину времена на упутствима и правилима. Боље речено, желите да натерате дете да проведе већину свог времена размишљајући о упутствима и правилима. Промовише логичко размишљање и омогућава креативна решења. Омогућава им да разумеју како системи функционишу.
Како то изгледа на делу?
Својој ћерки дајем неколико кључних принципа и натерам је да креира сопствену игру. Зато волим лавиринте. Она може да прати траку и једно правило. Зато је замолим да направи лавиринт на поду са траком и правило је да особа која покушава да реши лавиринт може да скрене само десно. Дуго јој је потребно да га направи, а онда јој кажем да га украси и то такође траје дуго. Тада је за заједничко решавање потребно време.