Följande producerades i samarbete med våra vänner på Nintendo och har spel som kan spelas på Nintendo 3DS systemet, perfekt för att spela dina favoritspel var som helst, när som helst.
Män i en viss ålder kan dela upp sin barndom i stadier baserat på spelkonsoler. Det fanns de "vanliga" Nintendo-åren, Super Nintendo-åren, N64-åren och sedan den hyperaktiva konstigheten med Wii. De följde passivt, men entusiastiskt utvecklingen av en konstform. Nu ger många av dem sina barn en snabbkurs i den historien och bläddrar med dem i sidled fängelsehålor och rör, från två dimensioner till tre, och svängande kontroller för att spela ett virtuellt spel med tennis. Det kan vara svårt att hitta tid, men Andrew Kardon, gamerpappan bakom den populära sajten Mamma är upptagen, gå och fråga pappa, har strategier för tidig barndomsvideospelutbildning: Han fokuserar på de klassiska Nintendo-karaktärerna.
Kardon är ett barn av 1980-talet, tidigare redaktör för Wizard Underhållning, och pappa till två pojkar, 11 och 14, som inte bara lär honom om nya spel utan också nördar med honom om de gamla han älskar. De knyter an till en speciell mustaschkaraktär, Mario, som ursprungligen kallades Jumpman.
Med tillstånd av Andrew Kardon
"När Jason var omkring två, var vi hemma hos min svägerska, hans äldre kusiner lekte Mario Kart: Double Dash!!, och han satt där, storögd och stirrade”, säger Kardon om sin äldsta sons introduktion till spel. "Vi gick såklart och köpte den. Han satt i mitt knä och jag lekte och styrde och han tryckte på knapparna för att skjuta sköldpaddsskal och aktivera Super Mushroom boosts vid de absolut värsta tiderna. Jag älskade det."
Super Mario Maker för Nintendo 3DS
Sedan dess har Jason och hans pappa knutit varandra över en gemensam kärlek till Mario och utforskat Svampriket. Börjar med åldersanpassade, familjevänliga titlar som Mario Kart 7, Mario Party Star Rush, och Mario Super Sluggers, tog Kardon med sina söner på en guidad rundtur i Super Mario-universumet och behandlade det hela som en gigantisk roadtrip.
"De här spelen är stora men har så många minispel för små barn att spela", säger Kardon. "De introducerar så många karaktärer."
Kardon var angelägen om att få sina barn att uppskatta spelen på en djupare nivå, genom att förstå världsbyggandet och karaktärsbyggandet som låg till grund för att göra dem. Så han bestämde sig för att han verkligen skulle utforska bakgrunden till fem klassiska Nintendo-karaktärer: Mario, Luigi, Peach, Toad (Jasons favorit) och Donkey Kong. Hans barn drogs omedelbart in.
Donkey Kong Country Returns 3D
En gång var Kardon-pojkarna bekanta och bekväma med Mario och vänner (plus Wario, "eftersom du måste visa dem en bad guy,” och Pikachu, eftersom det bara var oundvikligt) och blev lite äldre, säger Kardon att de stötte på spelväxlare: Super Smash Bros. De älskade det. De slår det digitala helvetet ur varandra medan de skrattar. Men eftersom de hade lärt sig så mycket Mario-historia såg de inte bara Smash som ett spel, men som kopplingen till ett antal narrativa bågar.
"Det var de här karaktärerna från andra spel som jag inte ens kände till", säger han. "Min son skulle sluka Wikis och videospelsajter och YouTubes. Han ville bara lära sig mer."
Kardon var särskilt upprymd över att se Link från Legenden om Zelda franchise i mixen. Link skulle vara pojkarnas ingång till öppna världar, som Kardon ser som den ultimata destinationen för smarta unga spelare. De är fulla av karaktärer och belönar smart beslutsfattande. På sätt och vis är de mer som livet och ökar i svårighet när du utvecklas. Öppna världar måste förtjänas och, när de är det, är deras en enorm belöning: Möjligheten att förkroppsliga en älskad karaktär.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Det borde inte komma som någon överraskning att Jason gick som Link för Halloween.
Kardons intro till spel fungerade så bra att hans barn nu är fullfjädrade spelrecensenter och Nintendo-fans själva. De spelar spel, visst, men de respekterar dem också. De förstår iteration. De förstår hur kreativa val utspelar sig. De förstår hur ett teknikgenombrott ser ut.
"Originalet Super Mario Bros. är bara två killar som slåss mot sköldpaddor. Det är löjligt”, skrattar Kardon. "Men de älskar fortfarande att spela det med mig."
Med tillstånd av Andrew Kardon
Och det är liksom hela poängen. Kardons rekommenderade spelförlopp är ganska intuitivt: börja med familjeorienterade, karaktärsladdade spel som Mario Kart 7 eller Super Mario Maker för Nintendo 3DS, gå vidare till något mer avancerat och äventyrligt som Luigi's Mansion: Dark Moon, och slutligen komma fram till titlar i öppen värld som The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. I slutändan är dock de speciella titlarna mindre viktiga än det faktum att förälder och barn spelar dem tillsammans.
"När jag var runt 12 var min farbror hemma hos oss och vi spelade ett spel som var snyggt i ungefär två sekunder. Han var hemsk. Och han tyckte att spelet var hemskt. Men jag brydde mig inte. Det var bara coolt att sitta med honom och spela”, minns Kardon. "Nu ger jag tillbaka det till min son. Och jag är säker på att han känner precis likadant."