Igår, på Electronic Entertainment Expo (E3) i San Diego, tillkännagav Nintendo det senaste äventyret av sin Koopa-punching paisan: Mario+Rabbids Kingdom Battle. En turbaserad strategi i stil med XComm eller Maskar, Nintendo Switch-titeln ser Mario och hans vänner paras ihop med Ubisofts Rabbids, en grupp Minion-liknande buck-tanded kaniner, för strid. Även om Mario inte är främmande för att slåss – i nästan alla sina mer än 150 titlar, använder han åtminstone en kombination av sina fötter, eldklot eller förvånansvärt tät noggin för att förstöra fiender - trailern visar en udda förändring: Mario har bytt ut sin pålitliga kolv mot vad som verkar vara en plasma pistol.
Nu vet jag inte med dig, men det är något oroande med att se Mario, en världsomspännande symbol för familjevänligt spel, med handen på avtryckaren. Mario är inget helgon: Han tar bort vingar från Koopas, trycker ner Bowser i lavagropar och har orsakat otaliga kollisioner på Rainbow Road. Äventyr kräver att han attackerar fiender ofta, men han skjuter inte granatkastare som något grymtande från
Intressant nog, enligt en intervju 2010 med medskaparen Shigeru Miyamoto, Mario designades ursprungligen med en pistol i handen och A-knappen var avsedd för att skjuta kulor. Dessutom sa Miyamoto att han till och med föreställde sig att spelet skulle ha en "shoot em' up stage". Så småningom slogs denna tidigare iteration av Mario ner, eftersom skaparna bestämde sig för att bara låta karaktären kasta eldklot istället.
Vi får vänta och se vad Mario+Rabbids Kingdom Battle kommer med när den släpps nästa augusti. Det kommer med största sannolikhet att bli en rolig, tecknad version av taktiska spel – en turbaserad spin on Super Smash Bros. Och för att ge Nintendos meritlista kommer det att bli jättekul. Men i framtiden hoppas vi att Mario behåller sin pistol i hölstret.