STEM (nauka, tehnologija, inženjering i matematika) i igračke za kodiranje za decu čine vreme igre ultra edukativnim. СТАБЉИКА je sada glavni deo većine školskih programa, a mnogi roditelji su željni da daju svojoj deci prednost kada je u pitanju kultivisanje ljubav prema učenju u okviru ovih polja. Na kraju krajeva, što ranije možete da shvatite ove sve važnije veštine, to bolje.
Američko Ministarstvo obrazovanja je veliki zagovornik podučavanja dece STEM veštinama jer kroz njih deca uče rešavanje problema, obrada složenih koncepata i informacija i sposobnost prikupljanja i procene dokaza u an svet koji se stalno menja. Počevši od treće godine, deca koriste svoje veštine posmatranja i zasnivaju svoje razumevanje pokušaja i grešaka i uzroka i posledice, koji služe kao gradivni blokovi za logičko rasuđivanje.
Dok sve vrste igračaka i obična stara maštovita igra mogu pomoći vašem detetu da nauči i reši probleme, igračke za kodiranje za decu su uvek odlična opcija. Dolazeći u obliku roboti, gadžeta i
Ovaj prelepi Lego set uči kreativnim veštinama rešavanja problema, zahvaljujući svojih 40 interaktivnih misija i rekvizitima koji se mogu izgraditi. Da, ova stvar je skupa. Ali ozbiljno, skoro da ne možete staviti cenu na nivo genijalnosti koji dobijate sa ovim Lego kompletom. Deca prave Lego droide, a set uključuje senzor boje i udaljenosti, Bluetooth čvorište za kretanje i 1700 komada. To je dovoljno da se naprave modeli R2-D2, Gonk Droid i Mouse Droid i da se upusti u misije kodiranja kroz aplikaciju.
Mali momci i devojke okreću točkove ove igračke i tako odlučuju gde će da ide. Koliko je zabavno koliko i poučno, deca se sa zadovoljstvom odlučuju na koji način da pošalju igračku i vole njena šarena svetla kao i muziku. Izdržljiv je i daje deci vežbanje finih motoričkih veština. Kombinacije su prilično beskrajne. Preporučuje se za decu od 3 godine i više.
Odlična za decu od četiri i više godina, ova igračka za kodiranje je spremna da se kotrlja odmah iz kutije. Koderi početnici mogu naučiti ovog robota igračku 12 trikova i kao rezultat toga gledati ga kako izvodi 75 radnji. Može da radi na točkovima i glupe šetnje. Ima tri načina učenja i postaje sve bolji vežbanjem. On proizvodi preko 70 zvukova, može da prati 14 različitih pokreta rukama, ima tri brzine motora i LED oči koje menjaju boju. Osim toga, on komunicira sa drugim Novinama.
Vaše dete može misliti da se samo igra. Ali iznenađenje! Ovaj Rocktopus ima tri režima da bi njegov ili njen mozak bio angažovan. U matematičkom režimu, predškolci vežbaju svoje veštine sabiranja, oduzimanja i pravljenja šablona. U muzičkom režimu, Rocktopus pomaže rokerima da komponuju sopstvene pesme. A u režimu igre, Rocktopus vodi decu kroz pet nivoa muzičkog igranja. I uživaju sve vreme. Deca od tri i više godina mogu da se igraju i istovremeno nauče da otkrivaju obrasce i da shvate sabiranje i oduzimanje.
Matatalab-ov set kodiranja karakteriše potpuno kodiranje bez ekrana. Obrazovne igre kodiranja su kreirane da razviju znanje dece o osnovnim konceptima logika programiranja poput sekvenciranja, parametara, petlji i funkcija, a takođe podučava osnove muzike beleške i umetnost. Osim toga, praktično je neuništiv i radi sa više korisnika. Ova igračka za kodiranje koju je odobrila Montessori namenjena je deci starijoj od 4 godine.
Ove igračke pomažu deci da nauče lekcije pravljenja modela i kodiranja uz pomoć Semija, robota u obliku maslaca od kikirikija i želea. Ova igračka je dizajnirana za decu uzrasta od 4 do 8 godina. Nije vam potreban tablet, pametni telefon ili računar da biste programirali ovog robota. Umesto toga, programi se kreiraju jednostavnim postavljanjem niza fizičkih kodnih kartica. Deca su nagrađena za svoj trud tako što dobiju „zdravo“ od robota ili gledaju kako mu svetla trepću.
Kreiran za decu od tri i više godina, EL10T je robot za kodiranje dizajniran posebno za malu decu sa svojim jednostavnim dizajnom. Deca ubacuju blokove za kodiranje u bazu kontrolne table i postavljaju ih u njegov šlem i on ide na posao. Set uključuje 16 misijskih karata, 20 blokova za kodiranje, kartonske prepreke, nalepnice, panel za kodiranje i, naravno, samog robota. Ovaj robot za kodiranje pomaže u izgradnji veština rešavanja problema, sekvenciranja i kritičkog razmišljanja.
Upoznajte decu sa kodiranjem pomoću ovog lako programabilnog miša, koji svetli i stvara zvukove koji su mnogo prijatniji od onih koje pravi pravi glodar. Mogućnosti za igru su beskrajne jer se može programirati do 40 koraka. Deca mogu da naprave lavirint od kockica ili drugih igračaka i programiraju ovog živopisnog momka da dogura do kraja. Roditelji vole cenu, a deca se zabavljaju gradenjem, procenom, merenjem i učenjem. To je odlična igračka za prvo kodiranje koja uzbuđuje decu i zaokuplja ih.
Ako želite da skratite vreme ispred ekrana, potreban vam je i želite Botlija. Deca mogu da ga kodiraju bez upotrebe bilo kakve aplikacije ili uređaja, i on je spreman da izađe iz kutije. Deca uzrasta od pet godina uče osnovne koncepte kodiranja, a da vas ne proganjaju za telefonom. Imaju praktičan daljinski upravljač da nateraju Botlija da obavlja zadatke i izvodi trikove.
Deca mogu da kreiraju strukture koje prkose gravitaciji koristeći magnetne građevne blokove na Plugo Gamepad-u da reše izazove. Plugo dolazi sa 4 STEM igre i 250+ nivoa za svaki komplet. Ove igre su prilagođene uzrastu, što znači da su savršene za širok spektar uzrasta i faza razvoja. To je odličan alat za decu da vežbaju rešavanje problema, kreativnost i kritičko razmišljanje dok se zabavljaju. Osam igara osigurava sate neograničenog učenja i angažovanja. Dizajniran je za uzrast od 5 i više godina.
Svaki proizvod na Fatherlyju nezavisno biraju naši urednici, pisci i stručnjaci. Ako kliknete na link na našem sajtu i kupite nešto, možda ćemo zaraditi partnersku proviziju.