Tjugo år efter att skolskjutningen i Columbine förvandlade de skadliga effekterna av videospel till en celebre bland vissa politiker, finns det fortfarande inga avgörande bevis för ett samband mellan våldsamma spel och våldsamt beteende, meddelade American Psychological Association igår - men det är knappast spelet över för den bestående kontroversen.
Under 2018 tog president Trump sikte på våldsamma spel – vilket tyder på ett samband mellan deras popularitet och verkliga tragedier som skjutningen på Parkland High School. Som svar, och efter en ny titt på bevisen, har APA ändå bekräftat en resolution från 2015 som fann att våldsamma spel inte var en trolig utlösande faktor för våldsamma handlingar.
Betyder det att du är fri att låta din lynniga tonåring njuta av en helkväll Fortnite binge? Inte exakt.
Rapporten, som är hämtad från "en genomgång av den aktuella litteraturen", drar slutsatsen att även om det inte finns något som tyder på att skjutspel är en orsak till massa skjutningar, finns det "ett litet, pålitligt samband" mellan användningen av våldsamma spel och "kort och långvarig observerad aggression", som kännetecknas av
Istället för att ägna sig åt brinnande retorik mot spelindustrin, kräver APA ökad medvetenhet om videospel som en potentiell faktor bland många som "ger risk för aggression", med större tonvikt på viktiga indikatorer - t.ex. en historia av verkligt våld framför en benägenhet för huvudskott i Call of Duty.
Mer fördelaktigt än politisk höjdare, konstaterar rapporten, skulle vara utvecklingen av forskningsstödda interventionsprogram för att utbilda barn och föräldrar om effekterna av våld användning av videospel.
Decennier av forskning. Fortfarande inga enkla svar.
