Ova priča je nastala u partnerstvu sa Akili Interactive, proizvođačemEndeavorRx®.
Nije lako odgajati dete sa ADHD-om. Dijagnoza može biti nezgodna, a lekovi koji su dostupni obično rade za osmoro od desetoro dece. To je prilično dobro, ali i dalje ostavlja značajan broj dece sa ADHD-om u potrebi za efikasnijim tretmanima. I još uvek postoji prostor za poboljšanje simptoma za mnoge koji dobro reaguju na lekove.
Zato je EndeavourRx, prvi digitalni tretman koji je odobrila FDA, isporučen kroz iskustvo video igara, tako intrigantna ideja. Korisno je za onu decu koja ne reaguju dobro na dostupne lekove i onu koja reaguju, ali traže još bolje rezultate.
Koristeći iOS uređaj, deca se kreću kroz lik po svom izboru kroz krivudavu stazu, prikupljajući mete i izbegavajući prepreke na putu. Neuvežbanom oku to izgleda kao prilično jednostavno iskustvo video igrice.
Ali postoji više u tretmanu EndeavorRx nego što se čini na prvi pogled. Stručnjaci za medicinu i igre koji su ga dizajnirali učinili su to ne samo da bi zabavili, već i da bi dodali novo, vredno komponenta terapeutskih programa za ADHD zajedno sa terapijom, lekovima i edukacijom koju vodi kliničar programe. Oni su smislili tretman za koji je dokazano da pomaže u poboljšanju funkcije pažnje kod dece uzrasta od 8 do 12 godina sa pokazanim problemima pažnje uzrokovanim primarnim nepažljivim ili kombinovanim ADHD-om.
Pogledajmo rezultate. U randomizovanoj, kontrolisanoj kliničkoj suđenje, pokazalo se da EndeavorRx poboljšava objektivnu pažnju kod dece sa ADHD-om. Do trećine dece imalo je „klinički značajnu promenu“ u simptomima ADHD-a nakon jednog meseca lečenja, što je broj porastao na 45% nakon drugog meseca. Pored toga, 48% roditelja je navelo da je EndeavorRx poboljšao svakodnevno oštećenje njihovog deteta povezanog sa ADHD-om, a 56% je reklo da je pomoglo da se poboljša njihova pažnja. Roditelji dece koja su uzimala i ne uzimala ADHD lekove prijavili su poboljšanje oštećenja ADHD-a na statistički značajnom nivou nakon četiri nedelje lečenja.
Evo kako to funkcioniše. Kada igrate igru, kombinacija senzornih stimulusa i istovremenih motoričkih izazova (kao što je izbegavanje prepreka i kuckanje po ekranu kada se pojavi tačna meta) su dizajnirani da aktiviraju oblasti mozga koje igraju ključnu ulogu u pažnji funkcija. Da bi bila uspešna u igri, deca sa ADHD-om moraju da se fokusiraju i budu dovoljno fleksibilna da upravljaju višestrukim zadacima istovremeno filtrirajući ometanja — veštine koje im je teško da urade prirodno, ali ih je moguće poboljšati na.
Za decu, EndeavourRx može biti izazov, posebno jer uče kako da se igraju. Srećom, napravljen je da podstakne svu decu da nastave da se igraju pružanjem mehanizama nagrađivanja koji se vide u najboljim igrama u klasi i prilagođavanjem specifičnim potrebama igrača.
ADHD kod svakog deteta je jedinstven, a igra je programirana da se prilagodi potrebama svakog pacijenta u realnom vremenu iu danima između tretmana. EndeavorRx se takođe može modifikovati tokom vremena kao odgovor na podatke i povratne informacije pacijenata.
Akili je već primenio mnoštvo ažuriranja, uključujući likove koji su optimističniji i drskiji, a samim tim i prikladniji za decu na starijem kraju preporučenog uzrasta od 8 do 12 godina. Takođe je dodata nova mehanika koja donosi sloj složenosti igri i omogućava deci da zaobiđu kada dođu na teško mesto koje je ranije moglo obeshrabriti. Postoje i novi kratkoročni i dugoročni ciljevi koji obezbeđuju hranu za strateško korišćenje novih elemenata igre i podstiču istraživanje i otkrivanje. Deca su takođe stekla izbor u pogledu načina na koji će podići nivo ekosistema igre i autonomiju u načinu na koji pristupaju izazovima igranja, kako od trenutka do trenutka, tako i tokom sesija.
Sve to čini igru koja je zabavna za decu i koja je efikasna u rešavanju simptoma ADHD-a.
Za više informacija o EndeavorRx posetiteEndeavourRx.com.
Indikacije i informacije o bezbednosti:
Aplikacija EndeavorRx je digitalni tretman namenjen poboljšanju funkcije pažnje koja se meri pomoću kompjutersko testiranje kod dece uzrasta 8-12 godina sa primarno nepažljivim ili kombinovanim ADHD. Pacijenti koji se angažuju sa EndeavorRx-om možda neće pokazati koristi u tipičnim simptomima ponašanja, kao što je hiperaktivnost. EndeavorRx treba smatrati delom terapijskog programa i nije zamena za lekove za ADHD. Najčešći neželjeni efekat primećen kod dece u EndeavorRx kliničkom ispitivanju bio je osećaj frustracije, jer igra ponekad može biti prilično izazovna. Nisu primećeni ozbiljni neželjeni događaji prilikom njegove upotrebe.
Akili i EndeavorRx, kao i logotipi za svaki, su zaštitni znaci ili registrovani zaštitni znaci kompanije Akili Interactive Labs, Inc. Ostali zaštitni znaci su zaštitni znaci ili registrovani zaštitni znaci njihovih vlasnika.