Ett annat fantastiskt skärmfritt kodningsset, den här har en jordnötssmör- och gelésmörgås som heter Sammy. Barn slår ner fysiska kodningskort för att få Sammy att röra sig, tända, spela ljud och göra sin grej. Och de lär sig grunderna i kodning.
Barn lär sig om gravitation och balans när de leker med dessa mjuka magnetiska skumblock, som klickar ihop, roterar 360 grader och alltid attraherar varandra. Det är symbolen för skärmfri öppen lek. Bonus: De tål diskmaskin.
Det är inte en out-of-the-box robot. Men det höjer bara föresatsen. Detta briljanta Brio-set utmanar ingenjörer att skapa robotar eller bilar eller lastbilar eller enhörningar med hjälp av de 67 komponenterna och verktygen, och sedan ge det liv med en ljudinspelare för unika ljud. Det är STEM-inlärning kombinerat med öppen skärmfri lek.
Dessa 57 bitar ger din uppfinnare alla verktyg hon behöver för att bygga robotar eller hundar eller vagnar eller cyklar. Eller en robothundvagn som också är ett flygplan. Allt har en perfekt storlek för små händer och är lätt att använda och manipulera. Dessutom är den här uppsättningen helt öppen.
Det är magiskt! Typ. Istället för skärmar, trollformler barnen för att få den här draken att lysa upp, dansa, jaga sin boll och göra andra roliga saker. Sammanlagt finns det 12 kodningstrollformler som får Blazer att göra saker som att starta om brandtornadon, leverera saknade festinbjudningar eller slå ner muren av monster.
Ge ett barn en tydlig duk och vad händer? De sätter sin fantasi i arbete. I det här fallet får de en genomskinlig aktivitetstavla, tillsammans med 120 tjocka plastbultar, en vändbar borrmaskin, en skruvmejsel, en kombinyckel, två borr och 10 mönsterkort. Och sedan går de till jobbet och använder sina grovmotoriska och kritiska tänkande färdigheter för att borra bultarna i spåren i brädet, för att skapa vilket mönster de vill.
Introducera dina förskolebarn till grunderna i ingenjörssetet, som låter dem använda en verklig fungerande, barnsäker leksaksborr för att bygga en brandbil, komplett med gångjärnsstege och eld- och vattentoppare.
En verkligt innovativ marmorbana för det yngre setet, den här har 14 magnetiska skumbitar så att små barn kan skapa en marmorbana för sina fyra kulor. De kan antingen följa aktivitetskort eller använda sin fantasi.
Denna läckra havsvarelse hjälper de små med deras hand-öga-koordination, när de sätter in komponenterna i bläckfisken. De kan använda det i matematikläge och lära sig grundläggande färdigheter som addition och subtraktion. I musikläge låter bläckfisken barn komponera sin egen musik när de lägger till eller subtraherar olika "instrument". De lär sig om specifika musikaliska ljud och upptäcker rytmiska mönster.
Liksom den första versionen av Botley låter dess yngre syskon barn engagera sig i skärmfri kodning. Men den är laddad med ganska coola nya funktioner: Den har mörkerseende och kan utföra 45 graders tuns. Den nya Botley har utökade kodningsstilar som musik, ljus och rörelse, och barn kan programmera Botley för att följa sekvenser på upp till 150 steg och förvandla Botley till ett spöke eller en bil, bland annat saker.
Miko är en historiefantast, en nyhet och en radiostation som i en. Den lilla åldersanpassade boten lär barnen om historia, berättar för dem nyheterna på ett språk de kan förstå, spelar musik, berättar historier och gör till och med månpromenaden. Den växer med och anpassar sig till ditt barn, vilket betyder att den kommer ihåg ditt barns tycke och smak. Och du kan använda boten för att ringa och prata med ditt barn. Den har ansikts- och röstigenkänning.
Barn bygger enkla men fullt fungerande leksaksrobotar som flyger eller zoomar runt, som har rörliga delar, hjul och växlar, medan de följer med en rolig liten berättelse om äventyrliga barn. Det är ett gediget skärmfritt sätt för förskolebarn att lära sig om hur maskiner fungerar.
Förmodligen bäst för barn 4 och uppåt, detta unika och färgglada set låter dem bygga lekplatser och leklandskap för Hexbugs. Vad är Hexbugs, frågar du? Robotinsekter. Stadsdesigners använder geléväggar, spår och unika hinder för att skapa ständigt utmanande miljöer för sina rörliga insekter.
Det är ett underbart klassiskt leksakståg, men med smarta funktioner för kunniga barn. Yngre barn leker skärmfritt, precis som med ett vanligt leksakståg, och lär sig att styra det smarta tågets navigering och hastighet genom att använda färgade plastplattor som knäpper på och av spåren. Om du väljer skärmar, ladda ner appen och de kan verkligen gå vilda med tåget genom att skapa anpassade kommandon.
Tack vare sina tre utbytbara inbyggda markörer, smarta sensorer, linjedetektering och fjärrkontrollfunktioner, översätter den nya Artie kod till färgglada konstverk. Barn ansluter helt enkelt en surfplatta till Artie; roboten använder Blockly, Snap!, JavaScript, Python och C++ förutom Arties egna inbyggda användargränssnitt packat med förprogrammerade koder. Nybörjare börjar helt enkelt med att dra och släppa kod för att Artie ska rita och gå vidare därifrån.
Skapare får allt de behöver i detta gör-det-själv-robotkit, som kommer med 50 verkliga fungerande delar, elmotorer och hårdvara, plus sex LED-lampor. Så de kan skapa bilar och flygplan och helikoptrar och djur. Det är modulärt, så du kan köpa extrafunktioner att lägga till för att göra deras skapelser mer komplexa och ge allt de bygger mer kraft med till exempel motorer.
Den här konstiga snubben består av 387 snäppsamma delar, sex servomotorer, två LED-ögon, en färgsensor och uppdaterade växelrörelser. Ladda bara ner appen och använd den sedan för att programmera robotens ljus att blinka eller låta honom plocka upp föremål, efter specifika sekvenser. Barn lär sig att följa anvisningarna och lösa problem när något inte fungerar och boten inte gör vad han ska göra.
Först sätter barnen ihop roboten. Sedan kodar de dess rörelser genom att klicka på kodningsknapparna på kodningshjulet. Den kan röra sig framåt, bakåt och rotera 360 grader. Och när det väl har bemästrats kan roboten gå vidare till mer utmanande uppgifter som att kasta, lyfta, sparka eller rita.
Det här ser ut som en riktig boll. Men det är mycket, mycket coolare. Utrustad med ett gyroskop, accelerometer och starka LED-lampor, kan denna boll användas som en spelkontroll via Sphero-appen. Dessutom kan barn köra den, spela spel och koda, även genom att använda appen. Nybörjare börjar med att använda grundläggande dra och släpp kodningskommandon, medan de som letar efter extra utmaningar kan programmera bollen med JavaScript och Swift.
Ett annat enastående kit, det här lär barnen om geovetenskap när de skapar duellerande vattentornados och bygger en vulkan som bryter ut, odlar en kristall och skapar en tornado. De följer anvisningarna och ser orsak och verkan i live action.
Barn får 258 stycken, som de använder för att bygga 20 olika modeller. De fokuserar på specifika teman, inklusive marina fordon, undervattensfarkoster, flytkraft, vindkraft, rotation, växlar, energiomvandling, tyngdpunkt, balans, pneumatik, hydraulik, statik och optik? Låter coolt? Det tycker vi. De bygger saker som en hydraulisk hiss, robotarm, pneumatisk stötdämpare, ja, till och med en selfiestick.
Genom att bygga sin egen ficklampa lär sig barnen hur rörelse omvandlas till energi genom en elektromagnetisk spole. De lär sig med andra ord hur man gör ljus.
Fans av fjärrstyrda bilar kommer att gräva denna elaka rover. Varför? Eftersom den är redo att gå direkt ur lådan, och den går upp i nivå med ditt barn. Nybörjare använder bara Sphero-appen för att köra RVR och ge den vägbeskrivningar. Mer erfarna barn från 8 år och uppåt kan koda med JavaScript. Den här saken fungerar i nästan vilken terräng som helst, och dess inbyggda sensorer inkluderar en färgsensor, ljussensor, IR, magnetometer, accelerometer och gyroskop.
Grundskoleelever använder en iPad i kombination med handhållna delar för att lära sig matcha skärmformer, lösa kreativa pussel, träna matematik på ett öppet sätt och finslipa sina språkkunskaper. De kan spela solo eller i grupp. Den coolaste aspekten av detta kodningsset är förmågan att arrangera träpusselbitar för att bygga intrikata former.
Barn använder sju färger av ledande deg, en behållare med isolerande deg, lysdioder, en piezoelektrisk summer, och en mekanisk summer för att skapa mjuka, squishy och fantastiskt konstiga robotleksaker av deras drömmar. Ett 4-AA batteripaket levererar elektricitet genom den ledande degen och driver lysdioder och motorer.
Vi är inte helt säkra på varför detta är ett kit för tjejer. Det är för vem som helst, punkt. Du bygger ett datorkit från grunden och avslutar med en fungerande enhet. Satsen innehåller ett tangentbord, mus, Raspberry Pi, 8 gig SD-kort med Raspbian OS, Scratch, Python och Minecraft, samt kablar, kretsar, motstånd, knappar, lysdioder, breadboard. Den är WiFi-aktiverad men fungerar utan den.
Experiment fungerar om du följer anvisningarna. Och det kräver i sin tur uppmärksamhet på detaljer, lyssnarförmåga, receptiva språkkunskaper och resonemangsförmåga. Detta vetenskapspaket utmanar dem att göra det och i sin tur böjer de metall med vatten, skapar ett försvinnande provrör och får ett mynt att flyta. Kort sagt, vetenskap blir bara superkul.
Du har säkert hört argumentet att stinker och stenar är de bästa STEM-leksakerna. Detta kit gör den poängen, utan tvekan. Utforskare genomför 15 experiment: De skjuter upp en återvunnen raket, gör sin egen solugn och bakar marshmallows och lär sig om hållbara växtkulturer. Och på vägen kanske de bara uppskattar jordens välgörenhet.
Det fantastiska med detta kit är att det är kompatibelt med legoklossar, som du vet att dina barn har massor av i huset. Barn styr roboten med appen och guidas genom att bygga 15 olika. Eller så kan de freestyle och bygga sina egna, en fantastisk blandning av kreativitet och robotik.
Detta set med 324 delar är en två-för-en: Det fjärrstyrda fordonet byggs om till en racerbil. När de är klara med att sätta ihop, använder byggare fjärrkontrollen för att få den att erövra ojämn terräng och dra höghastighetshjul, svängar och snurrar.
Istället för ett en-och-gjort (för det mesta) Lego-set, förblir barnen kontinuerligt engagerade i detta set. De bygger tre app-kontrollerade Star Wars-droider: R2-D2, en Gonk-droid och en Mouse-droid, var och en med sina egna personligheter och färdigheter. Sedan använder de appen för att programmera droiderna att gå på allt svårare uppdrag. Detta är lämpligt för barn åtta och uppåt.