Nastavnici su kroz istoriju pokušavali da matematiku učine „zabavnom“ tako što su poučavali razlomke putem пица. Oh, neko želi pet šestina pite? Drugi želi jednu trećinu pite? Koliko kriški svaki može da pojede? Koga briga - ta savršena pica na ugalj se hladi! Pizza matematika čini sve ludim, ali to nije obeshrabrilo startap kompaniju Osmo, koji je našao bolji način da navedite svoju decu da zavole matematiku kroz veličanstvenost sosa i sira so iPad апликација Osmo Pizza Co.
Osmo Pizza Co. je sopstvena virtuelna picerija vašeg deteta, smeštena u srcu centra iPad Tauna. Aplikacija takođe dolazi sa fizičkom prostirkom za igranje pice i dodacima (inćun — ko to još jede?). Vaše dete može da prima naređenja sa ekrana, a zatim ih gradi brže od nezadovoljnog Dominovog zaposlenog. Ali ima mnogo više od Osmo Pizza Co. Kao početnici picapreneri, deca moraju da vode ceo posao, uključujući rad na registru i menjanje novca za igru (također bavljenje matematikom). Igra izaziva njihove veštine sabiranja, oduzimanja i razlomaka i koristi kameru vašeg uređaja da bi se uverila da su to uradili kako treba. Ako su problemi previše laki ili preteški, Osmo Pizza Co. će se automatski prilagoditi njihovim sposobnostima.
Još jedna veština koju će vaše dete naučiti u Osmo Pizza Co.: veštine ljudi. (Ili barem veštine plave lame.) Kupci životinja u igri nisu uvek zadovoljni svojim komadima, a vaše dete mora da obrati pažnju na svoje neverbalne tragove da bi shvatilo šta da radi u vezi sa tim. Ako ne isprave lošu uslugu, loše kritike počinju da stižu, a posao pati. Sada shvataju zašto dostavljač uvek „zaboravi“ njihovu narudžbu ludog hleba.
Takođe, na kraju nema nagrade. Vi „pobeđujete“ tako što ćete... dobiti više posla! (Hej, još jedna stvar koja je kao u stvarnom životu!) Deca mogu da uštede svoj profit i da ga koriste za ulaganje u nadogradnju prodavnice Osmo Pizza Co. Takođe će verovatno početi da vam govore stvari poput: „Ako imate vremena da se oslonite, imate vremena i za čišćenje.