21 najbolja laka kartaška igra za decu

click fraud protection

Da li tražite neku zabavnu kartu igrice za decu? Ova lista sadrži jednostavne kartaške igre za decu i malu decu za 2, 3 igrača i još zabavnije igrače. Od Rata do Peanut Butter & Jelly-a, postoji mešavina lakih kartaških igara sa malim naporom i visokim nivoom zabave.

Dok svako ima svoju omiljenu jednostavnu kartu igra za decu iz detinjstva, pregršt kartaških igara za 2 igrača, jednostavna karta igrice, a igre s kartama za mališane ističu se kao isprobani klasici. Ovo je 21 najbolja, laka kartaška igra za decu koja može biti u rasponu od male dece do tinejdžera, i može biti dva igrača ili više, koji su zabavni, jednostavni i sigurno će sve nasmejati i srećno takmičarski.

Rat

Igrači: 2

Како играти: Jednostavno podelite ceo špil licem nadole između dva igrača tako da svaki ima hrpu od 26 karata. Bez gledanja u karte, igrači istovremeno okreću jednu na stolu ⏤ veći broj dobija obe karte. Ako su obe karte iste, to je „rat“. Igrači onda dele tri karte licem nadole, a zatim jednu okrenutu nagore. Sada, veći brojevi uzimaju svih 10 karata. Igra se nastavlja sve dok jedan igrač ne ostane bez karata i bude ljut ili plače.

Уседелица

Igrači: 2 do 6

Како играти: Jedna od najstarijih i najpoznatijih kartaških igara na svetu - u Francuskoj se zove "Vieux Garcon" ili "Old Boy" - istorija Old Maid datira još iz 1600-ih. I dok su prodavali bilo koji broj otmjenih špilova u prodavnicama od 19. veka, jednako je lako igrati sa tradicionalnim špilom karata. Cilj je da se rešite svih karata u ruci, a da se ne zaglavite sa jednom neuporedivom kraljicom ili Starom devojkom. To je zabavna igra delimično zato što ima više pobednika, ali samo jedan gubitnik.

Prvo uklonite jednu kraljicu iz špila pre nego što podelite sve karte licem nadole, jednu po jednu svakom igraču u rotaciji u smeru kazaljke na satu. Igrači zatim gledaju svoje karte i uklanjaju sve parove, polažući ih licem nadole na sto. Prvi igrač koji ide (obično onaj sa leve strane dilera) onda drži ceo lepeza karata licem nadole i dozvoljava igraču sa svoje leve strane da izabere jednu. Ako naprave par, postavlja se licem nagore, a igra se nastavlja na sličan način oko stola. Na kraju, svi parovi su napravljeni i jedan igrač, „Stara devojka“ je zaglavljen držeći usamljenu kraljicu.

Go Fish

Igrači: 2 do 5

Како играти: Ako postoje dva do tri igrača, podelite svakom igraču sedam karata licem nadole, jednu po jednu, u rotaciji u smeru kazaljke na satu. Ako ima više igrača, svi dobijaju po pet karata. Ostali su 'ribnjak' i razbacani su licem nadole na sredini stola. Nakon organizovanja karata u svojoj ruci po broju ili kraljevskim (Džekovi, Dame, itd.), igrač sa leve strane diler počinje tako što pita bilo koga u grupi da li ima neki od određenog broja, onaj koji već ima ruku.

Na primer, Met bi mogao da pita: „Džuli, imaš li asova. Ako Džuli to uradi, ona ih sve predaje Metu i on može da pita da li ima neki drugi broj. Ako ne, kaže „Idi na pecanje!“ a Met bira kartu iz jezerca. Ako Met prikupi dovoljno asova svojim upitima da formira knjigu, mora ih položiti licem nagore na sto. Međutim, nakon što uzme kartu iz ribnjaka, njegov red se završava. Igra se nastavlja u smeru kazaljke na satu dok se ne sakupe sve knjige. Igrač sa najviše setova pobeđuje.

Memorija/koncentracija

Igrači: 1+

Како играти: Još jedna laka kartaška igra za decu koja se prodaje spremna za upotrebu u kutiji, Memory se jednako dobro igra sa običan špil karata položen licem nadole u mrežu (ili razbijen po celom stolu/podu ako želite da bude više изазован). Cilj je jednostavan, spojite sve karte u setove od dve. Igra počinje tako što jedno dete okreće dve karte u nadi da će pronaći poklapanje. Ako se poklapa, zadržavaju obe karte. Ako ne, beleže broj i poziciju izložene kartice pre nego što ih ponovo okrenu. Osoba sa leve strane se zatim okreće i igra se nastavlja u rotaciji u smeru kazaljke na satu dok se sve karte ne upare. Igrač sa najviše karata/brojom setova pobeđuje.

Slap Jack

Igrači: 2 do 6

Како играти: Frenetična fizička kartaška igra koja uključuje brze reflekse, Slap Jack je za malo stariju decu (barem onu ​​koja mogu prepoznati razliku između džaka, dame i kralja) i uključuje pokušaj da dobijete karte tako što ćete biti prvi igrač koji je udario гомила. Nema mnogo u smislu strategije, i to je zabavna igra za podizanje nivoa energije u sobi. Podeli ceo špil, licem nadole i jednu po jednu, sve dok svaki igrač nije imao hrpu karata. Osoba koja sedi levo od dilera zatim okreće jednu kartu i stavlja je licem nagore na sredinu stola. Krećući se ulevo, svaki igrač sledi odelo i čini isto. Međutim, kada se igra Džek, igrači se utrkuju ko će biti prva osoba koja će fizički udariti gomilu karata na sredini stola. Prvi koji to uradi osvaja pot i dodaje ih na dno svoje karte. Kada igraču ponestane karata, ima još jednu šansu da udari Jacka da se vrati u igru, ali ako to ne uradi, ispada. Igra se nastavlja sve dok jedna osoba ne prikupi sve karte.

Crazy Eights

Igrači: 2+ 

Како играти: Svaka osmica je 50 poena, svaka K, Q, J ili 10 je 10 poena, svaki as je jedan poen, a svaka druga karta je vrednost 'pip', što je broj simbola na kartama.

Podeli pet karata, licem nadole svakom igraču. Ostale karte ostavite licem nadole u sredini stola. Ovo je 'zaliha'. Diler okreće gornju kartu iz hrpe i stavlja je u zasebnu gomilu. Ako se okrene osmica, ona je zakopana u sredini čopora.

Počevši sa leve strane dilera, svaki igrač mora staviti jednu kartu licem nagore na gomilu zaliha koja odgovara boji ili broju karte prikazanom na početnoj gomili. Dakle, ako se igra Kralj srca, sledeća karta mora biti ili Kralj ili Srce. Ako niko ne može da igra, diler izvlači iz zaliha i stavlja novu kartu licem nagore na gomilu dok igra nije moguća. Ako ne može da igra dok se zaliha ne iscrpi, igrač mora da doda. Sve osmice se smatraju džoker kartama i mogu se koristiti u bilo kom trenutku i mogu predstavljati bilo koju denominaciju ili simbol.

Igrač koji prvi nema preostale karte pobeđuje u igri, a pobednički igrač sakupi od jednog drugog igrača vrednost karata preostalih u ruci tog igrača. (Za igranje sa decom koristite M&M's ili žele umesto novca.)

Puter od kikirikija i žele

Igrači: 4, 6 ili 8

Како играти: Peanut Butter & Jelly je timska kartaška igra. Diler deli po četiri karte svakom igraču, a timovi se podele kako bi odredili koji će biti njihov „znak“ (povlačenje za uvo, namiguje, kašlje — shvatite) ako neko dobije karte koje sadrže sve četiri iste boje ili lica vrednost.

Diler podiže kartu i može je ili dodati ili staviti u svoj špil kako bi napravio četvorku. Kada igrač dobije svoju četvorku, signalizira partneru svojim signalom. Ako to njihov partner vidi, viču „Puter od kikirikija“. Taj tim pobeđuje. Ali, ako igrač iz drugog tima misli da vidi da drugi tim signalizira jedan drugome, viču „žele“, i taj tim pobeđuje čak i ako nisu sastavili četvorku.

Kašike

Igrači: 4+

Како играти: Kašike je mnogo kao PB&J, ali bez timova i sa setom kašika na sredini stola, jedna kašika manje od igrača. To je mnogo više igra „svaki igrač za sebe“. Igrači sede u krugu sa istim podešavanjem i ciljem da dobiju četiri karte iste boje ili vrste. Prvi igrač koji stigne do cilja grabi kašiku. Ako neko zgrabi kašiku, svi ostali mogu, a jedina osoba bez kašike ne može da igra u sledećoj rundi. Igra se nastavlja sve dok ne bude samo jedan pobednik.

Брзина

Igrači: 2 

Како играти: Svakom igraču se deli pet karata da formira ruku, a zatim još 15 karata licem nadole da formira gomilu za izvlačenje. Uzmi džokere sa špila. Zatim se dve pojedinačne karte stavljaju između igrača, licem nadole, a gomila od pet karata sa svake strane te dve pojedinačne karte se takođe stavlja licem nadole. Svaki igrač okreće jednu kartu u isto vreme i odbacuje svoje karte jednu po jednu, koristeći samo jednu ruku, pomerajući se za jednu gore ili dole u numeričkom redosledu karata. Igrači stalno dopunjuju svoju ruku da bi u svakom trenutku imali pet karata u rukama. Kada više nema poteza na dve karte, svaki igrač okreće po jednu kartu iz špila od 5 i nastavlja sve dok im ne ponestane karata. Ko prvi ostane bez karata, viče "Brzina!" i pobeđuje u igri. Igra je obično igra dve od tri, a pobednika se određuje na neki način tipa kamen, papir, makaze. Ovo je odlična igra za igranje u turnirskom stilu ako imate više od jednog špila karata, gde pobednici igara igraju jedni protiv drugih, itd.

52-Preuzimanje kartice

Igrači: 1

Како играти: Ova igra je definitivno za malu decu, ali je zabavna i jednostavna. Diler baca 52 karte na zemlju. Pokupi ih ​​neko drugi (obično vrlo mlado dete). Neka vrsta igre koja je poslednji pokušaj da zabavite svoje dete, ali to je u redu.

Сумњам! (AKA 'sranje')

Igrači: 3-6 

Како играти: Sedite u krug i podelite ceo špil (bez Džokera, naravno) na sve igrače. Ko ima pikovog asa počinje igru ​​tako što tu kartu stavlja u centar kruga. Zatim se igra kreće u smeru kazaljke na satu — sledeći igrač stavlja sve svoje dvojke u centar, licem nadole u centar špila. Ako igrač nema nijednu dvojku, stavlja sve karte koje imaju da bi nastavio igru ​​i sledeću rundu. Sledeći igrač stavlja sve svoje 3, 4 i više. Ako drugi igrač misli da neko blefira kada spusti svoje karte, može reći „Sumnjam!“. Ako su u pravu, igrač podiže hrpu karata u sredini. Ako nisu u pravu, tužilac mora da podigne karte u sredini. Prvi igrač koji se oslobodi svih svojih karata pobeđuje. To je zabavna igra koja može testirati veštine laganja vašeg deteta.

Predsednik (inače poznat kao šupak, ološ ili kapitalizam, ali neka bude prilagođen deci)

Igrači: 4+

Како играти: To je kao pik ili bridž, ali sa hijerarhijskim načinom igre i obrascem nošenja. Možda će biti potrebno nekoliko rundi da igra ima smisla – više je zbunjujuće od brzine ili preuzimanja od 52 karte – ali kada se pokupi, to je laka igra. Takođe postoji redosled vrednosti za karte i deca moraju da nauče šta su 'trikove' igre, tako da je ovo više projekat nego jednostavna igra.

Moj brod plovi

Igrači: 4-7

Како играти: Igra je kao Spoons ili PB&J, ali postoji samo jedan pobednik i tri poražena. Uzmite običan špil. Svakom igraču se deli 7 karata, a ostatak se ostavlja po strani. Igrači podižu svoju ruku i odbacuju jednu kartu na sto sa desne strane. Zatim, svako podiže karticu za odbacivanje sa svoje desne strane, koja postaje deo njihove ruke. Prvi igrač koji dobije 7 karata iste boje kaže „moj brod plovi“ i spusti ruku, licem nagore, na sto. Ako dva igrača dobiju boju u isto vreme, pobednik je igrač sa najvišom kartom.

Menagerie

Igrači: 4+

Како играти: Menagerie je veoma energična, zabavna igra koja će vas naterati da puknete u šavove.Da bi igrao Menagerie, svaki igrač bira ime životinje koje je dugo i teško izgovoriti. (Ne krava, Bos taurus, ne konj, već Equus caballus, itd. Shvatate ideju.) Svaki igrač zapisuje imena životinja na papirićima, koji se presavijaju i stresaju u kutiju kao igra šarada. Svaki igrač vadi papirić iz kutije i šta god zgrabi je njegova životinja do kraja igre. Zatim svaki igrač uči sva imena životinja. Karte se zatim dele u smeru kazaljke na satu i drže licem nadole.

Igrač levo od dilera okreće kartu na vrhu svog špila da bi napravio gomilu koja je okrenuta licem nagore, a svaki drugi igrač radi isto. Kada igrač primeti da je okrenuta karta drugog igrača istog ranga (tj. broj ili kralj, kraljica, itd.), mora tri puta viknuti ime životinje drugog igrača. Prvi igrač koji tri puta vikne ime bez zabrljanja osvaja gomilu okrenutu licem nagore, koju dodaje na dno svoje gomile licem nadole. Igra je gotova kada jedna osoba sakupi sve karte. Oni su pobednici.

Snip, Snap, Snorem

Igrači: 3+

Како играти: Snip Snap Snorem je kao „Ja to ne kupujem“ bez sveg laganja. Za to je potreban standardni špil karata za igranje. Diler deli sve karte, licem nadole, svakom igraču. Igrač levo od dilera stavlja bilo koju kartu u sredinu oblasti za igru, a da bi kompletirao set, svaki igrač koji ide u smeru kazaljke na satu pokušava da završi set karata. Dakle, ako neko spusti kralja srca, sledeći igrač će pokušati da spusti kralja u drugom odelu. Ako igrač ne može da gradi na setu, njegov red je prošao. Igrač koji položi četvrtu kartu igra sledeći set. Trik igre je u tome što igrači moraju da kažu ili Snip, Snap, ili Snorem dok se gradi na setu - Snip je druga karta, Snap je treća, a Snorem je četvrta. Prvi igrač koji se oslobodi svih svojih karata pobeđuje u igri.

Egyptian Ratscrew

Igrači: 2+

Како играти: Diler deli karte licem nadole svakom igraču dok se sve karte ne podele. Počevši sa leve strane dilera, igrači povlače gornju kartu svoje gomile i stavljaju je licem nagore na sto u sredini stola. Ako je karta brojčana, sledeći igrač spušta kartu. Ovo se nastavlja sve dok neko ne spusti kartu lica (J, Q, K ili A.) Kada se igra lice ili as, sledeća osoba takođe mora odigrati lice ili asa. Ako sledeći igrač ne može da odigra kartu sa licem ili asom, osoba koja je odigrala poslednju kartu lica pobeđuje u rundi i dobija celu gomilu, a zatim počinje sledeću rundu igre.

Ako želite da igru ​​učinite malo konkurentnijom, možete dodati 'pravilo šamaranja'. Prvi igrač koji udari gomilu karata je pobednik te runde kada se pravila šamaranja stave na snagu. Ako udarite gomilu kada se ne primenjuju pravila o šamaru (koja su brojna), onda morate da dodate dve karte na dno gomile. Osoba koja završi igru ​​sa svim kartama pobeđuje.

Mao 

Igrači: 3+, ali najbolje sa više od 5 i manje od 8 

Како играти: Mao je jedna od zabavnijih i frustrirajućih igara ikada stvorenih, - delom zato što kada igrate, nikada ne možete da objasnite pravila novim igračima. U stvari, novim igračima se često kaže „ovo je jedino pravilo koje vam se može reći“. Svaki igrač dobija početnu ruku od istog broja karata — što su obično tri karte, ali ponekad može biti i 7. Možete kombinovati špilove ako igrate sa više od tri osobe. Diler mora da kaže „Maoova igra je zvanično počela“. Igrač levo od dilera počinje i igra se nastavlja u smeru kazaljke na satu.

Iako pravila nisu objašnjena novim igračima, postoje uobičajena pravila koja se često koriste za igranje igre. Neki, na primer, uključuju da asovi uzrokuju da sledeći igrač preskoči svoj red, pik karte se moraju naglas imenovati kada se igraju, ako neko stavi sedam, moraju da izvući kazneni karton i oni moraju da najave „prijatan dan“. Sledeća osoba tada mora da kaže „prijatan dan“ i igrač nakon toga izvlači dve kaznene karte. „Vrlo“ se povećava sve dok se mogu igrati sedam. Dakle, pogledajte okolo, uspostavite neka pravila i postanite čuvar pravila za svoju porodicu. Biće to urnebesna igra.

Poput „Ja to ne kupujem“ ili „Brzina“, cilj igre je da se rešite svih karata u ruci i kada igrači krše pravila (koja se otkrivaju samo posmatranjem igre) moraju uzeti kartu iz paluba. Забави се!

Igraj ili plati

Igrači: 3+

Како играти: U Play ili Pay, karte su rangirane tako da su kraljevi najveća vrednost, a as je najmanja. Podeli karte, jednu po jednu, u smeru kazaljke na satu, sve dok se ne podele sve karte u špilu. Cilj igre je, naravno, biti prvi igrač koji će se osloboditi svih karata. Sve karte koje se igraju ostaju okrenute licem nagore na stolu u četiri reda od četiri boje. Da bi igrao, počinje igrač levo od dilera i može da igra bilo koju kartu. Od tog trenutka, bilo koje odelo koje igrač stavi mora da se gradi sve dok se ne odigra svih trinaest karata i redosled mora da radi u kontinuitetu (ako počnete sa 10, morate da idete na J, Q, K, itd., ne možete da igrate svuda oko paluba. Ako pogodite kralja, možete da igrate asa i da se vratite na špil.) Ako igrač ne može da odigra red, stavlja jedan žeton (koristite slatkiš!) u pot na sredini stola. Ko god igra trinaestu kartu bilo koje boje može izabrati bilo koju kartu iz svoje ruke da započne sledeću seriju. Prvi igrač koji se oslobodio svih svojih karata? Osvoji sve slatkiše.

31

Igrači: 2+

Како играти: Koristeći standardni špil od 52 karte, predmet igre je da dobijete ruku koja ima ukupno 31 u kartama jedne boje, ili da imate ruku na obračunu čiji je broj u jednoj boji najveći od bilo kog drugog igrača. Asovi su visoki, a dva su niski. Kec vredi 11 poena, lice karte 10, a sve ostale su njihova nominalna vrednost.

Diler deli levo. Tri karte se dele, licem nadole, svakom igraču, a zatim se dele tri licem nagore da bi postala „udovica“. Za početak, igrači stavljaju jednak broj žetona u pot (vidi: bombone!) Igrač sa leve strane dilera može da igra први. U svakom potezu, igrač može uzeti jednu kartu iz gomile udovice i zameniti je jednom karticom iz svoje ruke. Žele da pokušaju da pronađu karte koje će im pomoći da ostvare svoj cilj - da ili imaju broj koji iznosi 31 jednu boju ili da dobiju ruku u obračunu koja je najveća od bilo kog drugog igrača.

Igrači se smenjuju u smeru kazaljke na satu dok jedan igrač ne veruje da će ono što drže pobediti druge igrače. Igrač kaže da je spreman tako što kuca po stolu, a svi ostali igrači mogu dobiti još jedan okret da razmene karte. Zatim se dešava obračun — igrači otkrivaju svoje ruke i upoređuju vrednosti. Igrač sa najvećom vrednošću karata, u okviru iste boje, osvaja pot (vidi: slatkiš!) 

Ako se dva igrača izjednače za najveći rezultat, pobeđuje igrač sa najvećom kartom. I svaki put kada igrač ima tačno 31 poen, može odmah da kuca i osvoji pot. Ako igrač pokuca pre nego što je počela prva runda razmene, obračun se dešava odmah i igrači ne mogu da razmene karte da bi pokušali da pobede.

Кућа карата

Igrači: Bilo koji

Како играти: Izgradite kuću od karata. Provedite sate radeći to. Pokušajte da ne plačete kada se raspadne. Cry. Плакати много.

Srca

Igrači: 3-6

Како играти: Hearts je kartaška igra sa tri do šest igrača. Oni su kao most, pik i predsednik, koji su takođe igre za trik. Pravila su malo komplikovana, ali poput Bridge and Spades-a, lako ih je shvatiti nakon što odigrate rundu.

Tri trinaest

Igrači: 2+

Како играти: Three Thirteen je varijacija remija, ali zahteva dva špila karata. Diler deli po tri karte svakom igraču, a delilac dodaje levo u svakoj rundi. U drugoj rundi, diler deli po četiri karte svakom igraču; pet u sledećem; i trinaest u poslednjem kolu. Kada je igrač na redu, on izvlači jednu od dve karte. On može da izvuče gornju kartu iz gomile za odbacivanje ili vrha špila. Zatim odbacuje jednu kartu iz svoje ruke i stavlja tu kartu na gomilu za odbacivanje da završi svoj red.

Cilj tri trinaest je da sve karte u vašoj ruci dobijete u dva seta. Skup je definisan sa dva parametra: tri ili više karata istog ranga, kao što je 6-6-6-, ili nizom od tri ili više karata iste boje, kao što je J-Q-K dijamanata. Setovi mogu da sadrže više od tri karte, ali ista karta ne može biti u više setova, tako da ako imate kraljicu u jednom setu, ne možete imati kraljicu u drugom. Ali ono što želite je najmanji broj poena - moraćete da proverite kako da izračunate bodove — jer pobeđuje igrač koji ima najmanje poena i dva seta na kraju poslednje runde. To je malo više uključeno od drugih igara, pa igrajte nekoliko rundi da biste smanjili pravila.

Učenje dece da igraju poker i druge kartaške igre

Učenje dece da igraju poker i druge kartaške igreИгра каратаУчити940 викендомРодитељи

Za više saveta o zabavnim stvarima koje možete da uradite sa svojim клинци, od smešno prekvalifikovanih stručnjaka, proverite ostatak naših 940 subota.Veština igranja картице je poklon koji nastavl...

Опширније