The Fabrika robota Hape Domino podiže letvicu za igračke u 2019. To je jedan pakleni domino set: jednostavan i lepo dizajniran, sa pravom količinom pokretnih delova. Ima sve što igračka treba da ima - ni više, ni manje. To nije igračka koja nudi STEM obećava ili, iskreno, onaj koji je vaše dete čak tražilo. Nije stvorena niti komercijalizovana na taj način. Ne mora da bude. To je jednostavno pristupačna, izuzetno dobro napravljena igračka koja radi ono što rade sve sjajne igračke — angažuju i zabavljaju vaše dete. I mi to volimo.
Ne postoji pogrešan način da se igrate sa pravom igračkom. Као Nensi Šulman, šefica Avenije: centara za učenje Svetske škole i autorka Praktična mudrost za roditelje: demistifikacija predškolskih godina kaže, "Sjajna igračka je 10 posto igračka i 90 posto dijete." Ovo je bio njen vodeći princip kao a kupac igračaka za 92. ulica Y vrtić, koji je vodila 21 godinu. „Ako postoji mnogo različitih načina da se igra sa tim, ima više kreativnosti i uzbuđenja“, kaže Šulman. „A блокирати može biti telefon, torta, cigla.”
Drugim rečima, najbolja igračka je otvorena. Kada je u pitanju kupovina stvari za svoju decu, želite igračke koje inspirišu kreativnost, podstiču istraživanje, i podstiču razvoj ključnih fizičkih i društvenih veština koje su im potrebne da bi mogle da funkcionišu u svet. Američka akademija za pedijatriju je u izveštaju iz januara 2019. otkrila da najbolje igračke nemaju svetla koja trepću ili škripe. Umesto toga, to su igračke koje podstiču društvene interakcije i imaginarne i glumiti igru, bez preteranog stimulisanja.
„Igračke su evoluirale tokom godina, a reklame mogu ostaviti roditelje utisak da igračke sa „virtuelne“ ili digitalne platforme su više edukativne“, rekla je Aleeya Healey, MD, FAAP, vodeći autor извештај, navodi se u saopštenju. „Istraživanje nam govori da najbolje igračke ne moraju da budu blistave ili skupe ili da dolaze sa aplikacijom. Jednostavno, u ovom slučaju, zaista je bolje.”
Drugi način razmišljanja o tome: igračke treba da budu zabavne. Kako znaš da je igračka zabava? Od dece dobijate taj puni spektar emocija. Oni se koncentrišu, smeju, drže do toga, rastavljaju je, ponovo sastavljaju i pretvaraju u nešto što kreator igračke nikada nije zamislio. Da li ste ikada videli dete kako se igra sa kutijom Legosa? Lincoln Logs? Magna-Tiles? Ne postoje dve sesije igre sa svakim istim izgledom, sa izuzetkom dečjeg angažmana. Ove igračke su u Kući slavnih s razlogom.
Mi ovde u očinski znati igračke. Svake godine prolazimo kroz kutije i sanduke sa igračkama i pokušavamo da to svedemo na listu 50 najboljih igračaka 2019. Neki su očigledni gubitnici jer čak ni u kutiji nemaju privlačnost. Drugi? Pa, to je stvar ukusa. Jednako je teško ubaciti sve sjajne igračke unutra koliko je lako neke izostaviti (mislite, igračke koje su preglasne, previše odvratne, previše složene ili nedovoljno dizajnirane).
Ove godine smo se zapitali, koja je savršena igračka na ovoj listi? Koja je ovde 10 odsto igračka, 90 odsto dete i 1000 odsto zabava?
Nije nam trebalo dugo da zumiramo Domino Hape Robot Factory. Hape set je jednostavan. To je nešto više od otmjene kutije domina. Nema cilja, nema konkretnih uputstava koje treba pratiti, nema željenog rezultata. Deca rade nešto što je urađeno otkako nam je Rube Goldberg pokazao radost koja se može steći u kaskadnoj sceni uzroka i posledice. Složite drvene blokove, postavite tunel, pustite katapult i pustite da sve padne. Nijedna dva podešavanja neće biti ista. Možete slagati blokove kako god želite, u bilo kojoj formaciji želite, i raditi to iznova i iznova. Možete garantovati da će uneti strane predmete - iseći kutije i ubaciti neke lutke i možda jednu ili dve plišane životinje.
Hape's Robot Factory Domino je jednostavna igračka, ali i ona koja ima sve prave delove. Deca dobijaju kiper auto, stazu sa loptom, ruku za kiper i niz rampi koje koriste za formiranje proizvodne linije robota. Ne postoji ograničenje na koliko načina možete da se igrate sa ovom igračkom, što je u potpunosti poenta.
Hape Robot Factory Domino je savršena igračka. Takođe je samo 30 dolara.
„Najvažnija karakteristika igračke je da je otvorena i da pruža mogućnosti za istraživanje“, kaže Keith Sawyer, Morgan Distinguished Profesor obrazovnih inovacija na obrazovnoj školi Univerziteta Severne Karoline-Chapel Hill koji je svoju karijeru proveo proučavajući kreativnost i učenje. „To bi trebalo da bude nešto gde ne postoji jedan linearni put, gde svako dete radi istu stvar i na kraju postoji isto rešenje.
Kako izgleda linearna igračka? Razmislite o originalu Hatchimals. Da, ima neke zabave u početnom „iznenađenju“ izleganja zveri i gledanja šta će se pojaviti. Ali kada izađe iz jajeta, šta preostaje da se radi? Možemo vam reći šta: Kupite više njih. Zato što je najzanimljiviji deo igračke stvarni proces izleganja. Želite još jedan primer? Uzmite celu kategoriju igračaka za bebe koje iskaču loptice, u kojima mala deca spuštaju i kotrljaju loptice niz rampu da bi ih ponovo pogodila. To je zadatak koji se ponavlja, pogodan za laboratorijskog pacova, a ne za dete u razvoju.
Umesto toga, igračka bi trebalo da poziva na otvoreno istraživanje. Građevinske igračke kao što to rade Hape i Legos i Magna-Tiles, omogućavajući deci da stvore nešto što možda čak ni kreator igračaka nije zamislio. Ali i lutke i akcione figure i lutke, gde je lik obezbeđen, ali dete mora da kreira svet. Transformers, ili Calico Critters, ili Šlajh štale pune konja. Sve su to nelinearne igračke, da smislimo Sojerov izraz, jer zahtevaju mnogo vašeg deteta.
Sjajne igračke - igračke kao što je Hape's Robot Factory Domino - ne moraju da guraju preklop i nateraju nas da ponovo razmislimo o igri. ne bi trebalo. Deca već znaju da se igraju. To rade od gravitacije i činiće to sve dok ljudskom mozgu treba dve decenije da se razvije. Zato što igra znači razvijanje našeg mozga, angažovanje naše radoznalosti i zamišljanje kako svet funkcioniše - a zatim ga testirati. Igračke su oruđe ove divlje ere rasta. Šta je zabavnije od toga?