Ovu priču sponzoriše Krylon®, brend boje u sprejukoji može lako da obnovi, osveži, promeni boju i oživi bilo koji projekat.
Znaci 90-ih su svuda ovih dana. Okrivite milenijumsku nostalgiju (kriv), ali smeli apstraktni oblici su se vratili; flanelske košulje i pocepane farmerke nikada nisu otišli; i, da, ta posebna paleta boja je svuda. Ah, ta paleta: svetla kao 80-ih, ali nekako smelija. Icy Grape, Popsicle Orange, Jungle Green, Hot Pink — oni ne samo da opisuju ponovo lansirane Vintage boje Krylon® Fusion All-In-One™ boje u spreju; oni opisuju jedno doba.
Da bismo proslavili nostalgiju 90-ih i dugo očekivani povratak Krylon® Fusion All-In-One™ Vintage boja, sastavili smo ogromnu dvorišnu društvenu igru koju možete da pravite kao porodica.
Ikone koje su definisale 90-e inspirišu ovaj retro zaokret u klasičnoj igrici pamćenja – VHS trake, mobilni telefoni veličine radija i, da, bumboks koji izgleda baš kao onaj koji ste imali u srednjoj školi. Dopunite sve pravim bojama u čast ere, koristeći Krylon® Fusion All-In-One™ Vintage boje.
Sa nekoliko alata, Krylon® bojom u spreju, malo šperploče i malo mašte, možete da napravite sopstvenu veliku igru memorije na otvorenom koju cela porodica može da igra ovog leta.
Pratite ovaj vodič da biste napravili set za igru memorije na otvorenom.
Šta će vam trebati:
- Šest ploča od šperploče veličine 4 metra x 12 inča
- Тестера
- Заштитне наочари
- Трака за мерење
- Оловка
- Brusilica / brusni papir
- Šablone
- Rezač kutija ili sličan alat za sečenje
- Kontakt papir
- Rukavice
- Krylon® Fusion All-In-One™ u satenskoj svetlo beloj boji
- Krylon® Fusion All-In-One™ u starinskim bojama (sjajna vruća ružičasta, sjajna ledena grožđa, sjajna narandžasta sladoleda i sjajna zelena džungla)
Prvi korak: Pripremni rad
Vreme: 30 minuta
Како да: Izmerite i obeležite svaku ploču od šperploče u koracima od 12 inča olovkom. Sa testerom (poželjno električnom; nosite naočare kako biste sprečili da vam strugotine ulete u oči), isecite daske na svakoj oznaci da biste napravili 20 kvadrata od šperploče veličine 12 x 12 inča. Koristeći brusni papir granulacije 120 (ručno ili električnom brusilicom), pređite po obodu svake pločice da biste uklonili sve grube ivice.
Drugi korak: Napravite šablone
Vreme: 60 minuta
Како да: Pošto je ovo igra za uparivanje, sa 20 pločica trebaće vam 10 različitih dizajna.
Koristeći listove kontaktnog papira veličine 12 x 12 inča, nacrtajte dizajn koji želite da se pojavi na pločici, a zatim ga isecite, ostavljajući reljef (pazite da ne presečete ivice papira).
Treći korak: Obojite sliku sprejom
Vreme: 30 minuta
Како да: Sada je vreme da pravilno vratite sat unazad sa nekim slatkim starinskim bojama. Iznesite pločice i kontakt papir na prilaz ili drugu dobro provetrenu spoljašnju površinu. Pre nego što posegnete za starinskim bojama, dobro protresite i prskajte Krylon® Fusion All-In-One™ Satin Bright White na pločicu kao osnovu. Kada se osuši, položite list kontaktnog papira, lepljivom stranom nadole, na pločicu od šperploče. Pokrijte sve ivice koje okružuju vašu šablonu novinama i slikarskom trakom da sprečite prekomerno prskanje. Uzmite konzervu Krylon® Fusion All-In-One™ u jednoj od njihovih zabavnih starinskih boja, kao što je Gloss Jungle Green. Dobro protresite i poprskajte pločicu, fokusirajući se na područje dizajna. Odlepite kontaktni papir kada je površina suva na dodir da biste izbegli lomljenje ili ljuštenje i ostavite da se drvo potpuno osuši. Ponovo upotrebite tu šablonu na drugom kvadratu od šperploče, ponavljajući proces sa istom bojom Krylon® Fusion All-In-One™ da biste dobili odgovarajući par. Ponovo prođite kroz korake sa preostalih 9 šablona, koristeći drugu boju ili kombinaciju boja za svaki par, dok ne napravite 20 pločica obojenih sprejom.
Četvrti korak: Igrajte igru
Како да: Odnesite 20 pločica u dvorište i razbacajte ih po travi, okrenutom prema dole. Pozovite porodicu, odredite redosled igrača i počnite. Svaki igrač naizmenično prebacuje dve pločice da bi pokušao da napravi utakmicu. Ako nema podudaranja, pločice se ponovo okreću licem nadole, a sledeći igrač dobija red. Jednom kada je utakmica napravljena, igrač može pokupiti te dve pločice i ukloniti ih iz igre. Osoba sa najviše parova na kraju igre pobeđuje.