Svetska zdravstvena organizacija zvanično priznaje poremećaj igranja igara

click fraud protection

Tokom vikenda, Svetska zdravstvena organizacija je objavila da će priznati „poremećaj igranja igara“ – u suštini, zavisnost od video igrica – kao zvaničnu, međunarodno priznatu bolest. Posle godinu i po dana rasprave, poremećaj koji je uvršten na Međunarodnu statistiku Klasifikaciju bolesti i srodnih zdravstvenih problema u 2017. godini priznala su svih 194 člana државе. Nova revizija klasifikacijske liste stupiće na snagu 2022. godine.

SZO definiše gaming poremećaj kao „obrazac upornog i ponavljajućeg ponašanja u igricama („digitalno igranje“ ili „video-igre) koje može biti onlajn (tj. preko interneta) ili van mreže“. The дефиниција navodi problematično ponašanje koje dolazi uz uporno igranje igara koje uključuje, ali nije ograničeno na, smanjenu kontrolu nad vremenom provedenim u igricama, povećanje prioriteta koji se daje igrama u meri u kojoj one preuzimaju svakodnevne aktivnosti, i igrama koje rezultiraju oštećenjem porodice, društva i drugih delova живота.

U prošlosti je bilo kontroverzi oko toga da li je zavisnost od igara stvarna ili ne. Dok je SZO napredovala u klasifikaciji ovog stanja kao psihologa, Američko udruženje psihijatara je isključilo iz svog Dijagnostičkog i statističkog priručnika za mentalne poremećaje iz 2013. godine, u kojem se kaže da je stanje potrebno proučiti dalje. Mnogi psiholozi sumnjaju da, uključujući

igranje igara kao zavisnost predstavljaće nešto više od moralne panike i izazivanja straha. Postoje studije koje pokazuju da igranje igara pomaže u povećanju veština pamćenja i pomaže deci da razmišljaju na nogama. Ali drugi to vide kao ogroman korak napred, uključujući dr Džon Điao, doktor medicine iz Kalifornije.

Osvrćući se na kritiku uključivanja poremećaja igranja igara, dr Jiao je u nizu tvitova rekao: „Igre same po sebi nisu poremećaj.“ Dalje je opisao kako se igra igra postati problematičan, objašnjavajući da kada stane na put stvarnom životu i šteti drugim interesima, onda postaje pravi problem, što je u skladu sa definicijom SZO o поремећај.

Zašto bi nam mogla biti potrebna zvanična dijagnoza, pitate se?

Jer inače ljudi sa stvarnom, legitimnom zavisnošću od video igara često mogu imati problema sa osiguranjem plaćaju njihovu terapiju, posebno ako ne odgovaraju nijednoj drugoj dijagnozi (nije klinički depresivni, za primer).

— DoctorJohn 🚨 (@DoctorJohn_MD) 25. maja 2019. godine

„To je zapravo preko potrebna dijagnoza... Jer inače ljudi sa stvarnom, legitimnom zavisnošću od video igrica često mogu imati problema sa osiguranjem koje plaća njihovu terapiju, posebno ako ne odgovaraju nijednoj drugoj dijagnozi (na primer, nisu klinički depresivni,“ napisao.

Fortnite treneri: Vodič za roditelje o novom trendu igranja

Fortnite treneri: Vodič za roditelje o novom trendu igranjaФортнитеГаминг

Moj kauč me nervira dok jurim kroz grad koji mi je tek povremeno poznat. Dok trčimo, povremeno zastajemo da oborimo drveće. Naše uništenje se ne primećuje. Ovde smo sami. Ispred tornja sa satom koj...

Опширније
Mike Haggar iz Final Fight-a je ludi tata plavih okovratnika

Mike Haggar iz Final Fight-a je ludi tata plavih okovratnikaГаминг

Za ljubitelje video igrice Final Fight, the Taken filmovi su bili razočaranje. Naravno, zaplet deli dovoljno površinskih sličnosti (kriminalna grupa kidnapuje čovekovu ćerku, čovek koristi određeni...

Опширније
Sony Playstation PS5 je ovde (nekako) i potpuno vredi

Sony Playstation PS5 je ovde (nekako) i potpuno vrediПлаистатионГаминг

Bili smo ovde ranije. Godine 1983. Cabbage Patch lutke dostigla vrhunac poželjnosti. Kupci su se pobunili za njih, играчка Zaposlenima u radnji prilazili su sa mitom, deca su svuda htela jedno toli...

Опширније